Jump to content

northmantif

Recon Unit
  • Content Count

    8
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

3 Private

About northmantif

  • Rank
    Private

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. brzmi zajebiście Ogólnie w grze brakuje mi jakiegoś wątku militarno - fabularnego, jakiejś tam historii, która mówi mi po co wychodzę na to pole bitwy. Ma być niby mapa konfliktu, ale raz że nie wiemy na jakich zasadach będzie funkcjonować (co jeśli podobnie jak teraz przewaga frakcji A nad B będzie miażdżąca) więc możliwe, że każdy będzie miał to w dupie za przeproszeniem, przydałoby się coś więcej niż tylko poustawiane komputery do zdetonowania (tak jak jest to na przełamaniu).
  2. Zagłosowałem na nie z tego względu, że po prostu tego typu bajery do mnie kompletnie nie przemawiają. Tak więc przepraszam jeśli autor czuje się zdegustowany
  3. 1. Myślę, że w przyjętych przez Was kryteriach (dość prostych) działa tak jak powinien, czyli strefy pancerza - czoło najmocniejsze, tył najsłabszy, jest to logiczne. 2. Mam odczucie że działa różnie, wydaje mi się, że hity za obrażenia są czasem naliczane inaczej na tym samym pojeździe. Rozumiem, że byłby to bug, należałoby to sprawdzić. Szczególnie zauważyłem to używając hellstrike na MPV. 3. Ubogacając Waszą wersję dałbym możliwość wykorzystania stref na swój sposób przy customizacji własnych pojazdów. Np. chciałbym aby najmocniejsza (nazwijmy to stal) była na wieżyczce w którą wielu graczy celuje jak i z lądu tak i z powietrza. na obrazku nawet nie ma takiej opcji ( zdjęcie stref pancerzy ) - podobnie jak poprzednicy wspomnieli, strefa na gąsienice też powinna być osobna, a niszcząc ją pojazd powinien zostać unieruchomiony. Opcji rozszerzenia systemu jest kilka (i tutaj od razu pytanie, czy niski rangą gracz powinien móc to od razu robić) - albo do wyboru 4 warstwy każda z inną wartością wagi i odporności i ich rozkład na pojeździe bez możliwości ponownego wyboru takiej samej, - lub możliwość wyboru takich samych warstw przy czym ich sumaryczna waga miałaby znaczący wpływ na zwrotność i cenę czołgu podczas rozgrywki. Tutaj pojawia się również pytanie czy będą dodatkowe silniki do zakupu dla ciężkich pojazdów, bo na coś takiego czekam i wydaje mi się że jest to tak samo priorytetowa sprawa jak same pancerze. Mam również cichą nadzieję, że wprowadzone zostaną bardziej skuteczne bronie na takie ciężkie czołgi, których koszt jednak byłby np. taki że ze względu na ciężar, dałoby się wybrać tylko pistolet na drugą broń. itp.
  4. DESCRIPTION OF BUG GAME BUILD ID (4275060) STEPS TO REPRODUCE (1: prone or maybe lay on your back as near the wall as possible and lean right (key E) behind the garage on A2
  5. SteamId64 : 76561198100883291 Discord id : northmantif#9771
  6. DESCRIPTION OF BUG : TDM Warsaw : Screenshots with vulnerable place where it is possible to wait until people are spawned to kill them instantly. WarsawSpawn1 (X1) : up on the hideout (easy to reproduce, shown on the screenshot) GAME BUILD ID : 3553342 STEPS TO REPRODUCE : Wait until game spawns people on that point
  7. DESCRIPTION OF BUG : TDM Moscow being punished for ally kill throws out from server. Do not know if occurs always, but happened to me 3rd time. GAME BUILD ID : 3553342 STEPS TO REPRODUCE : Kill ally and be punished
×
×
  • Create New...