Jump to content

michaelpol90

Recon Unit
  • Content Count

    161
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

michaelpol90 last won the day on January 6

michaelpol90 had the most liked content!

Community Reputation

69 Private

About michaelpol90

  • Rank
    Master Sergeant

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. tylko nie 2 wś jak już to zróbcie kolejną część ww3 , lepszą itd.itd. wtedy będzie WW3 2
  2. OPIS BLEDU (wymagane: jeśli możliwe to zrzut ekranu lub filmik mile widziany):we wskazanym na screnach miejscu w Warszawie (tylko Warzone) jest jakiś niewidzialny obiekt, w każdym bądź razie występuje tam kolizja i postać się blokuje. Ktoś coś zostawił i nie posprzątał po sobie GAME BUILD ID (wymagane: przejdź do właściwości gry w bibliotece na aplikacji Steam potem skieruj się do plików lokalnych i w dolnym lewym rogu będziesz miał ID):427 5060
  3. Będzie robiony od zera cały interfejs, poczekajmy jak go wprowadzą i ewentualnie wtedy będzie się zgłaszać poprawki
  4. uhhhh . . . po przeczytaniu tytuły myślałem, że chciałeś widok tpp na postaci a to się tyczyło pojazdu
  5. To jest wina tego rozwalonego czołgu. Ma on źle zrobioną geometrię - to znaczy kształt (siatka) od kolizji jest większa niż on sam. Zgłaszałem to chyba miesiąc temu.
  6. Na serwerach dedykowanych w bf4 jak ktoś miał wysoki ping to czasami wyświetlał się tekst na czacie w stylu "You have big pin , stop watching porn"
  7. DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): Po wczytaniu nie uaktywniły mi się główne bazy do odrodzenia. Nie mogłem wejść na mapę gdyż niebyło przypisanego dla mnie respawn pointa (scren przed). Odczekałem minutę może dwie i ktoś przejął punkt A1, wtedy nabrał niebieskiego koloru i mogłem na nim się odrodzić (gówne bazy nadal na biało i były dla mnie zablokowane). Po pierwszym zgonie wszystko wróciło do normy. Taka sytuacja zdarzyła mi się wczoraj tylko raz na mapie polarny. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):427 1499 SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):i5 4460 , ssd, 8 GB ram, gtx 1070 CRASH LOG (if any):none
  8. Przy B1 nawet słychać jak napier....alam w klawiaturę bo mikrofon też zbierał dźwięki
  9. DESCRIPTION OF BUG :W linku na dole pokazana jest screna proszenia o rozkazy. Moim dowódczą jest Rozmo, który nie wydał rozkazu. Na początku najeżdżam na C1 i spamuje "X" - sukces, postać zapytała "Co mamy robić" i poszło zapewne zgłoszenie o rozkaz . Lecz potem już tego nie ma . Jak widać najechałem na B2 -> B1 -> A1 spamując nic się nie dzieje. Szczerze to nie wiem czy to jest błąd a może zamierzone działanie ale dla mnie to nie logiczne i nieintuicyjne. Jeżeli chodzi o dowódcę to wszystko działa - można zmieniać rozkazy co sekundę i postać daje o tym znać. Link do filmu: https://drive.google.com/file/d/1bRd0aAmV5MW6KgGX8s0GeAtUPngQAlA4/view GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4260231 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):i5 - 4460 , gtx 1070, ssd, 8 GB ram CRASH LOG (if any):none
  10. 1.BRAK LOGINU DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):CZASAMI NIE WIDAĆ LOGINU OSOBY KTÓRA NAS ZABIŁA (scren 1) GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 2.NIE DOCZYTUJĄCE SIĘ TEKSTURY DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):podobny albo taki sam błąd zgłaszałem ostatnio, czasami nie doczytują się tekstury a nawet całe obiekty (scren 2) - na wskazanym screnie powinna być lada sklepowa, jednak się nie wczytała. Taki stan trwa przez ok minute po wejściu do pomieszczenia potem się wszystko pojawia, najgorsze, ze przez ten czas mogę strzelać przez te obiekty bo ich jeszcze nie ma (więc taki trochę fabryczny wallhack). GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 3.BRAK SYMBOLU BRONI KTÓRA ZOSTAŁA UŻYTA DO KILLA DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): zauważyłem, że gdy ktoś dronem kogoś zabije to w spisie w prawym górnym rogu zamiast ikonki grona jest biały kwadrat (scren 3) GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 4.BRAK PRÓŚB O ROZKAZ DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):nie działa proszenie dowódczy o rozkaz, czyli sytuacja w której nie ma wydanego rozkazu, najeżdżamy kursorem np. na A1 spamujemy "X" aby poprosić o rozkaz i nic się nie dzieje. Wydawanie rozkazów przez dowódcę działa ok. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 5.BŁĘDY W OŚWIETLENIU DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):problem znany ale przesyłam screny do podglądu aby zobaczyć lokalizacje. Niektóre miejsca świecą się jak psu jajaca (np. kafelki, ściany) a niektóre są bardzo ciemne - postacie również są bardzo ciemne co widać na jednym ze screnów (wszystkie z literką "s") - postacie czasami są bez oświetlenia w ciemnych kątach a czasami w jasnym pomieszczeniu. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any): 6.MARKERY DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): Po dzisiejszym patchu markery pojawiły się w okolicy bioder jednak sporadyczne sojusznicze jednoski ich nie posiadają, dowiaduje się o tym dopiero jak strzelę do niego i dostaje ujemne pkt. w screnie nr.4 widać na środku naszego który nie ma markera GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4231284 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): i5 4460 , 8 GB RAM, SSD, gtx 1070 CRASH LOG (if any):
  11. Lista błędów: 1. DOCZYTUJĄCE SIĘ TEKSTURY DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):mapa Polarny - nie doczytują się wszystkie tekstury na czas, przykład scren nr 1 - wjechałem na asfalt quadem, brakowało tekstur - widać to poprzez słabą jakość nawierzchni + zapadnięcie się kół w betonie. Po ok 5-7 sekundach tekstura się doczytała, asfalt wyglądał ładnie oraz quad się podniósł. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 2. ZNACZNIKI DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):znaczniki sojuszników są na stopach scren nr 2 - jak co to dla mnie może zostać ale wygląda "niestandardowo" GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 3.WYBUCHY GRANATÓW DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):zdarzyło mi się to raz albo dwa na ok 20 rzuconych granatów (obydwa przypadki na mapie polarny, rzucony granat nie daje dźwięku i nie ma standardowego wybuchy. Była tylko dziwna zmiana oświetlenia jak na screnie nr 3 - taki stan oświetlenia zawiesił się na ok 5 sekund i potem się dezaktywował do standardowego - działo się to w garażu - frag granade jak co GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 4.MAŁY GLITCH W ODLICZANIU CZASU NA ZDOBYCIE AMMO DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): jak widać na screnie nr 4 - jest ujemny czas odliczania, mały błąd pewnie nikt nie zauważy, nic nie wnosi ani nie psuje ale zgłoszę kroki do powtórzenia w STEPS TO REPRODUCE GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): aby to wykonać należy 1) wystrzelać trochę amunicji w karabinie aby było co odnawiać , 2) wystrzelić 1 rakietę rpg albo dwie 3) podejść np. do torby z amunicją mając karabin w dłoniach 4) zacząć odnawiać na torbie z amunicją , amunicję do karabinu 5) w czasie odnawiania (jak wiadomo trwa to kilka sekund) zmienić broń na rpg (należy to wykonać najlepiej w połowie czasu oraz cały czas trzymać kursor/celownik na torbie z amunicją) 6) trzymając rpg i odnawiając amunicję do karabinów odczekać do zakończenia odliczania pojedynczego uzupełnienia 7) po tym czasie licznik zacznie odliczać od 0s chyba do -3 sekund . . . błąd mało znaczący SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 5.NIEDOCZYTANA MAPA NA SMOLEŃSKU DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): nie wczytała się mapa na smoleńsku, najpierw zapadłem się pod mapę (scren 4a), potem wróciłem na górę (podniosło moją postać do góry) ale andal mapa nie była doczytana, po prostu przestałem spadać i zawisłem w powietrzu (screen 4b). Przykładowy widok z innego kąta (4c), a na screnie 4d pokazane jest w którym jestem miejscu GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): po poprzedniej rundzie na Berlinie , nastąpiła rotacja mapy na Smoleńśk - mapa bardzo szybko mi się wczytała (ok 5 sekund ) , odrazu odrodziłem się na głownej bazie i chyba pozwolono mi się odrodzić szybciej niż mapie, na kolejnych odrodzeniach (główna baza) nie było już problemów z brakiem tekstur i zapadaniem się pod mapę. SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 6.BRAK MOJEGO POJAZDU NA MAPIE DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): nie widać mnie na mapie, siedzę w pojeździe (wóz bojowy piechoty), jestem w okolicy b2 (można to dostrzec po terenie w tle) - scren nr 5 GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 7. WG MNIE BŁĄD KRYTYCZNY - ZACINAJĄCA SIĘ MUZYKA DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):w czasie gry zacina się odtwarzanie muzyki (w pierwszy wersjach PTE było tak tylko na Smoleńsku a teraz jest na każdej mapie warzone - tdm nie sprawdzałem) - pozostałe dźwięki odtwarzają się prawidłowo (np. kroki, strzały, wybuchy). Wygląda to tak jakby przez chwilę mój komputer nie wyrabiał z mocą i zacinał dźwięk (tylko muzyka w tle) - lecz klatki nadal są na wysokim poziomie reszta dźwięków również. To tak jakby odtwarzanie muzyki miało najmniejszy priorytet i w razie chwilowo dużej ilości operacji do wykonania to ona była spychana na koniec kolejki. Jak widać kompa nie mam aż tak słabego - jak co to na live (0.6) nie mam takich problemów. Jest to wg mnie błąd krytyczny ponieważ to strasznie wybija z gry - to tak jak by się słuchało muzyki na słuchawkach i co jakiś czas jedna z nich przerywała - to już lepiej słuchać tylko jednej bo to mocno wkurza. Jestem nawet za tym aby przesunąć patch dopóki się to nie naprawi. Pytałem na czacie czy inni tak mają ale mało było ludzi i odpowiedział mi tylko TZNSiekiera - on takiego problemu nie mia. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): 8. ZŁE WYMIAROWANIE BUTTONA DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):nadal nie naprawione wymiarowanie buttona POMIŃ [space] GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4217214 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues):gtx 1070, ssd, i5 4460, 8 GB ram CRASH LOG (if any): PODSUMOWANIE - patch bardzo fajny jednak testowałem ok 1-1.5 h z mała ilością graczy (w szczytowym momencie było 14 osób). Wg mnie musi być naprawiony błąd krytyczny (zacinająca muzyka) nim trafi na live (sporo przyjemności przez to ucieka), reszta błędów jest mało istotna Fajnie się gra
  12. Oto lista moich błędów w PL na PTE + dwie sugestie. Niektóre z nich pewnie są już znane a może nawet naprawione. 1. ZABLOKOWANE PRZEJŚCIE W OKNACH DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):Dwa okna mają niewidzialną Ścianę i nie da się przejść GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):Wystarczy spróbować przejść przez okna na TDM Moskwa (scren 1 i 2) SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 CRASH LOG (if any):BRAK 2. ODRADZANIE W POJEŹDZIE ODRODZEŃ DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):Często odradzałem się w środku pojazdu odrodzeń - problem chyba już znany GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):Wystarczy spróbować przejść odrodzić się w pojeździe, często to występuje jak pojazd styka się tyłem z jakąś ścianą lub przeszkodą (scren 3) SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 CRASH LOG (if any):BRAK 3. DZIWNA SMUGA NA NIEBIE W WARSZAWIE WARXONE DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):RAZ ZAUWAŻYŁEM DZIWNĄ SMUGĘ NA WARSZAWIE GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):SPOJRZAŁEM W NIEBO (SCREN 4) SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 CRASH LOG (if any):BRAK 4. OGIEŃ NIE RANI DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):na pte nie ma obrażeń od ognia, ja jestem za - wkurza mnie ta mechanika, malutki ogień a gość krzyczy i rani się, nie wiem czy to błąd czy specjalnie to zrobiliście . Mam nadzieje, że to było zamierzone. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):wejść w ogień na mapie (np. jak an screnie 5) SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 5. Zablokowana strefa wokół czołgu DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):na mapie TDM Moskwa wokół płonącego czołgu na środku jest ściana nie do przejścia - należy ograniczyć strefę kolizji ??? GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):wszystko widać na screnach 6 i 7 SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 CRASH LOG (if any):BRAK 6. Puste sloty Strików DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):Raz przez kilka minut miałem puste sloty w strikach mimo, że były wybrane - po czasie wszystkie się pojawiły GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):srcren 8 - brak sposobu do uzyskania błedu SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 CRASH LOG (if any):BRAK 7. dziwne przejścia w oświetleniu DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):światło dziwnie się rozjaśnia oraz przyciemnia w okolicach parkingu w warszawie pod a1 albo a2 (nie pamiętam gdzie to), po zrobieniu kilku kroków na naszych oczak oswietlenie jest dezaktywowane i źle to wygląda, dodatkowo w ciemnym parkingu ejst za ciemno (a latarka oświetla tylko najbliższe obiekty co powoduje, ze nie ma to sensu) GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):srcren 9 i 10 SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 CRASH LOG (if any):BRAK 8. czasami postacie nie pokazują tekstur DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):czasami postacie nie pokazują tekstur GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):srcren 11 SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 CRASH LOG (if any):BRAK 9. czasami nie wczytuje się takstura mapy strefy z mktórej zostaliśmy zabici DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):po zabiciu dostajemy nowe, fajne okienko na którym jest schemat fragmentu mapy otaz promień z którego miejsca zostaliśmy zabici - czasami nie ma oznaczeń mapy scren 12 GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):srcren 12 SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 CRASH LOG (if any):BRAK 10. czasami nie wczytują się tekstury mapy, za każdym razem an smoleńsku DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):po zabiciu dostajemy nowe, fajne okienko na którym jest schemat fragmentu mapy otaz promień z którego miejsca zostaliśmy zabici - czasami nie ma oznaczeń mapy scren 12 GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom):4153287 STEPS TO REPRODUCE (required):czasami nie wczytują się tekstury mapy, za każdym razem an smoleńsku 13 SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): GTX 1070 , 8 GB ram , SSD, i5-4460 CRASH LOG (if any):BRAK SUGESTIE 1.Po naciścięciu esc widać po prawej aktualne wyzwania (SUPER) - PROPONUJE DODAĆ TAM JESZCZE INFORMACJĘ ILE ZOSTAŁO NAM do zakończenia ale nie w postaci procentów tylko dokładnej liczby np. Zabij 25 osób shootgunem -> WYKONANO: 21/25 scren SUGESTIA 1 2.PROPONUJĘ POD KONIEC GRY DODAĆ NOWE OBRAZY NA mOSKWIE, TAKI SMACZEK. pONIEWAŻ SĄ PIĘKNE ALE SIĘ POWTARZAJĄ wiem, że się czepiam ale jest kilka klonów i można dodać inne artystyczne portrety Zabij 25 osób shootgunem -> WYKONANO: 21/25 screny DUPLIKATY
  13. Takie smaczki dają dużo, nie wymagają dużo zasobów ani pracy a oddziałowują na felling. Największe firmy stosują całą masę takich sztuczek . . . drobne rzeczy które nawet nie rpzez wszystkich zostają zauważone a dają kopa
×
×
  • Create New...