Jump to content

GaceK

Recon Unit
  • Content Count

    31
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

23 Private

About GaceK

  • Rank
    Specialist

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. zgadzam sie. nie grałem na PTE, jak wczoraj odpaliłem nowy tryb to nie wiedziałem co mam robić. musiałem dedukować. moze po czasie to minie ale czesto przegapiałem moment zniszczenia radiostacji wydaje mi się też ze albo jest za mało graczy albo mapa za duza. zamiast "intensywnych potyczek" runda sprowadziła się do obrony 2-3 wejść , głównie przez snajperów. my wiemy gdzie oni sie spamuja to obstawiamy najdogodniejsze drogi do punktu. ciezko było na berlinie zrobic jakis manewr okrążający atakujac punkt. mapa duza a przejsc jest za mało. mysle ze wiecej wnętrz powinno byc dostępnych. dodatkowo strefy posiadaja martwe obszary ktore sa slepymi zaułkami bo nie mozna z nich isc dalej tylko np trzeba wrocic na "główna sciezke ataku" nie kupił mnie ten tryb, pewnie bylo to testowane na pte ale moim zdaniem za mało osbób na druzyne
  2. widziałbym to tak: przytrzymanie klawisza rozwija menu i masz do wyboru jakie urządzenie chcesz włączać/wyłączać zwykłym naciśnięciem tego klawisza. łatwe do zmiany w każdej chwili, nie rozbudowywuje klawiszologi UPDATE: coś podobnego można by dodać do klawisza wyboru ognia
  3. GaceK

    wymiana informacji

    najpierw pytania: 1. kto widzi markowanych klawiszem przeciwników ? squad czy cały team ? 2. kto widzi otv itp ? squad czy cały team ? jezeli squad moja propozycja jest taka aby to był cały team. szczególnie dla 1 punktu. może to i podważy idee squadów ale ludzie bardzo rzadko markują przeciwników, bardzo rzadko biegają w squadach przez co te funkcjonalności są nieco bezużyteczne. co do markowania przeciwników przecież żołnierz może krzyknąć kolegom że tam ktoś siedzi zasięg krzyku/informacji pozostaje ograniczony do zasięgu zawołania więc logicznie chyba ma to sens
  4. - bug z wyborem ognia nadal nie poprawiony. zgłaszałem. ginąc ze snajperką po respawn'ie z karabinkiem jako bronią podstawową strzelam ogniem pojedynczym zamiast ciągłym. - wksaźnik ognia często wskazuje semi gdy jest ustawiony automat (po respie) - dodałbym możliwość ustawiania jakie tryby ognia mieć dostępne dla broni. nie widziałem by ktoś używał burst'u a męczące jest tylko go omijanie podczas przełączania trybu - losowy (?) sposób dobierania dowódców plutonów. wydaje mi się że gdy istnieje drastyczna różnica w rangach mając tego generała powinienem mieć wybór czy objąć dowództwo i pokierować nobkami bo często są sytuacje kuriozalne gdy gość z k/d 7:15 nijak nie ogarnia zasady zdobywania punków, rozkazy wydaje bez logiki, i nie da się dobić do helki/czołgu nie mówiąc o wygraniu meczu. core'owi gracze mogli by tu być trochę promowani. nie mówię o łechtaniu ego; sensowne kierowanie squadem wszystkim wyjdzie na dobre
  5. duże magazynki faktycznie dają zwiększoną siłę ognia, znika cecha charakterystyczna dla LKM zrobiłbym magazynki max 40 naboi jako kupne poszerzenie lub / i sklejone 2 magazynki razem co by dało szybsze przeładowanie zestawu ale tylko zestawu
  6. rozumiem frustracje ale brak mini mapy (czy tez swiadome uzycie jej w wybranym momencie) jest celową i swiadomą decyzją dev'ów. tak, masz doswiadczac gry bez mapy a jasno dostrzec jej zalety w kluczowych momentach. ze sie tak wyrażę
  7. GaceK

    logi

    pomysł na gorąco. żeby info nt zabójstw dłuzej wisiało na ekranie albo wrzucic to do czatu i zrobic osobna zakładkę obok squad/team/all tak samo koncowy ekran po zakonczeniu meczu znika b. szybko, nie mozna poanalizować tabelek
  8. a ja mam jedynie uwage/prośbę o większą dyscypline na czacie głosowym i w grze
  9. -przy respieniu na mobilnym punkcie zdaze sie ze razem wypdamy poza mape -mam oznaczonego lidera jako resp a pojawiam sie na dawno zajetym punkcie -dalej pojawiam sie z zle oznaczonym trybem ognia -wszystkie mozliwe punkty odrodzenia powinny byc do wrybrania rowniez na pasku na dole. zdaza sie ze dowodca siedzi na punkcie/kolega gdy jestem dowodca, i nie moge go wybrac bo wybiera punkt. -mysle ze zmniejszenie druzyn na wz wyszlo na plus -optymalizacja na plus
  10. pograłem recona i dalej mam zastrzezenia. przeszukująć perymetr, mogę co sekunde, co pół, wciskac oznaczenia i znajdywac lezacych, wychylających głowe, odległych przeciwników. przydatne np w moskwie na placu czerwonym. domyslalm sie ze trudno jest z poziomu programu rozpoznac czy gracz faktycznie dostrzegł kogoś czy przeszukuje teren. chociarz zauwazylem ze moge oznaczyc 2, 3 przeciwnikow na raz celujac tylko w jednego albo gdzies obok. czyli wokół celownika jest okręg który oznacza przeciwników w srodku gdy sie nacisnie klawisz ? gdyby ten okręg zmniejszał się wraz z dystansem ? gdyby trzeba było utrzymac celownik na przeciwniku przez.. ja wiem, 0,2s ?
  11. ja na to zwrocilem uwage jak kilka razy, po respie natknolem sie na przeciwnika i zamiast "tratatatata" i frag było "tra", chwila konsternacji i albo "tra ta ta ta" i zgon albo od razu zgon myślę że można do tego podejsc na zasadzie mniejszego zla. lepiej jak strzelisz seria na dystans niz wystrzelisz 1 pocisk w bliskim kontakcie. a najlepiej gdyby dodac w opcjach domyslny tryb strzalu po respie ^^
  12. OPIS BLEDU tabulator- tablica wynikow graczy zatrzymuje postać GAME BUILD ID 3705486 KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU (wymagane): jw, trzymam W, wciskam tab i postac sie zatrzymuje
  13. OPIS BLEDU niewłaściwa ikona auto/semi GAME BUILD ID 3705486 KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU (wymagane): 1. odradzajac sie czesto mam ikonę semi a karabinek strzela auto. 2. ginąc, zachowuje sie tryb broni, raczej powinien wracac do auto, zdarza sie ze zgine przez to
×
×
  • Create New...