Jump to content


  • Content Count

  • Joined

  • Last visited

  • Days Won


tynblpb last won the day on November 29 2020

tynblpb had the most liked content!

Community Reputation

678 Corporal


About tynblpb

  • Rank
    Chief Warrant Officer IV

Recent Profile Visitors

5,364 profile views
  1. Wait a sec. All this time u were trying to start PTE client? Or it was Live client? Because PTE servers are disabled and u CAN NOT connect to them.
  2. 8 GB RAM is minimum minimorum. ATM it can be enough, but if u r unlucky it will not be. Game is moody and capricious on that matter. But ur current GPU is definitely too weak. 2GB GPU RAM is the same case as with 8GB RAM. It's better to have 4 GB. BUT! Its overall performance is too low to play WW3. So, if u r lucky - u will be able to start WW3, but the only available mode for u will be TDM and u will have 20-25 FPS there at best. There will be not much pleasure in playing WW3 like this.
  3. Game rly loves to eat as much memory as it is possible. Both system RAM and GPU RAM. There were reports from ppl with 8GB RAM that game was crashing on the start for them. It was more or less fixed but game still is far from being optimized. If we talk about GPU RAM game wants to have at least 4 GB RAM. Not to mention ur GPU that is 3 times weaker than my R9 380 and I have 60-70 FPS on smallest maps with mid-low settings. I'll repeat, ATM game REALLY loves to eat RAM.
  4. Sorry to disappoint u, but current Minimum requirements are close to Recommended and it seems ur Laptop is too weak. Especially if we talk about Video adapter. I don't think game can be launched on ur system at all. And even if it will be launched expect 20-25 FPS at best and only on TDM.
  5. Well, I will double this as lately it started happening again. Actual for the first loading after the game start. Though 2nd attempt to connect is usually successful. Try again to connect to the same server and this time it will load very fast.
  6. I RLY hope it's fixed in new animation, but if not, plz, Shia LaBeouf it. Don't remember was it reported or not. DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): when u've emptied ur weapons mag/drum/belt and try to switch to pistol, IF u in the split second will press LMB - ur soldier will switch back to ur main weapon and start loading ALTERNATE ammo, if it is possible. It's rly annoying when in CQC u with empty SCAR-H try to switch to pistol and in the heat of the moment press the LMB just to see ur soldier switching back to SCAR... Sometimes it is not annoying, but infuriating. Looks like this. With G38 it's easier to reproduce because of its long time reload. Secondary weapon does not rly matter from what I've seen. STEPS TO REPRODUCE (required): empty ur magazine; press button to switch to secondary weapon; in a split second after that press LMB; see ur soldier switching back to weapon with empty mag trying to load alternate ammo; usually die looking at it happening.
  7. DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): when exiting ADS stance with working flashlight on ur weapon u will see the short flare that is a little distracting and annoying. The darker is the space and closer is the vertical distance between the flashlight and scope the more intense is this flare. Sometimes with even dark ring appearing. Looks like this. Slowed down animation. All video settings.
  8. Let's go to the next year. And this song to set the mood for it.
  9. Нееее, это было краткое изложение. Синопсис, так сказать. Там можно повспоминать и про патч 0.1, где были ваншотающий Вепрь-12 и РПГ с мощью танкового снаряда, можно вспомнить как все ныли "добавьте вертолет", а потом ныли, что разрабы добавили Неуязвимую Машину Смерти. Или про то, что разрабы не фиксят зарепорченные баги "вотпрямщас", и "я год назад зарепортил, что вот тут вот на Берлине флаги развеваются в разные стороны, а эти бездарности до сих пор не пофиксили это" и теперь мы на них обижены. Много чего можно написать, но... лень.
  10. DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video):When the TDM warm-up time ends and u have ur HUD disabled with F9 u'll start the round with the timer "mutating" into match timer. Don't know is it actual for WZ timer too or not.
  11. I made previously a post where I exposed this particular bug, though I can't find it now. In short: When u r going ADS with Thermal Vision scopes and back, for a short time after that u will see that the picture on ur screen is slowly brightening. Eye adaptation or whatever it is. The bug itself is that dying when ADS with Thermal Vision scopes in ur "next" life will leave u with "suppressed" vision. And IF u have weapon with Thermal Vision scope attached - game will enable "eye adaptation" and in next few seconds ur vision will turn back to normal. But if u will spawn with the weapon in hands that DOES NOT have Thermal Vision scope attached ur vision will remain "suppressed". And this bug is completely game changing. First, on "night" maps it "INVERTS" the lighting?/shadows? and maps are "overlit". As u see it fixes the problem with too dark pic when staying near the open fire. But game-changing bug for me it's on the "day" maps. And if I have a mood to play survival-type game I connect to Berlin or Warsaw TDM maps and Day rounds are survival mode for me, when everything is dark, ppl are almost invisible and literally jump out of the dark and u r forced to run with flashlight On. And it's working only for u, that's why in title there are "for personal use" words. A little tour on central building of Berlin TDM. And this is how it looks like in motion. So, if anyone is nostalgic about underlit areas of the patch 0.1 and wants to try survival-mode of WW3, feel free to use this bug.
  12. My poor Tochnost' rifle... devs bully u... But I found a way to attach "normal" secondary sights to u. First. We need to attach some of the Themal Vision scopes and make sure that Secondary Sight slot is free. Second. We change Primary sight to x5 Dual role scope and see that now Secondary sight slot is filled with Dual Role secondary sight. Third. We switch back to the Thermal Vision scopes and see that all of them are available. Fourth. The moment we attach Thermal Vision scope to our poor bullied Tochnost we see that now all Thermal Vision scopes become unavailable to attach. We don't care because it's on the rifle already. And the Secondary Sight is the Dual Role Iron Sight that has interesting feature. If u switch to Dual Role Iron Sight when having any other than Dual Role scope/sight attached ur soldier still will act as it's Dual Role scope and will look above the scope. Now all we have to do is to attach laser pointer and voila! we have "normal" red-dot secondary sight attached to our poor bullied Tochnost'. The only problem is that sometimes Primary Sight "unautorizedly" changes to Dual role x5 scope.
  13. It's breaking all the immersion! For example this is how quadrocopter looks like in thermal vision. And this is how all the reconnaissance UAV look like in thermal vision. They are COLD. I'm crying tears.
  14. Если коротко - она незаконченная. Если подлиннее - она незаконченная, но мало кто это понимает. Если совсем длинно, то: Осенью 2018 года Дайсы, которые собирались выкатить очередную игру серии Баттлфилд, капитально, иного слова не подберешь, обосрались с маркетингом, так что в соцсетях даже начали форсить тег #не_ мой_баттлфилд. И в то же время ТФ51 представили раннюю версию ВВ3, которая на фоне клоунской БФ5 выглядела взрослой и серьезной. Блогерам ютуба ВВ3, выглядевшая выигрышно на фоне БФ5, понравилась настолько, что они стали называть её " убийцей баттлфилда". Просто так такие имена не дают, и понеслась волна хайпа ВВ3. Как итог, в октябре 18 года отношение к ВВ3 было как к полноценному ААА релизу, который должен был скинуть с трона Баттлфилд. Ну, у большинства, которое покупает игры после просмотра видосов на ютубе. И никто не пытался остановить их, прокричав погромче, что это Ранний Доступ и игра НЕ ГОТОВА. А у игры на тот момент было всего ТРИ карты для мультиплеера. А разрабы не стали отказываться от денег плывущих им в руки. И вот в день релиза куча народу ринулась на штурм серверов. Которые были не рассчитаны на такое и тупо упали. Как итог, первые пару дней никто не мог залогиниться в игре и люди по нескольку часов сидели перед экраном аутентификации. В общем, это было похоже на релиз БФ4, с той лишь разницей, что у ВВ3 не было долговременной аудитории, которая могла бы перетерпеть и потом продолжила бы играть. Разрабы потом писали, что сами не ожидали ТАКОГО количества игроков. И что они думали, что соберут аудиторию к несколько сотен онлайна и будут потихоньку делать игру, а получился микро-ААА релиз. Люди, видя, что играть они не могут, стали запрашивать рефанды. И тут вылез тот факт, что рефанд можно запросить только если у тебя меньше 2- х часов наиграно. Напомню, некоторые люди сидели с запущенной игрой по полдня. Ну и началось: на....щики! Руки на нас погреть решили! Это был второй удар по репутации ВВ3. Третий удар совпал с патчем 0.3. Он вышел почти ровно два года назад, когда ТФ51 решили выкатить патч к праздникам. И это было ошибкой. Как позднее писали разрабы - на их системах всё с игрой было в порядке. В реальности, у очень большого числа людей игра крашилась по поводу и без повода, иногда позволяя сыграть раунд, а иногда вылетая по два раза в течение одного. Так как при выходе с сервера ты теряешь все заработанные баттлпойнты, эти краши не просто раздражали, а откровенно бесили большинство людей. Опять начались обвинения разработчиков. Люди требовали, чтобы они вот прям щас исправили всё и праздников они не заслуживают, пока ВСЁ не исправят. Плюс была ещё проблема с крашем серверов, когда движение на сервере зависало на минуту, а потом всех выкидывало в меню. И такое происходило каждые 3-5 матчей. Конкретно эта проблема была более или менее пофикшена только весной 20-го года. Ранней весной 19-го года разрабы запустили опрос, где спросили, чего больше хочет имеющаяся на тот момент аудитория: чтобы они форсили добавление контента или больше внимания уделяли стабильности и играбельности текущих билдов, не гонясь за наполнением. С отношением, если не ошибаюсь, 4 к 1, победил второй вариант. Весной 19-го разрабы выкатили патч 0.6 или, как они его назвали, Гигапатч. Были добавлены 2 новые карты, новая техника и т.д. Патч был хорош и разрабы даже решились сделать Свободный Доступ к игре на выходных. Причесали её как могли и все равно тут и там слышно было "а БФ4 у меня лучше идёт. Тоже мне убийца БФ". Или одна из самых частых претензий к игре - анимации. Для меня стало новостью, как много людей чуть ли не в буквальном смысле дрочат на анимации. И ВВ3 сначала сравнивали с БФ4, а после выхода МВ19 с последней, с обязательным упоминанием, какое же ВВ3 днище в этом плане. И что если бы ВВ3 имела норм анимации они бы вот прям непременно играли в неё. Те же, кто следил за ВВ3, ещё с Мая 19 года знали, что разрабы полностью перерабатывают систему движений и анимации, и примерно год назад они в одном из Недельных Репортов показали, как оно примерно выглядит. Все такие: - Вау! Когда! - Когда будет готово. - А ещё есть чо? - Нуу, вам тут звук не нравился. Мы его полностью переделываем. - Круть! А ещё?! - Ещё вам не нравилось, что пули вылетают как бы из глаз, а не из ствола и поэтому можно стрелять из-за укрытия высунув только макушку. - Ну?! - Всё, что мы можем показать - это вот этот скриншот из нашего внутреннего списка задач с пометкой "высокий приоритет". - . - ... - Это, а может ещё что-нибудь скажете? - Ну, у нас тут система стрельбы пока не закончена. Время перехода от бега к стрельбе одинаково для всего оружия, будь то пистолет или пулемёт. Так что сейчас мета пулеметов. Мы добавим, наконец, зависимость от веса оружия, чтобы был баланс. - А вот тут вот у техники броня багнутая и некоторые системы не работают. - Позже мы собираемся разобраться сразу со всеми проблемами техники, поправив баланс, исправив неработающие системы и так далее. - Класс! А хотя бы примерные даты? *Абонент последний раз был в сети в Феврале 2020 года* Март. - Ээээй, есть кто живой? - ... Апрель. - Э! Алле! Чо за игнор. *Далекое эхо из дискорда "работаем". На форуме тишина*. Май. - Мы тут подписали соглашение с Май.Гамес и теперь они будут нашим издателем. - ЧООО?!! То есть вы решили сделать ВВ3 Ф2П дрочильней, как остальные игры у Мыла, чтобы доить нас?!! - Интеллектуальные права остаются у нас и никто не влияет на наше видение того, какой должна быть ВВ3. Наши партнеры отвечают за тестирование и продвижение игр...*люди, которые не читают дальше заголовков уже ушли и теперь пишут, что ТФ51 продались русским, которыми на самом деле владеют китайцы(там вроде 5% акций, но кого в 21 веке заботят цифры?), и эти летучемышееды теперь будут нас доить. Верните нам деньги, мы не согласные на такое!* И вот так, с ноября прошлого года разрабы молчат о том что происходит за дверями студии. Май.Гамесы будучи жадными капиталистическими сви.. кхм, будучи капиталистами, чтобы максимизировать профит вообще слова не скажут, пока не придёт пора нагнетать хайп. Ну и вот откуда взяться людям в игре у которой: Ранний доступ и мало контента. Нет истории и верной аудитории. Был плохой старт. Были проблемы со стабильностью. Нет оптимизации. Ответы разрабов умещаются в два слова " мы работаем" уже 10 месяцев. Отсутствует реклама и продвижение. Там были ещё другие моменты, но мне лень их описывать, да и общий смысл в этом моём личном предвзятом мнении я постарался передать.
  • Create New...