Jump to content

AlphaXeon

Members
  • Content Count

    17
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

4 Private

About AlphaXeon

  • Rank
    Private Second Class

Recent Profile Visitors

249 profile views
  1. What is about M416 and G36? As I remember, M416 was named as G38 (Which is M416A5)
  2. Why is a Vepr-1B called as a Vepr-18?
  3. Никто не будет использовать ядерное оружие Две термоядерных ракеты в одну точку - уже тектоническая плита накроется Мировой апокалипсис никому не нужен
  4. Сейчас на вооружении той же Российской армии стоят автоматы АК-74, которым почти 50 лет, если не АКМ-ы... А игра про 30е года АК-12 (Вместе с АК-15) уже принят на вооружение Современные польские оружейные комплексы есть Спецназовский печенег-буллпап есть Марксманские винтовки есть Исчерпывающий ответ на первый вопрос?
  5. Появилась идея интересного гаджета для нового, еще не вышедшего режима Recon Гаджет, скажем, называется стимулятором (Адреналин, Боевой стимулятор, Шприц с адреналином и т.п.) Представляет собой некий аналог first aid kit (Медицинский шприц) Для отличия окрашен в другой цвет, скажем, красный (Это не имеет значения) Идея заключается в следующем: При использовании шприца временно усиливаются следующие характеристики: - Скорость передвижения - Контроль отдачи оружия Возможен сопутствующий урон Для классических режимов, этот гаджет, как мне кажется, не подойдет Есть риск того, что половина игроков будет передвигаться обколотыми А также риск того, что гаджет окажется абсолютно бесполезным А вот для режима, где нет безостановочных постоянных перестрелок (собственно говоря, королевская битва) этот гаджет должен зайти - Это увеличит скорость перемещения от укрытия к укрытию (А также шансы добегания до укрытия!) - Увеличит шансы безопасного перемещения до безопасной зоны (Которая обычно присутствует в играх такого жанра) - Изменит шансы в перестрелке (Увеличение шанса успешного поражения врага; Увеличение шанса быть убитым из-за неполного здоровья) К проблемам осуществления такого гаджета стоит добавить малую реалистичность
  6. Карабин и штурмовая винтовка в конце специально перепутаны местами, что бы перфекционист внутри вас не свихнулся (Размер картинки штурмовой винтовки на сайте немного другой)
  7. Нашел на просторах интернета необычный агрегат Разработчик: частная американская компания (Если я не ошибаюсь) Платформа собственно говоря называется ARES-16 Проектировалась как дальнейшая адаптация М16 в сторону пулеметов (Роль М16 в качестве пулемета оказалась крайне неудачной) В результате, проект был создан полностью с нуля Отличительная черта данной платформы - комбинированная система питания (То бишь, можно использовать как и патронную ленту, так и коробчатые магазины) Существуют следующие модификации ARES-16: - ARES-16 AMG (Штурмовая винтовка) - ARES-16 SPW (Ручной пулемет) - ARES-16 SPW Compact (Что-то вроде штурмовой винтовки с ленточным питанием. Укороченным пулеметом мне это трудно назвать. Почему-то всегда с подствольным гранатометом) - ARES Automatic Rifle (Штурмовая винтовка без гибридного питания. Утяжеленный ствол, спаренный магазин повышенной емкости на 100 патронов) - ARES Automatic Rifle Compact (Карабин без гибридного питания) Что интересно, ARES-16 в компоновке пулемета в два раза легче своих аналогов (Например, М249 SAW) Мне кажется, такое оружие очень неплохо бы смотрелось в рамках нашей игры Также, хотелось бы увидеть этот самый дисковый магазин повышенной емкости у G36 (Что бы можно было полноценно сделать пулемет MG36 как в battlefield bad company 2) Что вы думаете по этому поводу? +Бонус
  8. Так то, Ф-1 до сих пор используется в Российской Армии Наклепали за годы войны, да так, что потратить не удается А срока годности у нее и нет толком
  9. Хотел бы поинтересоваться по следующей теме, а именно, по поводу необычного арсенала в игре У нас многовато польского вооружения (которое довольно необычно), но это понятно, ибо студия тоже польская Но вот стволы, вроде ПЛ-15, АК-Альфа, печенега-булпапа, MAC LMG и т.п. меня, что ли, удивляют. Безусловно, классические образцы тоже есть, но их гораздо меньше Вопрос следующий: Почему разработчики обратили внимание на такие неказистые стволы, когда у нас есть более классическое (и даже более приятное) вооружение? Для примера можно взять те же: пистолеты M9, ПМ и ПЯ ("Грач"), автоматы вроде M16, AUG, и F2000, снайперские винтовки M40 и Barett. Даже под современный сетинг есть стволы наподобие CZ-805, ARX-160 (ARX-200), HK-433 и XM8. Возможно, это какие-то проблемы с авторским правом? (И как, в конце-концов правильно называется Печенег-булпап? ПКП-булпап "Печенег"? ПКП "Печенег-булпап"? ПКПУ "Печенег"?)
  10. Тогда лучше сразу кнопочку в настройках с возможностью переключения этого дела
  11. Тогда стингер должен быть не стопроцентным (Как и тепловые ловушки). У верта, как по мне, должна быть возможность увернуться. В противном случае, получится система как в бф3 и бф4, где стрельба по вертолетам идет как-будто по таблицам (Лично мне она не нравится)
  12. А что на счет истребителя? И разве этого еще нет в игре?
×
×
  • Create New...