Jump to content

AlphaXeon

Members
  • Content Count

    11
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

2 Private

About AlphaXeon

  • Rank
    Private Second Class
  1. Карабин и штурмовая винтовка в конце специально перепутаны местами, что бы перфекционист внутри вас не свихнулся (Размер картинки штурмовой винтовки на сайте немного другой)
  2. Нашел на просторах интернета необычный агрегат Разработчик: частная американская компания (Если я не ошибаюсь) Платформа собственно говоря называется ARES-16 Проектировалась как дальнейшая адаптация М16 в сторону пулеметов (Роль М16 в качестве пулемета оказалась крайне неудачной) В результате, проект был создан полностью с нуля Отличительная черта данной платформы - комбинированная система питания (То бишь, можно использовать как и патронную ленту, так и коробчатые магазины) Существуют следующие модификации ARES-16: - ARES-16 AMG (Штурмовая винтовка) - ARES-16 SPW (Ручной пулемет) - ARES-16 SPW Compact (Что-то вроде штурмовой винтовки с ленточным питанием. Укороченным пулеметом мне это трудно назвать. Почему-то всегда с подствольным гранатометом) - ARES Automatic Rifle (Штурмовая винтовка без гибридного питания. Утяжеленный ствол, спаренный магазин повышенной емкости на 100 патронов) - ARES Automatic Rifle Compact (Карабин без гибридного питания) Что интересно, ARES-16 в компоновке пулемета в два раза легче своих аналогов (Например, М249 SAW) Мне кажется, такое оружие очень неплохо бы смотрелось в рамках нашей игры Также, хотелось бы увидеть этот самый дисковый магазин повышенной емкости у G36 (Что бы можно было полноценно сделать пулемет MG36 как в battlefield bad company 2) Что вы думаете по этому поводу? +Бонус
  3. Так то, Ф-1 до сих пор используется в Российской Армии Наклепали за годы войны, да так, что потратить не удается А срока годности у нее и нет толком
  4. Хотел бы поинтересоваться по следующей теме, а именно, по поводу необычного арсенала в игре У нас многовато польского вооружения (которое довольно необычно), но это понятно, ибо студия тоже польская Но вот стволы, вроде ПЛ-15, АК-Альфа, печенега-булпапа, MAC LMG и т.п. меня, что ли, удивляют. Безусловно, классические образцы тоже есть, но их гораздо меньше Вопрос следующий: Почему разработчики обратили внимание на такие неказистые стволы, когда у нас есть более классическое (и даже более приятное) вооружение? Для примера можно взять те же: пистолеты M9, ПМ и ПЯ ("Грач"), автоматы вроде M16, AUG, и F2000, снайперские винтовки M40 и Barett. Даже под современный сетинг есть стволы наподобие CZ-805, ARX-160 (ARX-200), HK-433 и XM8. Возможно, это какие-то проблемы с авторским правом? (И как, в конце-концов правильно называется Печенег-булпап? ПКП-булпап "Печенег"? ПКП "Печенег-булпап"? ПКПУ "Печенег"?)
  5. Тогда лучше сразу кнопочку в настройках с возможностью переключения этого дела
  6. Тогда стингер должен быть не стопроцентным (Как и тепловые ловушки). У верта, как по мне, должна быть возможность увернуться. В противном случае, получится система как в бф3 и бф4, где стрельба по вертолетам идет как-будто по таблицам (Лично мне она не нравится)
  7. А что на счет истребителя? И разве этого еще нет в игре?
  8. Получится как в пятерке, где игрок истекает кровью, пока мимо него пробегают равнодушные союзники Уж лучше возрождения с дефибрилятором Насколько я понял, в той же четверке, после возрождения, игрока нельзя какое-то время снова ставить на ноги То бишь, если ты возродился и сразу умер, то умер окончательно Мне такой подход нравится больше
  9. Чтобы вступить в рукопашный бой, боец спецназа должен: 1) Потерять на поле боя автомат, пистолет, нож, поясной ремень, лопатку, бронежилет, каску. 2) Найти ровную площадку на которой не валяется ни одного камня или палки. 3) Найти на ней такого же разгельдяя. И только после этого, вступить с ним в рукопашную схватку.
×
×
  • Create New...