Jump to content

michaelpol90

Recon Unit
  • Content Count

    134
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

michaelpol90 last won the day on January 6

michaelpol90 had the most liked content!

Community Reputation

61 Private

About michaelpol90

  • Rank
    Sergeant First Class

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. a co do TTK to ja już się przyzwyczaiłem więc wg mnie nie ma potrzeby jego zmiany
  2. Co do dźwięków broni, wybuchów itp. mi się podobają i wg mnie są lepsze niż w bf
  3. Oto aktualny ttk stan wg mnie: jest za mocny należy go odrobinę obniżyć, nie za bardzo ale trochę, np. w bf4 jest wg mnie za wyskoi. Często się zdarza, ze idąc korytarzem jakiś camper walnie serię a my nawet nie wiem skąd był strzał. Nim zorientujemy się , ze obrywamy to już jest animacja upadania żołnierza. Cięzko tu mówić o pojedynku między graczami. Sądzę, że w 90% pojedynkach atakowany powinien mieć przynajmniej małe szansę na obronę. Chcę aby w sytuacji gdy z większej odległości ktoś od tyłu mnie atakuje to zakładając, że: - przeciwnik słabo o rozegra - ja dobrze to rozegram - szybko się odwrócę, zlokalizuję przeciwnika, wyceluję i celnie pociągnę to fajnie było by wygrać taką sytuację (albo mieć jakieś realne szanse) . Aktualnie naprawdę atakujący musi dać ciała aby przegrać taką sytuację. Już nie wspomnę o trybie Recon, tam to koniecznie ttk musi został wydłużony, inaczej jak ktoś się skampi i pod koniec rundy Cię rozwali to połowa graczy ch... strzeli. Grali kilkanaście minut, zostali tylko nieliczni i bachhh, camper wyeliminował kogoś z rozgrywki. Nawet Call of Duty, który charakteryzuje się krótkim ttk wydłużył to dla battleRoyale. Temat ttk musi zostać jeszcze omówiony przez większą ilość graczy bo jak na razie są skrajne podziały.
  4. Tobie i DareQQ pasuje ale innym nie, tu właśnie o to chodzi aby to jakoś wyśrodkować aby jak najwięcej osób było zadowolonych. Wszystkich udobruchać się nie da ale można to jakoś wy balansować
  5. OPIS BLEDU (wymagane: jeśli możliwe to zrzut ekranu lub filmik mile widziany):Brak sygnalizacji jak na screnie w Berlinie za b1, to chyba było już kiedyś zgłaszane przez kogoś: sygnalizacja znajduje się mniej-więcej tutaj: GAME BUILD ID (wymagane: przejdź do właściwości gry w bibliotece na aplikacji Steam potem skieruj się do plików lokalnych i w dolnym lewym rogu będziesz miał ID):3544746 KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU(wymagane):podejść do sygnalizacji, Berlin, Podbój SPECYFIKACJE SPRZĘTU (wymagane przy problemach z wydajnością gry):gtx 1050TI, i5 -4460, ssd 480 GB, 8 GB ram CRASH LOG (jeżeli wyskoczy Ci informacja z błędem wklej tutaj):brak
  6. Ja też to miałem raz ale nie pamiętam w jakim trybie i na jakiej mapie
  7. Sugeruje aby na strefie zrzutów czołgu zablokować niektóre miejsca na które nie można go zrzucić, np. stację napraw. Wczoraj grając na Moskwie zrzuciłem sobie czołg ale na stację naprawczą przez co tank się zablokował a przy okazji został zablokowany wjazd do stacji naprawczej chodzi o to aby zablokować możliwość zrzucenia tam czołgu. Scren:
  8. OPIS BLEDU (wymagane: jeśli możliwe to zrzut ekranu lub filmik mile widziany):co kilka rozgrywek dochodzi o utraty komunikacji pomiędzy moim kompem a serwerem, raczej wątpię aby to była kwestia mojego neta, zdarza się to co jakiś czas po wprowadzeniu patcha 0.4 i chyba zawsze przy pełnych serwerach. Poniżej film który nagrałem gdy nastąpił błąd: http://michaelpol.cal24.pl/crash/ GAME BUILD ID (wymagane: przejdź do właściwości gry w bibliotece na aplikacji Steam potem skieruj się do plików lokalnych i w dolnym lewym rogu będziesz miał ID):3544746 KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU(wymagane):brak SPECYFIKACJE SPRZĘTU (wymagane przy problemach z wydajnością gry):gtx 1050TI, i5 -4460m, ssd 480 GB, 8 GB ram CRASH LOG (jeżeli wyskoczy Ci informacja z błędem wklej tutaj):brak
  9. OPIS BLEDU (wymagane: jeśli możliwe to zrzut ekranu lub filmik mile widziany):czasami w czasie warzone, nie pojawiają się wszystkie bazy. Nie mam na myśli tych baz na mapie tylko te pod spodem które są w rzędzie obok siebie. Miałem rozgrywkę gdzie na mapie były wszystkie punkty a pod spodem tylko punkty A oraz Comanddera. Niesety krzywo zrobiłem screna: / http://michaelpol.cal24.pl/img/kijowy-scren.png GAME BUILD ID (wymagane: przejdź do właściwości gry w bibliotece na aplikacji Steam potem skieruj się do plików lokalnych i w dolnym lewym rogu będziesz miał ID):3544746 KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU(wymagane):brak SPECYFIKACJE SPRZĘTU (wymagane przy problemach z wydajnością gry):gtx 1050TI, i5 -4460m, ssd 480 GB, 8 GB ram CRASH LOG (jeżeli wyskoczy Ci informacja z błędem wklej tutaj):brak
  10. Ok, wiem jak to rozwiązać aby doszło do naprawy należy idealnie wjechać na prostokąt narysowany na platformie, tak jak na tym screnie: wystarczy lekko się obrócić , wyjechać za dlatego albo za blisko i już czołg nie jest naprawiany. Chyba będzie lepiej jak poszerzy się tą strefę naprawy - mi to pasuje ale chodzi o niedzielnych i nowych graczy.
  11. OPIS BLEDU (wymagane: jeśli możliwe to zrzut ekranu lub filmik mile widziany): Pojazdy się nie naprawiają na stacji naprawczej, aby doszło do naprawy należy z niej wyjechać wysiąść z pojazdu, wsiąść , wjechać i znowu wyjechać, wyjść wejść i wjechać - i tak kilka razy aż załapie. Wrzuciłem filmik na swój hosting, zobaczcie go pod tym adresem: http://michaelpol.cal24.pl/ błąd był już na pte przy patchu 0.4 i wszedł na live GAME BUILD ID (wymagane: przejdź do właściwości gry w bibliotece na aplikacji Steam potem skieruj się do plików lokalnych i w dolnym lewym rogu będziesz miał ID): 354 47 46 KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU(wymagane):wjechać uszkodzonym czołgiem na stację naprawczą SPECYFIKACJE SPRZĘTU (wymagane przy problemach z wydajnością gry):gtx 1050TI, i5 -4460m, ssd 480 GB, 8 GB ram CRASH LOG (jeżeli wyskoczy Ci informacja z błędem wklej tutaj):brak
  12. Aha aby nie było reszta na zajebisty plus, bo w pierwszym poście wypisałem minusy a jest całą masa plusów. OPTYMALIZACJA - Gra chodzi płynniej (o ile nie ma 20 vs 20 na serwerze), wted trudno mówić o komfortowej grze (dlatego proponuję ograniczyć liczbę graczy do 30 dopóki niezoptymalizuje się gry i serwerów) HITREGI - działają wyśmienicie (jednak czy nie warto by było obniżyć obrażeń ? ponieważ dobrze zrobione hitregi + aktualne obrażenia dają strasznie mały time to kill, trochę wkurza jak nawet nie mrugniesz okiem a leżysz). Udźwiękowienie - to klasa światowa coś niesamowitego, aż na PTE puszczałem artylerię blisko siebie aby posłuchać tych basów i echa Nowego pojazdu jeszcze nie testowałem Claymore - fanie, że dodana. Miałem pisać pytanie czy będzie Przeglądarka serwerów, na PTE miała błędy, teraz jest super. Raz na live mieliło mi w nieskończoność i musiałem wejść w quickjoin - potem było ok. Dodatkowe UZI - fajne przypomina mi się max payne mapa tdm Moskwa, mapa mi się słabo podoba, nie lubie wąskich map niczym operacja blokada albo operacja metro w bf4 ale każdy ma inny gust a reszta graczy pieje z zachwytu więc podsumowując to musi być dobra mapa tylko mi nie pasuje. błędy i crashe - błędów jest o wiele mniej, mimo, ze pojawiły się nowe to naprawiono wiele starych crashe , wczoraj miałęm jeden gd było 20 vs 20 i cały czas myślę, ze gra nie jest gotowa na taką ilość graczy w jednej rundzie, wysłałem raport jakby co. A tak to nic, czyli problem z crashami został prawie naprawiony nowy strój - partyzant , wygląda fajnie JĘZYK CHIŃSKI - niech się chińczycy wypowiedzą koszty strików - fajnie, ze zostały obniżone RYKOSZET - super opcja, fajnie jak rpg mi się odbiło tuż obok przeciwnika i przez to dziad przeżył PODNOSZENIE BRONI - super opcja, brakowało jej, jednak trochę ciężko trafić w nią, jeżeli nie ma się wprawy to trzeba się napocić aby wcelować i ją podnieść Odbezpieczone granaty są teraz upuszczane po śmierci - i bardzo k** dobrze rysiuzklanu.jpg poprawienie błedów z amiunicją - brawo Patcha oceniam na 9/10 - czyi jestem bardzo z niego zadowolony. Dzięki
  13. 1. Naprawić błędy które pojawiły się po patchu a nie było ich przed , poniżej mój post ale są jeszcze posty innych ważne aby patch naprawiał a nie psuł grę a przy okazji naprawić kilka starych błędów 2. Dać opcję wyłączenia tego dźwięku "cyk" przy trafieniu przeciwnika, mi się podoba ale mam wrażenie że z czasem zacznie mnie irytować oraz jak czytam to niektórym się nie podoba, więc niech będzie możliwość jej wyłączenia "WOLNE OPCJE " !!! 3. Moje spostrzeżenie z wczoraj na live , mam wrażenie, że serwery i sama gra nie jest jeszcze tak zoptymalizowana aby obsługiwać aż 40 graczy jednocześnie (20 vs 20) , przed patchem 0.4 nie zdarzało to się ale teraz jak jest przeglądarka serwerów to ludzie pchają się tam gdzie jest wielu graczy , zapełniając jeden serwer po drugim - i bardzo dobrze o to chodzi . Tylko, ze wtedy często mają po 40 graczy a to skutkuje latencją, pingami i spadkami fps-ów po stronie gracza. Czy nie było by lepiej aby ograniczyć maksymalną liczbę graczy do 30 ? Dopóki gra i serwery jeszcze nie są w 100% zoptymalizowane. --> To jest moje opinia, nie znam się aż tak dobrze
  14. Ustaw skalowanie rozdzielczości na 100 - opcja zaawansowane to powoduje, ze grafika jest rozmyta. Jest to niesamowita opcja ale niestety zasobożerna, 100 to wartość domyślna, kiedyś ustawiłem na 200 to mi gały z wrażenia wypadły ale klatki spadły do ok 20 i nie dało się konfortowo grać Jednak to było 200 100 to minimum
×
×
  • Create New...