Jump to content

didek

Members
  • Content Count

    18
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

4 Private

About didek

  • Rank
    Private Second Class
  1. ale devom nie chodzi o to że vipe jest dlatego iż mają problem z zapisaniem informacjj powody vipe są całkowicie inne i prawdopodobnie przy pewnych zmianach silnika/kodu/skryptów vipe jest nieunikniony gdyż stare dane jakby przestają być kompatybilne i jedynym realnym rozwiązaniem było by jakieś dosłownie ręczne przepisywanie wszystkiego i przypisywanie tego na nowo a to dość żmudne i bezsensowne mnie bardziej zdziwiła wczesna deklaracja braku vipe, niż fakt że będzie co najmniej jeden. mogę się mylić nie jestem w 100% pewny tego co napisałem ale wydaję mi się że tak to wygląda ?
  2. ciekawym rozwiązaniem pomysłu autora wątku mogło by być wykonywanie odpowiedniego ruchu muszką podczas rzucania granata czyli np. po odbezpieczeniu ( po wcisnięciu i przytrzymaniu lpm) jeśli nie wykonamy ruchu lewo/prawo granat leci prosto, jeśli wtedy wykonamy ruch lewo/prawo/gora/dol myszką to 'podkręcamy' granat w konkretną stronę edit: analogia do tego jak czasem gry działają na androidzie czytaj dotyku
  3. a co teraz jest na warzone jak nie ctf ?
  4. a ja myślę ze zamiast eliminacji miejsc - co jest ciut tępe lepiej po prostu zrobić tak że jak źle klikniesz to czołg i tak zostanie zrzucony w najbliższe wolne miejsce ;-)) ja największy ból poczułem gdy mi się otworzył pusty kontener
  5. outsider przytłumione dźwięki pewnie mają przywodzić na myśl hełm, włóż sobie wiaderko na głowę i posłuchaj dźięków z zewnątrz ? może słabo strzelasz ale mi ww3 dostarcza o wiele więcej fanu niż bf4 / bf1 w bf4 specjalnie grałem przed premierą ww3 żeby mieć porównanie na świeżo. zakładając że crashe, disconnecty, drop fps-y zostana wyeliminowane, to ta gra będzie nieporównywalnie lepsza niż przestarzałe, oszukujące graczy nastawione na wyzysk BF'y. gdybyś bacznie obserwował co się dzieje zaoważyłbyś iż dźwięki są zmieniane, fajnie że zwracasz na to uwagę ziomkom z TheFarm pewnie na tym zależy ale nie miej pretensji, że obraz jest namalowany do połowy skoro aartysta jeszcze nie skończył ? cięzko wypowiadać się na temat jakości w grze która jest w fazie produkcji
  6. didek

    R.I.P

    wiem o czym piszesz, ale nie sądzę aby spółka w tej chwili miała być w patowej sytuacji, tak piszą tylko Ci co nie sprzedali papieru po premierze i z nim zostali muszą czekać na czarnobylit. ww3 sprzedało się co najmniej dobrze a w czwartek dowiemy się jak dobrze, na jesieni czernobylit który jest ''zaczerpnięty'' z wiedzmina przynajmniej jeśli chodzi o mechanike i niektóre inne animozje tak czy inaczej na pewno sprzeda się dobrze, a na dodatek ''ciche tajne '' ? projekty VR (o ile jeszcze coś działają w tym temacie) bardziej w dziedzinie medycyny którymi chyba microsoft się interesuje ... nie wiem skąd ten sceniariusz o płynnosci finansowej. jeśli sugerujesz że ww3 na siebie nie zarobiło, to odpowiedz sobie na pytanie czemu były serwery przeciążone ? chyba że sugerujesz że to wszystko było ukartowane ? tzn. tak daleko posunięta spekuła że aż udawali obicązenia serwerów, co w sumie nie zdziwiło by mnie tak mocno patrząc na to że pod info o czarnobylite rośnie zanim się info pojawia (to nie jedyny przykład ) - i tu chyba dopiero mógłby być problem .. prokuratura .. ale szczerze w to wątpie bo co wolno wojewdzie..... poza tym kto im to udowodni że gruby wiedział nie powiedział .. ? edit: a co do twojego zestawienia finnsowego z bankiera, to powiedz mi drogi kolego, na czym oni tam niby mieli by zarobic ? bo ww3 premierę miało w 4 kwartale na który raport czekamy
  7. didek

    R.I.P

    hahahahahah głupi aukcjonariusze zawsze tracą na każdej spółce! ja na ww3 wyciągnąlem 100% zysku tzeba wiedzieć kiedy kupić, i kiedy sprzedać dużo osób wyciągnęło podobny procent , tak czy inaczej ww3 się sprzedało - zarobiło - firma zarobiła - inwestorzy zarobili z pkt. widzenia finansowego ww3 zrobiło robotę, teraz czekam na raport sprzedaży z zeszłego roku i może będzie jakaś podbitka, od paru dni grubi już kręcą. spółka po w3 nie spadła poniżej 20zł a w lutym 2018 była poniżej dychy gość totalnie nie wie o czym gada
  8. podoba mi się tłumaczenie ze złotym pociągiem, rozpoczynam deszyfrowanie mapy ;D a jakość jest słaba bo to zdj. ekranu, screen jako taki się nie zapisał.
  9. nie chcę zakładać osobnego wątku, chociaż jak na razie wypowiadają się tutaj chyba sami forumowicze ale myślę że kto ma przeczytać ten przeczyta CZY STRACĘ MÓJ POSTĘP, GDY POJAWI SIĘ PEŁNA WERSJA GRY? Nie! Cały Twój postęp poczyniony podczas wczesnego dostępu zostanie przeniesiony do pełnej wersji gry. bardzo mnie cieszy że nie będzie wipe, ale chciałbym abyście nie zapomnieli o AKTYWNYCH graczach z EA mam nadzieję że zwłaszcza gdy wejdą mikropłatności, dostaniemy jakiś unikalny upominek, lub proponował bym aby aktualny zimowy sweterek nie był w przyszłości możliwy do zdobycia :-)) czekam też na zimową mapę i zimowe spodnie bd. do sweterka pasowały
  10. Ciekawostką polega na tym że nie kojarzę i chyba nie mam gry z jakiej mogła by pochodzic ta mapa. Na czernobylite też to nie wygląda. Nad czym tam jeszcze pracujecie przyznawać się :D ktos wie co to za mapa? ;)
  11. u mnie często są pliki niezweryfikwoane, otwieramy stam prawym na grę własciowisci pliki lokalne ''sprawdź spojność plików gry" u mnie znacząca poprawa po ściągnieciu 7 plików ponownie ( mniej crashy itd.) po kilku dniach znowu musiałem to zrobić a więc polecam każdemu wykonać tę oprację
  12. Hej, jestem w WW3 od dnia premiery .. ale na początku mój komp nie ogarniał to i na forum nie wchodziłem ? dzięki za 100% na waszych akcjach ? mam nadzieje że na czarnobylicie powtórka a hejterami się nie przejmujcie gra wymiata daje mnóstwo funu nawet w obecnej wersji, a co dopiero jak skończycie mam też nadzieje że bd płatne dodatki ale pewnie mi tego nie powiecie DareQQ - masz w grze ten sam nick ? gdzieś z Tobą pisałem ... ps. proponuję mapy pustynne - miejska israel/palestyna i bardziej otwarta np. irak
  13. Maly dzięki, sprawdzę nie wiedziałem że tak jest
  14. Jebać, jebać, nic się nie bać - to chyba jest akurat z wojska wg mnie pasuje idealnie. polecam zobaczyć filmiki ze skurwielem ' givi ' z ukrainy zwłaszcza ten nie jest on drastyczny to tylko wywiad, ale ogólnie ten gość to zbrodniarz bez litosny tak czy inaczej zwrócicie uwagę na żołnierzy z tyłu i na giviego, gdy spadają pociski artyleryjskie, pozniej jeszcze podnosi odłamek, wystarczy sobie wyobrazić że te teksty rzuca taki givi który już nie jedną bitwę ma za sobą i wszystko jasne:D
  15. Witam jestem nowy na tym forum ale nie w grze ? mój sprzęt, intel core i5, 8 gb ramu, GeForce GTX950m, dysk hdd na początek odniosę się do ostatniego pacza, faktycznie znacząco zmniejszył liczbę crashy - jest dużo lepiej, ale nadal występują, np. podczas jazdy czołgiem, podczas zrzutu czołgu. Po ostatnim patchu spadła mi też lekko liczba fps ale optymalizacja gry w Wczoraj miałem jakiegoś pecha, gdy próbowałem przyzwać czołg to albo crash (jeden i drugi) albo wpadał pod tekstury, albo mecz się za szybko kończył albo .. ktoś wsiadł do niego szybciej ode mnie :(( moje propozycje; po zrzucie czołgu przez minutę, może wsiąść tylko osoba która go przywołała - błagam mapa smoleńsk jeden z punktów na którym znajduje się uszkozony śmigłowiec nie pamiętam jak się nazywa, po prawej blisko bazy jednej z drużyn. czasem dochodzi tam do istnej rzezi niewiniątek zdaje sobie sprawę iż mapa jest w wersji raczej schematu "o tu bedzie budynek a tam drzewo" jednak chcialbym zwrócić uwagę na to iż punkt ten powinien być naprawdę porządnie okopany dający możliwość graczom bezpieczne opuszczenie strefy w celu ataku innego punkty, gdyż w obecnej chwili całe to miejsce jest narażone na ostrzał snajperski z 5/6 wysokich wzniesień i niskie zabudowania raczej nie wystarczą bywalo tak że 5 snajperów po prostu uniemożliwiało respienie się tam, ja chciałbym zaproponować aby ten punkt znajdował się pod ziemią , fajnie gdyby znalazł się tam podziemne instalacje/bunkier, u góry okopany w taki sposób jak dzieje się to na ukrainie czyli mieszanka ziemi,opon i skrzynek po amunicji, dodatkowo podkopane metr w dół takie "tunele" na powierzchni proawdzące z i do bunkra podziemnego i to w nim powinna być flaga bunkier móglby się też łączyć tunelem podziemnym z innym punktem. i jeszcze jedna sprawa o ile już coś takiego nie wykombinowaliście to polecam zrobić jakiegoś 'smaczka' ' ester egga' ? np. 3 graczy w jednym czasie musi w 3 róznych miejsach na mapie, wcisnąć przycisk interakcji, np. przy jakichś elektronicznych panelach sterujących czy cuś, doprowadzając tym samym do gigantycznego wybuchu / totalnej anihilacji jednego z pnktów na mapie. najlepiej żeby to było na tyle trudne żeby gracze rozkminili to dopiero za parę lat - to wam dobrze posłuży marketingowo, ale muszą też być drobne wskazówki aby gracze wiedzieli że coś jest Tromfem ? i na koniec jest jeden taki dziwny błąd o którym chyba nikt nie pisze, jest coś takiego dziwnego że jak się strzela do kogoś i w momencie strzelania chowamy się za przeszkodę to pocisk w momencie jakby utraty przez nas widoczności celu - to wtystrzelony w tym momencie pocisk, zabija cel, nie jest to przypadek miałem tak wiele razy, widziałęm to u kogoś n streamie streamer był zdziwiony ale nie skumał że to jest coś nie halo, miałem też tak że mnie w ten sposób zabijali nie umiem tego lepiej wyjaśnić ale coś dziwnego czasem się dzieje gdy strzelamy i chowamy się za jaką kolwiek przeszkodę chociażby rzeźbe terenu czesto mam wrażenie że pocisk w ogole nie powinien trafic a co dopiero zabić
×
×
  • Create New...