Jump to content

_Xo1oooo

Closed Test
  • Content Count

    3
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

10 Private

About _Xo1oooo

  • Rank
    Private

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. "Дать каждому Солдату по индивидуальной 1 аптечки отхил 50%." Вот это пожалуй тоже нормальное решение, но ты опять же перечишь себе, сам же сказал что не нужно копировать другие игры - эта же механика уже реализована в бф5. Я думаю что нет смысла как то ограничивать людей в медикаментах\припасах\гранатах, а просто сделать так, чтоб это выглядело адекватно. В любом случае в игре будут реализованы выделенные сервера, где вся эта штука будет конфигурироваться, поэтому вообще не вижу смысла по этому беспокоиться. Если админу не нравится спам гранатами и любой другой взрывчаткой он в любой момент может запретить гранаты и прочее.
  2. @Seragam Почему бы и нет? Мое мнение тут очень сильно совпадает с мнением @Emil, действительно пусть кооператив поощряется, но не является необходимостью. Я как соло плеер привык зависеть только от своих возможностей, к тому же, кооперативная игра более необходима на разных кв, пцв, и прочих мероприятиях, где команда играет против команды, что на пабликах редкость. Касательно вопроса про то, что соло игроки будут забирать твои боеприпасы \ аптечки, прости, я наверно не правильно понял, но тебе жалко отдать то, чего у тебя и так в избытке (бесконечно много)?
  3. Для меня, думаю как и для большинства других игроков актуальны следующие проблемы: 1. В игре более - менее сносный мувмент, так же есть механика веса. На данный момент когда игрок прыгает с высокого препятствия, он в любом случае, при любом весе, на некоторое время выведен из строя. 2. Пополнение боезапаса\ хп - в игре реализована почти такая же механика пополнения припасов как и во всем известном Батлфилде. Однако на данный момент, играть комфортно в соло очень сложно, ввиду того что у тебя есть возможно выбрать только один необходимый гаджет (аптечки или патроны), собсно вся беда на мой взгляд в том, что рано или поздно у тебя кончатся или аптечки или патроны, а просить их у кого либо бессмысленно, т.к. 99.9% игроков вообще не воспринимают реквесты, тупо пробегают мимо. Предлагаю следующее: Для решения первой проблемы можно сделать 3 разные анимации, и соответственно разную длительность анимаций, которая зависит от переносимого веса. Например легкий пехотинец при прыжке с высокого препятствия сделает обычный перекат при этом быстро встанет на ноги и сможет продолжить движение, средний пехотинец спрыгнет так же, как и тяжелый , но при этом встанет быстрее чем тяжелый, но медленнее чем легкий соответственно. Ну и для тяжа анимацию не менять вовсе. Для решения второй проблемы, пополнения боеприпасов и аптечек, предлагаю взять что нибудь на подобии такой же системы как в Battlefield Hardline. Поясняю: В BFH, когда у Вас кончаются патроны, или Вам нужно пополнить количество HP, Вы можете подбежать к классу у которого есть та или иная вещь которая Вам нужна в данный момент, и просто взять ее самостоятельно, без запросов. Например: У Вас кончаются патроны, при этом Вы видите игрока, у которого есть сумка с патронами и в место того, чтобы просить у него скинуть сумку чтобы пополнить боезапас, Вы просто подходите к нему и например берете у него, 60 патронов. При этом пополняются только патроны, к штурмовым\снайперским винтовкам, пистолетам, дробовикам и пулеметам. Пополнение же гранат\мин\снарядов для РПГ, и прочих взрывчатых веществ, происходит только с помощью сумки. Такая же механика и с медикаментами, у Вас нет HP, Вы видите человека, у которого есть сумка с медикаментам\шприц, Вы так же подходите, и например берете у него один шприц, который восстанавливает 40хп (как мы знаем, у нас 3 бара, по 33хп, соответственно восполнение 40хп берем из расчета того, что у Вас остался один бар, беря шприц, Вы восстанавливаете еще 1 бар, и 10хп от другого бара, запуская тем самым медленную регенерацию последнего.). При этом, я думаю что хил с сумки стоит сделать чуть подольше, но при этом чтоб он восстанавливал сразу все 3 полоски здоровья. А например лимит использования одной сумки установить на 4 раза, т.е 4 раза с одной сумки можно полностью восстановить хп, за одну активацию. Если кто то из пользователей посчитает данные вещи абсурдными, прошу критиковать развернуто. UPD.: В голову пришла мысль: Почему бы не дать возможность подбирать патроны с убитых врагов\союзников?
×
×
  • Create New...