Jump to content

DareQQ

Recon Unit
  • Content Count

    872
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    18

Everything posted by DareQQ

  1. DareQQ

    Say Hello!

    Hi @Nutek ! Welcome to the Forum I think we will play and support devs, so they can continue work on "ours" game o7
  2. It's not a bug. Your friend just have grip with combo laser/flashlight and combo laser/flashlight on rail.
  3. I agree. New vehicle HUD is awful. Also i didn't like new game colours. I'm waiting for LUTs.
  4. Thats the point ? When I see "Game is dead" and "F2P"
  5. A pierwszy raz gra jest "martwa"? Wyjdą kolejne patche, ruszy kampania reklamowa i machina ruszy. Przynajmniej mam taką nadzieję. A modelu F2P nie będzie
  6. Wałkowane wielokrotnie. WW3 nie będzie grą F2P
  7. Tu nawet nie trzeba klawiszologi rozbudowywać. Wystarczy dać możliwość zbindowania klawisza przez użytkownika. Możesz sobie zostawić domyślne albo przypisać własny klawisz do danej funkcji
  8. No właśnie nie jest takie proste i widać jak bardzo znasz grę o której się wypowiadasz. Aby włączyć samą latarkę należy kliknąć 2 razy gdyż za pierwszym razem się nie aktywuje. Jeżeli masz combo latarki z laserem to 2 kliknięciem włączasz laser, 3 latarkę a 4 to i to. Więc nie gadaj, że nie ma tutaj problemu bo ustawienie binda dla poszczególnej funkcji latarki byłby fajny. Poza tym "pozycja" latarki nie zapisuje się po śmierci.
  9. Daję okejkę.... mnie też to strasznie denerwuje
  10. DareQQ

    Say Hello!

    Welcome @Qgelfang ! Happy to see you here o7
  11. DareQQ

    Say Hello!

    Hi @Endymion72 ! Welcome to the Forum and WW3 o7
  12. LKM to LKM. Jeżeli LKM ma 2 magazynki po 100szt. amunicji to nie widzę tutaj problemu. Po przeładowaniu go np. w stanie gdy masz 50 pestek to je tracisz i masz tylko ten jeden cały który został. Aby mieć ponownie nowy magazynek musisz zasięgnąć paczki z amunicją
  13. Witajcie! Chciałbym się z Wami podzielić moimi przemyśleniami na temat magazynków bębenkowych. Mianowicie wydaje mi się, że ich obecność w grze jest niedopracowana. Osobiście uważam, że fakt, że posiadamy np. 3 magazynki po 60 sztuk amunicji w każdym jest mało realistyczny, jak również jest on zmorą w szczególności na TDM i to w tym trybie widać jaką przewagę daje magazynek bębęnkowy. Czy według was nie było by lepszym rozwiązaniem aby magazynek bębenkowy był tylko pierwszym magazynkiem jakiego używamy? Osobiście widziałbym to tak: Przyjmijmy, że mamy do dyspozycji 120sztuk amunicji. Wybierając w customizacji magazynek bębenkowy mamy go założonego zaraz po odrodzeniu. Pozostałe 60sztuk amunicji jest już np. w 2 magazynkach po 30 sztuk. Czyli: Respawn (bębenek 60szt.) -> przeładowanie (30 sztuk) -> przeładowanie (30 szt.) Niestety nie wiem jakby rozwiązać temat przeładowania niepełnego magazynku. Ale wydaje mi się, że opcja jest tylko jedna - tracimy pozostałe pociski które nie zostały zużyte w magazynku i doładowujemy tylko pełne magazynki. Magazynek bębenkowy byłby dostępny ponownie po doładowaniu 60 sztuk amunicji z paczki. Ale nadal obowiązywała by zasada 1. przeładowanie - Bębenek (60szt.) 2. i 3. przeładowanie (magazynki po 30szt.)
  14. Oczywiście nie wiemy jak będzie wyglądał nowy HUD jednak należy o tym wspomnieć aby nikomu nie wyleciało to z głowy Osobiście chciałbym aby status wszystkich punktów był stale widoczny np. u góry w postaci ikonek itp. tak aby nie trzeba było się rozglądać po mapie czy po terenie. Od siebie dodam, że znaczniki stref powinny być nad nimi gdyż ich obecne położenie i skalowanie niejednokrotnie więcej przeszkadza niż daje.
  15. Jeżeli używacie antyvirusa to przed uruchomieniem gry go wyłączcie.
  16. Albo dźwięki trwającej bitwy gdzieś daleko. Wybuchy itp. też by dodało pewnego smaczku
  17. Coś w stylu szturmu już sprawdzaliśmy i wyszło super ?
  18. Nowe mapy jeżeli już będą to na pewno obejmą punkty strategiczne (ważne dla wojska) lub stolice/inne miasta ważne dla danego Państwa. Obecnie brakuje nam miejsca na terenach Azji i Ameryk oraz Wielkie Brytanii. Jeśli już to zapewne coś pokroju Waszyngtonu, Londynu, Paryża, Pekin, Tokio, Gibraltar, Falklandy, Sofia
  19. To wszystko to zwyczajna kosmetyka.... więc znajduje się na samym końcu listy. A do tego czasu to każdy może o tym zapomnieć. Przypomnij się z pomysłem w okolicach Grudnia
  20. Wg mnie wystarczyłby licznik ile osób jest przypisanych do danej frakcji. Zdobywana ilość waluty zasobów lub ich potrzebna liczba do przejęcia punktu powinna być wprost proporcjonalna właśnie do ilości osób w danej frakcji. Czyli im więcej osób w danej frakcji to albo otrzymują mniej punktów zasobów lub muszą ich użyć więcej aby punkt przejąć.
  21. Powiem krótko. Mi się ten pomysł nie podoba zwyczajnie dlatego, że nie pasuje do WW3
  22. Destrukcja mniejszych obiektów owszem... ale destrukcja całych budynków odpada. Takie było oficjalne info z tego co pamiętam
  23. Obstawiałbym dev-gracze. Może jakieś unikalne kamuflaże, naszywki itp. raczej nie ma tutaj inne zawartości jaką mógłbyś dostać.
  24. Nad tematem powinieneś mieć opcje do wyboru.
×
×
  • Create New...