Jump to content

michaelpol90

Recon Unit
  • Content Count

    164
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

michaelpol90 last won the day on January 6

michaelpol90 had the most liked content!

Community Reputation

70 Private

About michaelpol90

  • Rank
    Master Sergeant

Recent Profile Visitors

420 profile views
  1. @mrocznydrwal tak dokładnie Ja jestem weteranem bf4 i tam tak nie było, jest to wg mnie git rozwiązanie ale to kwestia dyskusji.
  2. 1. jest ok 2.jest ok 3. Jedynie co to zastanowił bym się go trochę nie znerfić. Jak trafię na sprawny pojazd i jestem sam to mogę go co najwyżej rozśmieszyć swoimi 3 rakietami ale to kwestia do dyskusji ponieważ to też ma swój urok.
  3. 1. DZIURA - Na Warszawie jest dziura (brakuje chyba drzwi garażowych - nie wiem do końca bo było ciemno), można spaść pod mapę - sreny z podpisem "dziura". 2. KRZAKI - czy można usunąć krzaki w Warszawie (kilka z nich zaznaczyłem na screnach z podpisem "krzaki" ) ? Dziady w czasie obrony tam podchodzą i "kampią" - nie widać ich a po 5 zgonie robi się to frustrujące. 3. CIEMNA OPTYKA , coś się stało z optyką - stała się przyciemniona co nie jest komfortowe a jak się doda jeszcze problemy ze światłem (zbyt ciemne lub zbyt jasne miejsca), to zaczyna się robić frustrujące. 4.INFORMACJA - brakuje mi informacji o tym co się aktualnie robi (wiem, ze w lewym dolnym rogu jest napisana nasza rola atak/obrona) ale to za mało. Sam potrzebowałem ok godziny aby to odkryć, wiele osób pytało się co mają robić. Przydał by się jakiś komunikat (np. atakuj przekaźniki/ broń przekaźników). Dodatkowo przydał by się jakiś alarm gdy przekaźnik jest uzbrojony (chodzi mi o dźwięk oraz czerwone światło). 5. Koniecznie gdy jakaś drużyna utraci przekaźniki np. A1, A2 to strefa B1,B2 powinna być zablokowana przez ok 30 sekund dla atakujących. Ile razy po utraci przekaźników w kilka sekund okazywało się, ze kolejne są już uzbrojone . . . musi to być zmienione 6. Pierwszy raz się spotkałem aby przekaźniki w takich trybach były na otwartej przestrzeni, powinno się je schować do budynków. . . w przeciwnym razie atakujący mają przesrane i są wystawieni jak kaczki na odstrzał. 7. Czy da się zablokować widoczność postaci które stoją w dymie lub za dymem przez noktowizję ? To dotyczy całej gry, ktoś się napracuje zadymi obszar/korytarz a cwaniaki z noktowizją i tak wszystko widzą. 8. Optymalizacja gry trochę padła ale zapewne optymalizacją będziecie się przejmować później . . . 9. Kilka crashy (na ok 5h grania było z 6-7), raporty zostały za każdym razem wysłane. 10. Dowódcza może nam rozkazać obronę przekaźnika mimo, że to my atakujemy. Dzieje się tak gdy rozwalimy np. A1 a zostało jeszcze A2. Dowódzca może rozkazać obornę przekaźnika A1 co jeszcze bardziej dezorientuje . 11. Ogólnie trochę za dużo kampienia w tym trybie dlatego należy wprowadzić wiele poprawek, przede wszystkim zmienić lokalizację przekaźników. Na dolej jest jeszcze jeden scren z Berlina gdzie atakując mało co człowiek się nie zagotował. Długi i odkryty dystans do A1 oraz wąski korytarz na A2 okazywał się sieczką nie do przejścia. Drużyna to wykorzystała i zaczęła campić na masową skalę. Podsumowując bardzo fajny tryb, dużo się dzieje i gra dużo zyska . Wystarczy wprowadzić kilka drobnych zmian
  4. tylko nie 2 wś jak już to zróbcie kolejną część ww3 , lepszą itd.itd. wtedy będzie WW3 2
  5. OPIS BLEDU (wymagane: jeśli możliwe to zrzut ekranu lub filmik mile widziany):we wskazanym na screnach miejscu w Warszawie (tylko Warzone) jest jakiś niewidzialny obiekt, w każdym bądź razie występuje tam kolizja i postać się blokuje. Ktoś coś zostawił i nie posprzątał po sobie GAME BUILD ID (wymagane: przejdź do właściwości gry w bibliotece na aplikacji Steam potem skieruj się do plików lokalnych i w dolnym lewym rogu będziesz miał ID):427 5060
  6. Będzie robiony od zera cały interfejs, poczekajmy jak go wprowadzą i ewentualnie wtedy będzie się zgłaszać poprawki
  7. uhhhh . . . po przeczytaniu tytuły myślałem, że chciałeś widok tpp na postaci a to się tyczyło pojazdu
  8. To jest wina tego rozwalonego czołgu. Ma on źle zrobioną geometrię - to znaczy kształt (siatka) od kolizji jest większa niż on sam. Zgłaszałem to chyba miesiąc temu.
  9. Na serwerach dedykowanych w bf4 jak ktoś miał wysoki ping to czasami wyświetlał się tekst na czacie w stylu "You have big pin , stop watching porn"
  10. DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): Po wczytaniu nie uaktywniły mi się główne bazy do odrodzenia. Nie mogłem wejść na mapę gdyż niebyło przypisanego dla mnie respawn pointa (scren przed). Odczekałem minutę może dwie i ktoś przejął punkt A1, wtedy nabrał niebieskiego koloru i mogłem na nim się odrodzić (gówne bazy nadal na biało i były dla mnie zablokowane). Po pierwszym zgonie wszystko wróciło do normy. Taka sytuacja zdarzyła mi się wczoraj tylko raz na mapie polarny. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):427 1499 SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):i5 4460 , ssd, 8 GB ram, gtx 1070 CRASH LOG (if any):none
  11. Przy B1 nawet słychać jak napier....alam w klawiaturę bo mikrofon też zbierał dźwięki
  12. DESCRIPTION OF BUG :W linku na dole pokazana jest screna proszenia o rozkazy. Moim dowódczą jest Rozmo, który nie wydał rozkazu. Na początku najeżdżam na C1 i spamuje "X" - sukces, postać zapytała "Co mamy robić" i poszło zapewne zgłoszenie o rozkaz . Lecz potem już tego nie ma . Jak widać najechałem na B2 -> B1 -> A1 spamując nic się nie dzieje. Szczerze to nie wiem czy to jest błąd a może zamierzone działanie ale dla mnie to nie logiczne i nieintuicyjne. Jeżeli chodzi o dowódcę to wszystko działa - można zmieniać rozkazy co sekundę i postać daje o tym znać. Link do filmu: https://drive.google.com/file/d/1bRd0aAmV5MW6KgGX8s0GeAtUPngQAlA4/view GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4260231 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):i5 - 4460 , gtx 1070, ssd, 8 GB ram CRASH LOG (if any):none
  13. 1.BRAK LOGINU DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):CZASAMI NIE WIDAĆ LOGINU OSOBY KTÓRA NAS ZABIŁA (scren 1) GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 2.NIE DOCZYTUJĄCE SIĘ TEKSTURY DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):podobny albo taki sam błąd zgłaszałem ostatnio, czasami nie doczytują się tekstury a nawet całe obiekty (scren 2) - na wskazanym screnie powinna być lada sklepowa, jednak się nie wczytała. Taki stan trwa przez ok minute po wejściu do pomieszczenia potem się wszystko pojawia, najgorsze, ze przez ten czas mogę strzelać przez te obiekty bo ich jeszcze nie ma (więc taki trochę fabryczny wallhack). GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 3.BRAK SYMBOLU BRONI KTÓRA ZOSTAŁA UŻYTA DO KILLA DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): zauważyłem, że gdy ktoś dronem kogoś zabije to w spisie w prawym górnym rogu zamiast ikonki grona jest biały kwadrat (scren 3) GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 4.BRAK PRÓŚB O ROZKAZ DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):nie działa proszenie dowódczy o rozkaz, czyli sytuacja w której nie ma wydanego rozkazu, najeżdżamy kursorem np. na A1 spamujemy "X" aby poprosić o rozkaz i nic się nie dzieje. Wydawanie rozkazów przez dowódcę działa ok. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 5.BŁĘDY W OŚWIETLENIU DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):problem znany ale przesyłam screny do podglądu aby zobaczyć lokalizacje. Niektóre miejsca świecą się jak psu jajaca (np. kafelki, ściany) a niektóre są bardzo ciemne - postacie również są bardzo ciemne co widać na jednym ze screnów (wszystkie z literką "s") - postacie czasami są bez oświetlenia w ciemnych kątach a czasami w jasnym pomieszczeniu. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 6.MARKERY DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): Po dzisiejszym patchu markery pojawiły się w okolicy bioder jednak sporadyczne sojusznicze jednoski ich nie posiadają, dowiaduje się o tym dopiero jak strzelę do niego i dostaje ujemne pkt. w screnie nr.4 widać na środku naszego który nie ma markera GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any):
  14. Lista błędów: 1. DOCZYTUJĄCE SIĘ TEKSTURY DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):mapa Polarny - nie doczytują się wszystkie tekstury na czas, przykład scren nr 1 - wjechałem na asfalt quadem, brakowało tekstur - widać to poprzez słabą jakość nawierzchni + zapadnięcie się kół w betonie. Po ok 5-7 sekundach tekstura się doczytała, asfalt wyglądał ładnie oraz quad się podniósł. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 2. ZNACZNIKI DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):znaczniki sojuszników są na stopach scren nr 2 - jak co to dla mnie może zostać ale wygląda "niestandardowo" GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 3.WYBUCHY GRANATÓW DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):zdarzyło mi się to raz albo dwa na ok 20 rzuconych granatów (obydwa przypadki na mapie polarny, rzucony granat nie daje dźwięku i nie ma standardowego wybuchy. Była tylko dziwna zmiana oświetlenia jak na screnie nr 3 - taki stan oświetlenia zawiesił się na ok 5 sekund i potem się dezaktywował do standardowego - działo się to w garażu - frag granade jak co GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 4.MAŁY GLITCH W ODLICZANIU CZASU NA ZDOBYCIE AMMO DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): jak widać na screnie nr 4 - jest ujemny czas odliczania, mały błąd pewnie nikt nie zauważy, nic nie wnosi ani nie psuje ale zgłoszę kroki do powtórzenia w STEPS TO REPRODUCE GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): aby to wykonać należy 1) wystrzelać trochę amunicji w karabinie aby było co odnawiać , 2) wystrzelić 1 rakietę rpg albo dwie 3) podejść np. do torby z amunicją mając karabin w dłoniach 4) zacząć odnawiać na torbie z amunicją , amunicję do karabinu 5) w czasie odnawiania (jak wiadomo trwa to kilka sekund) zmienić broń na rpg (należy to wykonać najlepiej w połowie czasu oraz cały czas trzymać kursor/celownik na torbie z amunicją) 6) trzymając rpg i odnawiając amunicję do karabinów odczekać do zakończenia odliczania pojedynczego uzupełnienia 7) po tym czasie licznik zacznie odliczać od 0s chyba do -3 sekund . . . błąd mało znaczący SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 5.NIEDOCZYTANA MAPA NA SMOLEŃSKU DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): nie wczytała się mapa na smoleńsku, najpierw zapadłem się pod mapę (scren 4a), potem wróciłem na górę (podniosło moją postać do góry) ale andal mapa nie była doczytana, po prostu przestałem spadać i zawisłem w powietrzu (screen 4b). Przykładowy widok z innego kąta (4c), a na screnie 4d pokazane jest w którym jestem miejscu GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): po poprzedniej rundzie na Berlinie , nastąpiła rotacja mapy na Smoleńśk - mapa bardzo szybko mi się wczytała (ok 5 sekund ) , odrazu odrodziłem się na głownej bazie i chyba pozwolono mi się odrodzić szybciej niż mapie, na kolejnych odrodzeniach (główna baza) nie było już problemów z brakiem tekstur i zapadaniem się pod mapę. SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 6.BRAK MOJEGO POJAZDU NA MAPIE DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): nie widać mnie na mapie, siedzę w pojeździe (wóz bojowy piechoty), jestem w okolicy b2 (można to dostrzec po terenie w tle) - scren nr 5 GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 7. WG MNIE BŁĄD KRYTYCZNY - ZACINAJĄCA SIĘ MUZYKA DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):w czasie gry zacina się odtwarzanie muzyki (w pierwszy wersjach PTE było tak tylko na Smoleńsku a teraz jest na każdej mapie warzone - tdm nie sprawdzałem) - pozostałe dźwięki odtwarzają się prawidłowo (np. kroki, strzały, wybuchy). Wygląda to tak jakby przez chwilę mój komputer nie wyrabiał z mocą i zacinał dźwięk (tylko muzyka w tle) - lecz klatki nadal są na wysokim poziomie reszta dźwięków również. To tak jakby odtwarzanie muzyki miało najmniejszy priorytet i w razie chwilowo dużej ilości operacji do wykonania to ona była spychana na koniec kolejki. Jak widać kompa nie mam aż tak słabego - jak co to na live (0.6) nie mam takich problemów. Jest to wg mnie błąd krytyczny ponieważ to strasznie wybija z gry - to tak jak by się słuchało muzyki na słuchawkach i co jakiś czas jedna z nich przerywała - to już lepiej słuchać tylko jednej bo to mocno wkurza. Jestem nawet za tym aby przesunąć patch dopóki się to nie naprawi. Pytałem na czacie czy inni tak mają ale mało było ludzi i odpowiedział mi tylko TZNSiekiera - on takiego problemu nie mia. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 8. ZŁE WYMIAROWANIE BUTTONA DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):nadal nie naprawione wymiarowanie buttona POMIŃ [space] GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): PODSUMOWANIE - patch bardzo fajny jednak testowałem ok 1-1.5 h z mała ilością graczy (w szczytowym momencie było 14 osób). Wg mnie musi być naprawiony błąd krytyczny (zacinająca muzyka) nim trafi na live (sporo przyjemności przez to ucieka), reszta błędów jest mało istotna Fajnie się gra
×
×
  • Create New...