Jump to content

Okejka

Members
  • Content Count

    10
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Private

About Okejka

  • Rank
    Private Second Class

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Co do helki to mogę powiedzieć, również że jest bardzo toporna w sterowaniu. A do reszty się zgadzam w 100%
  2. Okejka

    Lektor

    Jest on raczej mocno przydatny . Poza tym traktowałbym go bardziej jako dowódcę walk niż zwykłego lektora alr to już personalnie
  3. Okejka

    Breaktrough Timer

    Witam dzień dobry. Ostatnio grałem w "nowy tryb" dodany do WW3. Jest on mało zaludniony, a nie wiem czemu. Pokazuje on wszystkie najlepsze strony tej gry. System strzelania, system pojazdów. Trzyma nas do ostatniej chwili w ogromnym napięciu. Ale jest problem bo inaczej nie pisałbym postu. Chodzi o Timer. 15 min na pierwszy push jest ok. Ale potem kiedy walka jest zażarta, i po 10 min udaje nam się przejąć strefę, gra postanawia nagrodzić nam dodatkowymi 30 sekundami. O mój boże jak świetnie. Jest to trochę nie fair, gdzie najcięższy stage wygrany nagradza nam 30 sekundami. Oczywiście po stronie obrońców to świetny biznes, ale sądzę, że ciekawsza i o wiele fajniejsza byłaby dłuższa i zacięta walka, bo kiedy atakujący mają tylko 5 min to nic się nie da zrobić. Z mojej strony chciałbym zaznaczyć, że ostatnio dużo gram tego trybu i jest to problematyczne. Sądzę, że powinien zostać dodany jakiś system, który sprawdzałby jak wiele czasu minęło od przejęcia strefy i im więcej minęło tym więcej dodaje(maks 5 min). To jest tylko moja propozycja ale zmiana jest potrzebna bo jak powiedziałem. To mocno de motywujące kiedy po ciężkim ataku dostajemy tylko kilkanaście dodatkowych sekund.
  4. I have one more question The soundtrack will be expand by a few musics?
  5. +1. Rzeczą, która trzymała przy życiu BF4 były prywatne serwer, gdzie admini załatwiali problemy DICE za nich(balans meczy w ilości graczy, rotacja map). Przydałoby się coś takiego w WW3
  6. I have a questions for ama: -What's the status of patch 0.9? When do you plan to release it? -Is patch 0.9 supposed to have only a new movement system, or will there be anything else? - In the foreground, you said that there will be 9 maps and 5 game modes to start. Currently we only have 5 maps and 3 game modes. Will the starting number of the game change, or are you making this difference in patch 0.9 or 1.0? -What about the plans for the finish game and the division into east and west fractions. Will this idea be developed? -Will there be more helicopters and air vehicles in the game? -Are you going to slightly rebuild the flying system? Because let's not hide it's a little angry so far. -Is there a chance to see maps like Operation Lock with BF4? -Is there a chance of a theatre of war in China or the United States? -Will the game be live service or something like premium battlefield? -Is there a rework plan for some maps like Berlin, which is quite a weak map visually, compared to Smolensk or Polaryn. -Is there a chance to increase the number of players on the server from 30 to, for example, 40 or 50? -Why can't tanks respite on the map automatically, like a revival point? I think we could use something like that. Because after the first few minutes, suddenly the fight comes down to infantry only. -Do you have plans to make maps for armored combat?
  7. Okejka

    Gadżety

    Okej spoko, co do zwiększenia slotów to była tylko sugestia. Chodzi mi bardziej o stworzenie nowych ciekawych gadżetów jak te wymienione powyżej przeze mnie
  8. Okejka

    Gadżety

    System kustomizacji jest genialny. Bronie, strój, itp. Jednak sądzę, że brakuje by nasz żołnierz posiadał więcej niż tylko jeden gadżet (RPG). Ba idealnie byłoby dodać kolejny slot broni, gdzie moglibyśmy sobie wybrać jakiś gadżet, bo postawienie gracza przed wyborem, czy mam strzelać w czołgi, czy mam mieć dodatkową broń jest straszny. Kolejnym tokiem myślenia, i w zasadzie głównym tej dyskusji, to dodanie nowych gadżetów. Granatniki, defibrylatory, dodatki do naprawiania czołgów, który ulepsza podstawową naprawę, itp.
  9. Okejka

    Data patch-y

    Czy w 0.9 ma się pojawić więcej niż tylko nowy system poruszania? Zbyt długo nie dostaliśmy żadnej informacji o ostatniej aktualizacji, czyli 0.9, do gry przed premierą. Jeżeli 0.9 ma być wielki, nowe mapy, nowe tryby, system poruszania, gadżety, bronie itp. To niech twórcy wrzucą listę planowanych zmian. Bo z perspektywy widza, myślimy że nic się nie dzieje, że gra umarła. Kocham WW3, to jeden z najlepszych militarnych shooterów, ale kiedy twórcy mają graczy gdzieś nie mówiąc co się dzieje to serce się kraja.
  10. Witam, jestem fanem battlefield 3 i 4 dlatego kiedy seria skoczyła w bok z bf1 a teraz battlefield 5 cieszyłem się z tego, że dalej mamy FPS w klimatach współczesnych. W bf 3 i 4 ulubionym trybem społeczności był szturm i podbój. Podbój przerobiliście wspaniale na warzone, który gra się lepiej niż z bf ale to akurat personalnie. Moim zdaniem brakuje w WW3 aktualnie drugiego trybu po Warzone do grania, Deathmatch jest spoko ale brakuje jakiegoś trybu strikte długiego, taktycznego i wciągającego. Moją propozycją jest przerobienie Szturmu z bf do WW3. Tryb podobnie jak w bf polegał by na tym by wysadzić wszystkie cele ochrony obrońców, podobnie jak w bf mapy byłyby podzielone sektorami gdzie w jednym sektorze są dwa punkty. Różnica polegała by na tym by oddać w ręce atakujących wielki bombowiec który co jakimś czas bombardował pozycję obrońców. By się przed nim uchronić obrońcy muszą chować się za samochodami, w okopach, bądź w budynkach. W trzech atakach bombowca kończy się gra. Gra może się skończyć wcześniej jeżeli atakujący wysadzą wszystkie terminale, które mieli bronić obrońcy. Sam osobiście nie widzę większych problemów z implementacją trybu(poza Warszawą gdzie na środku mapy jest galeria i Moskwa gdzie trudno mi osobiście ten podział wyobrazić) a społeczność chętnie by grała w ten tryb tak samo jak w bf 3 i 4
×
×
  • Create New...