Jump to content

Zapora

Members
  • Content Count

    14
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

2 Private

About Zapora

  • Rank
    Private Second Class

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. OPIS BLEDU Gracz (Lerox) niewidoczny na liście graczy (TAB) + biały nick. Nie mam screena listy graczy ale Lerox był w grze, rozmawiałem z nim o tym. GAME BUILD ID 4231284 lub 4236003, nie mam pewności :] (‎‎piątek, ‎27 ‎września ‎2019, ‏‎21:37:44) KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU Raczej niemożliwe SPECYFIKACJE SPRZĘTU Win 10 Pro 64-bit, I5-8600K, 16 GB RAM, GTX 1060 6GB CRASH LOG Brak
  2. OPIS BLEDU Dłoń "w lunecie" GAME BUILD ID 4231284 lub 4236003, nie mam pewności :] (‎piątek, ‎27 ‎września ‎2019, ‏‎22:18:04) KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU Wystarczyło zerknąć przez lunetę, z tego co pamiętam to w snajpy nie modyfikowałem, była standardowa SPECYFIKACJE SPRZĘTU Win 10 Pro 64-bit, I5-8600K, 16 GB RAM, GTX 1060 6GB CRASH LOG Brak
  3. OPIS BLEDU Jak widać na screenie część postaci jest słabo widoczna GAME BUILD ID 4231284 lub 4236003, nie mam pewności :] (‎piątek, ‎27 ‎września ‎2019, ‏‎21:50:39) KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU Zdarzyło się tylko raz, może ktoś jeszcze potwierdzi SPECYFIKACJE SPRZĘTU Win 10 Pro 64-bit, I5-8600K, 16 GB RAM, GTX 1060 6GB CRASH LOG Brak
  4. Pierdoła ale można wziąć pod uwagę. Wsiadłem na quada plecami do kierowcy, zmieniam tryb strzelania i tutaj niestety brakuje informacji w HUD na co przełączamy.
  5. OPIS BLEDU Podrzucam dwa screeny, na pierwszym stoję przed barierką, po jej przejściu spadam na dół, animacja upadku ciągnie obraz pod mapę GAME BUILD ID 4231284 KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU Stanąć przed barierką wskazaną na screenie, przejść przez nią, upaść i gotowe SPECYFIKACJE SPRZĘTU Win 10 Pro 64-bit, I5-8600K, 16 GB RAM, GTX 1060 6GB CRASH LOG Brak
  6. Zapora

    Damage system

    Nie jest źle z TTK w WW3, nie ma co kombinować. Każdy ma jakieś życzenia ale krótszy TTK to również krótsza wymiana ognia, a wymiana ognia to frajda WW3 ma duże mapy, nawet w TDM mapy nie są małe więc rozgrywka niektórych słabszych graczy wyglądałaby jedynie tak, resp + bieganie + śmierć i powtórka, po kilku razach rage quit. Aktualnie jest na prawdę w porządku. Dawid, do realistycznej rozgrywki są inne tytuły. WW3 w mojej ocenie to poważniejszy BF, dla mnie rewelacja bo na to czekałem.
  7. Sugeruję zmienić widok domyślny po skorzystaniu z pojazdu z FPP na TPP. Pierwsze co robię po wejściu np. na quada to klikam C. Widok TPP daje lepszą orientacje przed szybkim startem, gdzie liczy się każda sekunda
  8. Tak w BFach było to fajnie rozwiązanie, zachodzisz gościa, łapiesz i ciach a nie jakieś machanie jak to w niektórych grach. Bez animacji łapania często stoi się przed gościem i macha jakbyś muchy odganiał, zero trafiania bo okazuje się że zabrakło Ci 10 cm aby zadawać ciosy.
  9. Tak, miałem to pisać. Dzisiaj prałem po swoich. Ale te ikony wyglądają strasznie. Dziwie się że nie zostało to zmienione do dzisiaj, chociaż domyślam się że doprowadzenie gry do porządku co do płynności i crashy jest ważniejsze.
  10. Moim zdaniem ikony klas i nazwy graczy powinny znajdować się nad postaciami. Ramka w której znajduje się ikona klasy powinna być usunięta a sama ikona powinna znajdować się obok nazwy gracza. Aktualnie ikona ciągnie się za graczem jak jakiś bug. Tak samo ikony rzucanych granatów, nie wiem co jeszcze, gram od wczoraj będę edytował. Naje... jest tych ramek trochę za bardzo. O ile pasuje to być może do obiektów na mapie i pojazdów tak stosowanie wszędzie tych ramek jest kiepskim pomysłem. Brzydko i amatorsko to wygląda.
  11. Uaktywniłem zrzut pojazdu, który nie znajdował się w kontenerze i został w locie zniszczony. Tak ma być? Moim zdaniem wszystkie pojazdy aby nie zostały zniszczone w locie czy zaraz po zetknięciu się z ziemią, powinny znajdować się w kontenerze którego nie można łatwo rozwalić. Kontener otwiera się dopiero po 30 sekundach samoczynnie lub od razu po tym jak podejdzie do niego gracz, który uruchomił zrzut. Gram konkretniej dopiero od wczoraj więc jeszcze mało wiem, może temat był już poruszany.
  12. Czy jest gdzieś dostępna lista wszelkiego sprzętu w grze, pojazdów, broni, itd. na jakieś stronie WWW ?
×
×
  • Create New...