Jump to content

Szogo

Recon Unit
  • Content Count

    25
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Private

About Szogo

  • Rank
    Private First Class

Recent Profile Visitors

74 profile views
  1. Szogo

    System Gore

    na te chwile odpada i to z prostego powodu ,zwiększy wymagania to raz a dwa gra ma i tak już problem z optymalizacją więc najpierw ją trzeba dokończyć
  2. Szogo

    Gunfight 2v2

    zaszalejmy ,zróbmy plantowanie paki od razu 5 vs 5 ,kto by nie chciał podłożyć paki w berlinie czy na smoleńsku
  3. To powiedzmy że chce na spokojnie stestować z kimś strzelanie do helki albo 1 vs 1 czołgi ,chciał bym pojeździć pojazdem na spokojnie i zobaczyć jak sprawdza się na różnych nierównościach mapy albo inną mechanikę pojazdów czy nalotów na spokojnie w celu wykrycia buga czy crasha ,w takich warunkach nie wbije wymaganych punktów do strike albo będzie to strasznie czasochłonne zadanie. W wirze walki jak dostane crasha będzie więcej możliwości które mogły go spowodować co będzie utrudniało odnalezienie przyczyny wysypania się gry. Co do samych nalotów to na jednej z map jest małe zaskoczenie że w bunkrze na b2 nalot zabija ludzi w nim co jest dziwne ,chciał bym stestować naloty na mapach w różnych miejscach w celu wykrycia podobnego buga czy oszacowania zasięgu strat. przy normalnym wbijaniu punktów jest to strasznie czasochłonne .
  4. no są różne możliwości ,ale ja bym wolał taki na sucho do strików przynajmniej jeden serwer ,bo jak byś miał wbijać kilka helek czy pojazdów z rzędu to by ci długo zeszło a jak by ci ktoś zaraz pojazd rozwalił to tylko nerw klnięcie że zmarnowany czas itp
  5. Witam ,proponuje dodać jeden czy dwa serwery na pte do testowania strike ,konkretnie takie na których jest max punktów żeby można było stestować działanie nalotów hellek czołgów itp w różnych warunkach bez czekania na wymagane do nich punkty. Ułatwiło by to sprawdzenie czy wykrycie bugów a przede wszystkim przyśpieszyło proces ich wykrywania ,sam jak bym miał opcje takiego serwera to nie dość że jak bym na nim testował pojazdy czy naloty to bym nagrywał i wrzucał klipy w celu wykrycia buga czy crasha co by ułatwiło i znacznie przyśpieszyło wyjście wersji pte na live.
  6. Szogo

    3 male sugestie

    3.była i ci powiem że albo był niekończący się spam odrodzeń w danym miejscu albo tak jak ktoś napisał ,nikt z oddziału nie trzymał się razem tylko każdy się respił gdzie mu się podobało i przez to oddział mógł ci się pojawić na kilku punktach naraz co psuło grę
  7. nocna wersja map nie powinna być trudna do dodania ,jest to głównie kwestia zmiany skyboxa oraz oświetlenia na mapie
  8. chodziło mi bardziej o opis pojazdów czy broni jeszcze ,bo z nowych mało kto wie co to resp mobilny
  9. punkt 6 bym zrobił inaczej ,pod scenerem bym wykorzystał na jakieś pro tipy jak grać ,dodał bym jakieś ss z pojazdem czy bronią oraz opis co to itp
  10. minie osobiście bardziej denerwuje to że gracz dość często jak się respi na dowódcy na live to przez około 2 sekundy nie ma huda że sojusznik i jak się zrespi niedaleko nas to dość często się odruchowo strzela ,na pte w niedziele jak grałem hud jest nie do przyjęcia już totalnie ,hud jest pod graczem a jak jest już walka na bliski dystans czy w budynku to mamy totalną masakrę gdzie swoi sami do siebie strzelają
  11. nie wiem ,ale stwierdziłem że taki pomysł by mógł wypalić jako bonusowe źródło dochodu ,raz że to ma sens a dwa pasowało by do gry
  12. Witam proponuje wprowadzenie rpg ziemia powietrze z myślą o helce z samo naprowadzającymi się pociskami . Działało by to na zasadzie : Wyciągam rpg po czym celuje w helkę ale potrzebuję powiedzmy z 2 max 3 sekundy zanim pocisk namierzy helke i strzelam ,nie było by to op i była by jakaś broń na pojazdy latające ,po za tym co to za nowoczesna wojna gdzie mamy zdalnie sterowany helikopter a takiego rpa już nie ?
  13. a już jest co tu napisałem ,ale kierowca strzelający jest zbyt op
  14. Witam ,temat już się przewijał przez forum z tego co widzę ale ostatnio w zeszłym roku więc chce go odświeżyć i zaproponować jak ja to widzę. Mianowicie mamy 5 map do warzona ,proponował bym wypuścić odpowiedniki jak na tdm w wariancie nocnym co by na starcie podwoiło ilość map i sprawiło by że nowi gracze poczuli by większą różnorodność a starsi mieli by coś nowego bo ile można grać praktycznie te same mapy ,taki motyw nocny był by spoko urozmajceniem przy minimalnym nakładzie środków pracy z waszej strony . Co do pogody to proponował bym dodać tylko dwa efekty dynamiczne ,deszcz oraz lekką mgłę na wszystkich mapach warzone ,po prostu co jakiś czas by pokropiło czy pojawiła by się w pewnych miejscach lekka mgła co by urozmajciło grę i do tego by się wpasowało w klimatach wojny bo w końcu żołnierze nie walczą w sterylnych warunkach a pogoda też się zmienia podczas wojny. Mgła która się pojawia co jakiś czas była by spoko urozmajceniem bo miała by realny wpływ na przebieg rozgrywki i co jakiś czas snajperzy musieli by zmieniać pozycję czy oddział atakujący czy broniący daną pozycję miał by dodatkową opcję taktyczną. Co do samego deszczu to działał by bardziej jak wersja nocna danej mapy ,po prostu by padał co jakiś czas dzięki czemu gra przez 40 minut stawała by się mniej monotonna .
  15. Witam ,czy nie myśleliście może o daniu reklam w postaci banerów na mapach w postaci banerów czy choć by nazw sklepów itp w zamian za płatną reklamę od firm trzecich ? Na warszawce mamy przecież galerie czy inne miejsca ze sklepami i można by się dogadać z jakimiś firmami że w zamian za reklamę w grze dostalibyście jakieś środki finansowe na rozwój gry ?
×
×
  • Create New...