Jump to content

LongDuck228

Members
  • Content Count

    8
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Private

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. 3.7.8 3.Вопрос, а зачем делать еще один бф?) игра с теми механиками которые есть куда интереснее и самобытнее, то что врагов не видно - наоборот интерено и такое мало где есть, даже в той же арме модели пехоты сильно выделяются, учитывая местные карту и механики играть по к/д это не мешает, а лишь добавляет интереса 7. скорострельное менее точно, этого вроде достаточно, тут проблема в том что точность у всего оружия сейчас примерно одинаково плохая на дистанции 8. подавление сильно помогает когда не видишь точную позицию врага, и сильно помогает танководам когда их выцеливают рпг, в целом ничего плохого в нем точно нет, а на ближних дистанциях оно вообще роли не играет
  2. опять грузит по 10 минут
  3. Вызов стационарного вооружения современная война без птуров и станковых пулеметов выглядит странно где их взять? такие варианты вижу лично я таки скор стрик и десантирование с последующей заменой вместо текущего гаджета и возможность разложить на любой подходящей площадке, пополнить боезапас только на захваченных точках в разложенном виде либо сразу давать в виде гаджета, но с одной обоймой ракетой, как итог возможность использовать только на точках, + 15-30 секунд на то что бы установить либо серьезный подход с перевозкой этого квадриками джипами, тогда можно добавить еще и орудия по типу рапиры ну 3 вариант самый простой (и печальный), просто разбросанные по карте птуры с пулеметами недвижимые и легко балансируемые
  4. штык нож, необходимый обвес, банально увеличивающий скорость и дальность удара, учитывая темп игры, реально необходим, я бы сделал как в rising storm\red orchestra удар прикладом может не убить а удар штыком 99% убивает сразу, ну и реализовать его было бы круто по аналогии с rising storm, с возможностью снять надеть
  5. Было бы круто реализовать это на манер squad, т.е. ты сразу выбираешь рпг с необходимым типом гранаты, часто геморно и банально неудобно снаряжать карандаш или тандем в рпг когда он нужен, ибо нужно достать обычный пг8 зарядить, зажать r перезарядить на карандаш или тандем, это оочень долго и иногда сбивается
  6. все вновь заработало нормально
  7. ryzen 1600x 8gb ram (да я бедный и шо) gtx 1060 3gb 120gb ssd 500gb hdd при этом процесс не отвечает а проц видяха и оперативка простивает це шо разыгрыш?
  8. Внезапно тихой сапой игра начала грузится по 15 минут, и раунд грузить по 10, при этом хард грузит на 100% как итог система начинает лагать, до этого легко грузилась на фоне порно в 4к, мб конечно затронул какие то настройки, но я человек хоть и пожилой и не компуктерщик, но сомневаюсь что внутриигровые настройки могут влиять на скорость запуска, + сама игра во время непосредственно боя так же начала лагать до этого запуски игры +-минута, раунд 40 секунд +- шо поделати? или это дело рук клятих разрабов?
×