Jump to content

Lugresky

Recon Unit
  • Content Count

    66
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

56 Private

About Lugresky

  • Rank
    Corporal

Recent Profile Visitors

235 profile views
  1. Dziękuję wszystkim za udział Było mega! Do zobaczenia przy następnych eventach.
  2. DESCRIPTION OF BUG: Brak znacznika na żołnierzu. GAME BUILD ID: 3743632
  3. DESCRIPTION OF BUG: Nie pokazuje gracza przy odrodzeniu kiedy jedzie na QUADZIE GAME BUILD ID: 3743632
  4. DESCRIPTION OF BUG: Pomimo tego że chciałem się odrodzić na dowódcy odrodziło mnie w bazie (dość częsty przypadek) GAME BUILD ID: 3743632
  5. DESCRIPTION OF BUG: Kiedy następuje automatyczne odrodzenie gra potrafi zrespić na przejmowanym przez wroga punkcie, czego efektem jest przyciemnianie się obrazu, aż do czarności GAME BUILD ID: 3743632
  6. Dokładnie. Też jestem za tym aby pojazdy nie miały możliwości przejmowania punktów. --------------------------------------------- BŁĘDY: Sterowniki NVIDIA z 11.04.2019 numer 425.31 zwiększają częstotliwość crashy Penetracja nadal nie działa we wszystkich miejscach.
  7. Trochę pograłem na PTE 0.6 więc postanowiłem coś napisać. OPTYMALIZACJA: Na PTE widać że jest progres. W pierwszym dniu patcha gra pływała idealnie, raz na jakiś czas przytrafiły się delikatne przycięcia, chciało się grać. Kolejnego dnia nie było już tak kolorowo i nie wiem czym to było spowodowane. Dla mnie nadal jest mega płynnie ale to nie to co było moment po wyjściu patcha (kto wie może coś zostało zmienione na serwerach). Z tego co wiem nie tylko ja to zauważyłem. Nie wiem czemu ale przeglądarki internetowe odpalone w tle mają negatywny wpływ na płynność działania, chrome, firefox czy opera generowały u mnie stuttering nawet z jedną kartą, po wyłączeniu ich problem znikał. Crashy prawie nie miałem aż do wczoraj kiedy zaktualizowałem sterowniki Czasem nie ma rejestracji czyli strzelamy do kogoś, krew z niego leci ale nie ma hitmarków. Jak wiemy G29 ma z tym największy problem. GRAFIKA: Po pierwszym włączeniu gry po aktualizacji od razu było widać mocne dłubane przy grafice. Na początku myślałem, że to na plus będzie (niby trudniej) ale po czasie stwierdziłem negatywny wpływ zmian na widoczność i oczy. Przy dłuższym graniu odczuwam dyskomfort aż oczy bolą, dodatkowo na daleki dystans nic nie widzę, ba nawet na bliski wszystko się tak rozmazuje że wroga nie widzimy. Problem częściowo można zniwelować włączając BLUR i ustawiając cienie na medium ale nadal nie jest tak jak było wczesniej. GAMEPLAY: NOWY SYSTEM SPOTÓW i PINGOWANIE System jest genialny, całkowicie zmienia gameplay (jest dużo trudniej). Obecnie wszyscy są przyzwyczajeni że walimy w spota który podąża za wrogiem. Nie podoba mi się tylko umiejscowienie i graficzne przedstawienie spotów, pingów. Spot powinien być nad głową przeciwnika i w zależności od odległości powinna się zmieniać jego wielkość. Podobna sytuacja z pingiem tyle że inną bym dał ikonę . RADIAL MENU Dla mnie bomba. Nic dodać nic ująć. No może by ciut całość zmniejszyć RESPIENIE Rozbudowane respienie na plus tylko powinno to wyglądać tak. Dowódca może się respić na wszystkich członkach squadu, pozostali na nim, nie powinno być sytuacji gdzie zwykli gracze odradzają się na sobie bo za bardzo wtedy squad rozwala się po mapie. Kropka z graczem na którym chcemy się odrodzić powinna migać na czerwono jeżeli gracz jest pod ostrzałem lub w niebezpieczeństwie (system podobny do tego z Battlefielda) QUAD Kierowca quada powinien mieć możliwość strzelania z pojazdu nie schodząc z niego ale po pełnym zatrzymaniu czyli zatrzymujemy się ale broni jeszcze nie ma w rękach, aby ją aktywować trzeba nacisnąć wybór broni. HELI DRON Albo jest OP albo nie ma dla niego odpowiedniej kontry czyli powiedzmy FIM-92 Stinger lub cokolwiek innego co go rozwali na raz. Za często się pojawia dlatego wymagana ilość punktów za niego powinna być podniesiona. Dobry pilot sieje spustoszenie. NOWE BRONIE Fajne Nawet bardzo fajne BŁĘDY: Kiedy obijemy członka zespołu a on popełni samobójstwo aby się odrodzić pokazuje że to my go zabiliśmy. Zniszczenie wrogiego czołgu po zdjęciu jego narzędzia naprawczego [4] powinno być krótsze. Nawet nie wiem czy jest taka możliwość bo miałem sytuacje kiedy to długo stałem przy wrogim czołgu i nie szło go całkowicie zniszczyć. Chyba jest zły dźwięk po wywołaniu RADIAL MENU. Niektórych dźwięków nie słychać lub się zapętlają. Jak sobie coś jeszcze przypomnę to dopiszę
  8. Dźwięki się czasem bugują, zapętlają i niektórych czasem nie słychać np. wybuchu granatu.
  9. Zgadzam się z powyższymi wypowiedziami Ja mam takiego pomysła. System rankingowy ze zdobywaniem RANGI którą możemy również stracić. To ma działać w obie strony po to aby ludzie się bardziej mobilizowali. Gramy dobrze, taktycznie jesteśmy na szczycie, lamimy to spadamy niżej. Myślę że najlepiej by to działało w połączeniu z systemem PLUTONÓW/DRUŻYN wbudowany w grę. Gracze zdobywają indywidualne punkty które przekładają się też na punkty dla danego plutonu/drużyny. 1. Rok podzielony na 4 etapy wojenne z resetem statystyk który jest podzielony na FALE czyli miesiące ale w tym miejscu statystyk/rang nie resetujemy. ETAP RAGIRSKI (FALA 1, FALA 2, FALA 3) Dla mnie nie jest dobrym pomysłem stosowanie resetu co miesiąc bo co za dużo to niezdrowo. Wolałbym aby w danym sezonie były FALE za które też dostajemy odznaczenia, wyróżnienia, a te z kolei przełożą się na sumę w danym sezonie/etapie. 2. Comiesięczne eventy dla wyróżnienia (medale, baretki przy nickach): Sezon RAGIRSKI Fala 1! - Najlepszy PLUTON/DRUŻYNA - Najlepszy LEADER - Najlepszy GRACZ Dodatkowo widzę wyróżnienia za GRACZ TYGODNIA, weekendu, TDMa, WZ. Jak wyjdzie Re(NDA) to jeszcze rozwinę swoje pomysły
  10. @DareQQten poradnik był napisany z myślą o Tobie Szwagrowski
  11. Gra nie pobiera zmienionych avatarów na steamie czyli nie odświeża cache z avatarami. Tymczasowa solucja na ręczne przeczyszczenie:
  12. Jeżeli zmieniliście lub wasi znajomi avatar na Steamie a w grze się on nie odświeża to musicie sami przeczyścić CACHE. 1. Otwieramy folder \steamapps\common\World War 3\WW3\HTML\img\avatar_cache Dla wersji PTE \steamapps\common\World War 3 PTE\WW3\HTML\img\avatar_cache 2. Kasujemy wszystkie pliki avatarów czyli .bmp. 3. Odpalamy grę. 4. Rozwijamy zakładkę ze znajomymi po czym nowe avatary zostają pobrane.
  13. @DareQQByło zgłaszane wcześniej i pościk wisi na forum Ale potwierdzam, nadal nie jest załatane
  14. GAME BUILD ID 58165 (0.5.3)
×
×
  • Create New...