Jump to content

Mad Kenny

Members
  • Content Count

    4
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

2 Private

About Mad Kenny

  • Rank
    Private
  1. Про вес не спорю и полностью согласен, логично его сделать одним из столпов баланса Длина ствола во многих играх связана с баллистикой это тоже гут, и так должно быть Моё предложение по длине является желанием разнообразить величины влияющих на баланс Пример штурмовая винтовка без обвесов и максимально облегчённая с малым магазином быстрой перезарядкой но удлинённый стволом и улучшенной баллистикой может оказаться эффективней тех же пистолетов пулемётов, а смена между двумя одинаковыми стволами будут моментальными (они же лёгкие и не важно что это шпала в два метра)
  2. Во время изучения форума пришла идея В игре есть возможность изменить длинну оружия (смена ствола и приклада) это должно приводить к следующим эффектам Скорость смены оружия (чем короче тем быстрей) Скорость вскидывания (если нет приклада то ствол быстрей пювскинуть) С оружием без приклада быстрей повороты в движении и без Оружие без приклада не эффективно на большой дистанции (ибо итак будут очень смертоносны в ближнем бою в малых помещениях)
  3. Резонно для пистолетов сделать максимальную скорость при смене (в колде такое раньше было) Да и вообще было бы логично что чем короче ствол тем быстрей смена оружия
  4. Вижу смысл добавить данную опцию для наклонной рукоятки, то есть при её использовании при прицеливании с наклонной мушки наклон пропадает (но при этом наклонная рукоять должна иметь балансный правки по сравнению с другими рукоятиями) Для меня первая притензия не обоснована, поверь в игре это сейчас более реалистично чем ты предложил
×
×
  • Create New...