Jump to content

Volto

Members
  • Content Count

    86
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

17 Private

About Volto

  • Rank
    Sergeant

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. GameBuild 3829460 Aby wejść w ścianę należy napierać. Przez krzaki nie przechodzi pocisk. Wiele problemów z oznaczeniami sojuszników napotkałem w grze , przez co parę razy się padło. Bo na wrogu była ikona , dokładnie to za nim ale co zrobić. Na moskwie C1 jak się strzela z tego pojazdu co się obok punktu respi , to w góry pociski przechodzą na wylot albo po 2 stronie budynku wybuchają i nie można zabijać poprzez aoe pocisku. Raz sprawdzałem i tak miałem , a filmiku nie nagrywam po PC słaby. Dalej problem czasem serwer ma z rejestracją obrażeń. Worków hitbox jest łapany podczas strzelania.
  2. Volto

    Tryb [Nowości]

    Przekopiowane ze starego działu: Witam , na dana chwilę w grze są tylko dwa tryby . Moim zdaniem dobrze byłoby zrobić tryb z możliwością gier rankingowych. Oto moja wizja takiego trybu: Mapa: Wycinek danej mapy albo zrobione jakieś dalsze części innych miejsc w danym mieście. Podczas prowadzenie działań wojennych często walczy się o każdą ulicę podczas szturmu na miasto. Tak sobie myślałem że jakaś walka o jakąś kluczową ulice lub mały obszar byłby dobrym pomysłem. Drużyny , sprzęt , dodatki za punkty: 5 vs 5 , dobrany sprzęt wedle uznania , ewentualnie bez RPG. Bez dronów itp. Warunki gry: Ilość rund 7 , pierwsza drużyna wybiera od której strony zaczyna na trzy rundy . Ostatnią rundę wybiera drużyna druga gdzie chce rozpocząć. Wymaga to ewentualnych zmian i sprawdzenia podczas gry. Czas rundy 3 minuty tez wymaga sprawdzenia w grze. Ilość żyć drużyny ograniczona do 25 lub 5 na głowę aby nie było kłótni na czacie. Cel , jak wygrać: Pierwszym warunkiem jest wyeliminowanie przeciwników przed czasem , natomiast drugim posiadanie dominacji na większym odcinku mapy. Trzeba byłoby stworzyć jakiś system co oblicza nam ile jej posiadamy oraz jakieś warunki aby móc go przejmować. Rozpoczęcie gry: Rozpoczynamy na krańcu mapy i nie jesteśmy w posiadaniu kontroli mamy lub zaczynamy w okolicach środka mapy. Wtedy będziemy już w posiadaniu powiedzmy 40% dominacji nad mapą. Po testach można dodać tryb rankingowy dla graczy solo , ewentualnie z kolegą ale wtedy musi być w przeciwnej również taki mały zespół. Jeszcze można dodać opcje czy zgadzamy się aby dobierało nas do takich gier i żeby drużyny nie spełniały "lustrzanego odbicia" w celu szybszego znalezienia rozgrywki. To co bardzo ważne , tryb dla drużyn. Taka drużynę byłoby można założyć. Drużyna miałaby ograniczone miejsca powiedzmy dla 10 osób. Jeśli macie jakieś inne pomysły na taki tryb to dajcie znać niżej a może coś ciekawego powstanie
  3. Do 1 ss , można się tam zbugować i brak możliwości wyjścia. [beczka] Do drugiego to przeładować jak leżymy na plecach i się podnieść szybko. Czasem powstaje dziwna animacja , nie wiem jak to wygląda widziane przez innego gracza z boku. Hitbox Moskwa Na ss widać. Nie wiem czy to rzeczywista ilość amunicji czy nie , po zmianie magazynka zostawała ta sama ilość. GameBuild 3829460
  4. Witam , na dana chwilę w grze są tylko dwa tryby . Moim zdaniem dobrze byłoby zrobić tryb z możliwością gier rankingowych. Oto moja wizja takiego trybu: Mapa: Wycinek danej mapy albo zrobione jakieś dalsze części innych miejsc w danym mieście. Podczas prowadzenie działań wojennych często walczy się o każdą ulicę podczas szturmu na miasto. Tak sobie myślałem że jakaś walka o jakąś kluczową ulice lub mały obszar byłby dobrym pomysłem. Drużyny , sprzęt , dodatki za punkty: 5 vs 5 , dobrany sprzęt wedle uznania , ewentualnie bez RPG. Bez dronów itp. Warunki gry: Ilość rund 7 , pierwsza drużyna wybiera od której strony zaczyna na trzy rundy . Ostatnią rundę wybiera drużyna druga gdzie chce rozpocząć. Wymaga to ewentualnych zmian i sprawdzenia podczas gry. Czas rundy 3 minuty tez wymaga sprawdzenia w grze. Ilość żyć drużyny ograniczona do 25 lub 5 na głowę aby nie było kłótni na czacie. Cel , jak wygrać: Pierwszym warunkiem jest wyeliminowanie przeciwników przed czasem , natomiast drugim posiadanie dominacji na większym odcinku mapy. Trzeba byłoby stworzyć jakiś system co oblicza nam ile jej posiadamy oraz jakieś warunki aby móc go przejmować. Rozpoczęcie gry: Rozpoczynamy na krańcu mapy i nie jesteśmy w posiadaniu kontroli mamy lub zaczynamy w okolicach środka mapy. Wtedy będziemy już w posiadaniu powiedzmy 40% dominacji nad mapą. Po testach można dodać tryb rankingowy dla graczy solo , ewentualnie z kolegą ale wtedy musi być w przeciwnej również taki mały zespół. Jeszcze można dodać opcje czy zgadzamy się aby dobierało nas do takich gier i żeby drużyny nie spełniały "lustrzanego odbicia" w celu szybszego znalezienia rozgrywki. To co bardzo ważne , tryb dla drużyn. Taka drużynę byłoby można założyć. Drużyna miałaby ograniczone miejsca powiedzmy dla 10 osób. Jeśli macie jakieś inne pomysły na taki tryb to dajcie znać niżej a może coś ciekawego powstanie
  5. Dopisze tutaj , czasem dron nie markuje na mapie przeciwników , nawet punktów nie nalicza a wiem że ktoś na punkcie jest bo nie nalicza punktów. Wydaje mi się czasem że nie dokładnie pokazuje pozycje na mapie , przeciwnik jest po lewej stronie wejścia a był po prawej a kropka dokładnie pokazywała lewą stronę.
  6. Tak , druga opcja to otworzenie menu przez dwa kliknięcia x. Mi chodzi o taka sytuacje: Respimy na się kimś z oddziału i do końca przejęcia punktu zostały ułamki sekund , albo jest wymiana ognia na punkcie i nie ma czasu na wydanie rozkazu. Wtedy jakby był ten dodatkowy przycisk że daje nam rozkaz na tym punkcie jakim jesteśmy możemy go natychmiastowo wydać i zdobyć punkty. Nie każdy gracz , wyda rozkaz z kryzysowych sytuacjach bo skupi się na walce. A tak to z automatu by robił ten dodatkowy rozkaz. Mam ustawione na myszce klawisz domyślny x , a wtedy jakby byłą ta opcja o której wspominam dodał bym w klawisz X. Byłaby przyjemniejsza i szybsza gra. I niektórzy dowódcy by bardziej ogarniali przez to , więcej punktów , więcej zabawy
  7. Wiem że jest otwierane menu , ale coś by się przydało co trwa natychmiast bez otwieranie okienek , i być cały czas skupiony na odpieraniu ataku. Bo jak nic się nie dzieje to spokojnie można to zrobić. A jak jest zadyma to nie ma na to czasu
  8. 1 Dodanie dodatkowej możliwości wydania rozkazu kiedy jesteśmy na punkcie bez szukania i otwierania menu. Dodatkowy przycisk mi chodzi tylko działa jak jesteśmy na punkcie i daje adekwatny rozkaz atak/obrona. Przez co ta czynność byłaby natychmiastowa. 2 Osobiście jak APC jest puste nie powinno wydawać odgłosów silnika na słuchawkach słychać je z bardzo daleka. *Dodanie animacji/czynności odpalenia silnika przez co nie byłoby natychmiastowego ruszania. *Jak nie ma kierowcy to zero odgłosów , wtedy kiedy się pojawi i przytrzyma gaz następuje odpalenie pojazdu i wydaje dźwięk. Ewentualna możliwość dodania wyłączenia silnika czołgu aby ograniczyć dźwięk. A obracanie wieży działa chyba na innym silniku elektrycznym. A obroty wieży dodać adekwatny dźwięk podobnie do elektrycznego silnika jak pracuje.
  9. Podczas używania Mephisto , kiedy ktoś mnie zabił pocisk znikł raz ze mną. Cel nie miał szansy na ucieczkę dosłownie za sekundę miało nastąpić trafienie. Nie wiem czy to błąd czy mechanika. Jak mechanika to powinna zostać zmieniona , jak coś pojawiło się na mapie niech zmierzy do punktu docelowego.
  10. Witam moim zdaniem jest ona troszkę za mała , mamy na niej: miejsce , nick , zabójstwa i śmierci oraz wynik ogólny, Jakby tak dodać do tego: * Punkty przejęte * Punkty obronione Moim zdaniem przydatne informację , szczególnie ważne dla nowych aby wiedzieli czemu mają tak mało punktów. Ewentualnie jeszcze można dodać: * Zniszczone pojazdy ogólnie * Asysty * Wykonane rozkazy * Ping *KD całego teamu. Ewentualnie na końcu rozgrywki dodać do wglądu Można jeszcze wprowadzić nagrody dodatkowe za 1,2,3 miejsce w tabeli po zakończonej grze. Dodatkowy procent procent kasy/zasobów. 1 20%/15% 2 15%/10% 3 5% I nie wiem czy drużyna która wygra dostaję coś więcej ale można też wprowadzić jakiś skromny bonus np 10% , podobnie w przypadku najlepszej drużyny. Jeszcze sobie tak kiedyś myślałem , co by się stało jakby aby zacząć przejmować punkt musiałyby być dwie osoby na początku. Powyżej 1% przejęcia już jedna osoba przejmuje. Dużo osób biega i przejmuje często punkty po jednej osobie i jest to trochę irytujące , sam tak czasem robię. Przez co trzeba lecieć i zapobiegać przejęciu albo przejąć punkt najgorzej jak się samemu idzie i traci się sporo czasu. Czasem są chwile gdzie jest niezła zadyma i przez takie sytuacje ludzie się rozchodzą. Jeszcze jest ok jak już ktoś przejmuje i ktoś się zrespi na nim , podobnie jak idzie się temu zapobiec. Jest wtedy przynajmniej jakaś wymiana ognia. A nie tylko marnowanie czasu Jedna osoba na punkcie mogłaby co najwyżej ograniczyć naliczanie punktów o 25%/50% i możliwość respu na punkcie. A może by tak wprowadzić że każda śmierć odbiera jeden punkt z punktów zwycięstwa.
  11. Na 8 gier , 5 zawieszeń gry , muzyka leci normalnie. Ostatni mecz 22 minuty do końca rozrywki , 800 z hakiem do prawie 4 tyś punktów . Odechciewa się grać...
  12. Dopisze tutaj , na polarnym już drugi raz zawiesiło mi grę i nic się nie działo bez crasha. Druga sprawa to serwery nie naliczają hitboxow tragicznie się strzela coś.
  13. Na ss widać , b1 jak mnie pamieć nie myli . Z drugiej strony też się strzela w niewidzialną ścianę ale mniej drastycznie niż ze środka. Nie sprawdzałem wszystkich okien za szybko ludzie wchodzą na serwer. GameBuild 3829460
  14. Ja nie patrze na recenzje graczy co przegrali w daną grę kilka godzin bo to bez sensu , co dana osoba może wiedzieć o grze co zagrała 1/2 meczę tym bardziej jak gra jest we wczesnym dostępie. Osobiście mam 162 godziny ale jeszcze nie daje opinii o grze bo to za wcześnie. Przy wersji 1.0 dopiero coś napisze Bo na tą chwilę są plusy i minusy gry.
  15. Jakby tak dodać czas odnowienia po użyciu apteczki kiedy kolejna się nam odnowi podobnie w innych przypadkach. Wtedy będzie można określić grając z kimś że mamy za chwile itp. Są na to dwa sposoby na które wpadłem. Obniżyć napis i dać po użyciu odliczanie u góry , a druga możliwość to powoli ładujący się napis albo pasek pod nazwą np. apteczki. Taka mała zmiana a może zmienić dużo , szczególnie nowym osobą była by na rękę.
×
×
  • Create New...