Jump to content

ೞoℓf✌

Recon Unit
  • Content Count

    465
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

ೞoℓf✌ last won the day on May 29

ೞoℓf✌ had the most liked content!

Community Reputation

251 Corporal

1 Follower

About ೞoℓf✌

  • Rank
    Command Sergeant Major

Recent Profile Visitors

1,830 profile views
  1. 18.05.2021 прошел чат с инвесторами, в котором приняли участие Robert Siejka, Wojciech Pazdur, Kamil Bilczyński. Ниже представлен перевод диалога Правда ли, что Blackwood Games помогает завершить ww3? Они не помогают в разработке, но принимают участие во внутренних фокус-тестах. Планируются ли до премьеры какие-то открытые тесты? Да, тесты запланированы, время тестирования зависит от достижения определенного этапа производства, когда продукт готов к этим действиям. Бета-тесты близки, в ближайшие месяцы и недели. Это важный шаг к доставке готового продукта. Будет ли показ игры на E3 или в другом месте в ближайшем будущем? E3 не является нашей основной целью. Новые материалы еще долго не будут показывать, но не на ярмарке. Планируются ли какие-нибудь консольные версии? Планируем, но по договоренности с издателем ничего сказать не можем. Почему проект ww3 так сильно скрыт, отсутствие связи, когда можно ожидать обновленную дорожную карту? Много раз обсуждалось, что тишина возникает из-за точной настройки игры до наилучшего возможного качества. Не желая повторять ошибки прошлого, когда они не могли соответствовать своим собственным требованиям. * Хехешки с премьеры Cyberpunk2077 * Будет ли мобильная версия? Почему нет. F51 вряд ли создаст мобильную версию, однако издатель видит в игре большой потенциал, тем более что у нас есть Warface в мобильной версии. На данный момент они сосредоточены на ПК как на базовом продукте, затем есть дальнейшие планы, то есть консоли и потоковые платформы. Сколько вех осталось до релиза игры? Мы не можем комментировать детали. Мы близко. Большинство основных этапов уже выполнено. Скоро ли начнется маркетинг? Маркетинг начнется, когда наступит подходящий момент. У них уже было много маркетинговых встреч по поводу действий и выбора подходящего момента, когда это произойдет и начнется движение. Когда они начнут подавать первые материалы, они больше не смогут остановить эту машину, поэтому планируют и контролируют ситуацию вместе с издателем. My.Games анализирует все преимущества маркетинговой кампании, вытекающие из многолетнего опыта. Будет ли AMA от my.games? Они говорили об этом, ответ был положительным, но момент для этого должен быть подходящим. Может быть, в будущем. Утверждения об отсутствии тестов из-за низких пиков игроков в Steam. Пики не отражают реальность, потому что Steam в настоящее время не может собрать эти данные, около 300 человек приняли участие в последних тестах. Тесты все еще продолжаются и позволяют получить дополнительные данные для анализа и возможных технических изменений. Будут ли новые карты по сравнению с прошлой версией? Будут ли изменения в текущих? Почти каждая карта была улучшена до большей или меньшей формы, чем то, что было в ее ранней форме. Основной причиной этого был игровой процесс. То, что у них было до сих пор, было улучшено, все переведено на новый уровень. И визуально, и играбельно. Они заботятся об игровом сервисе, то есть об обеспечении жизни игры после премьеры, предоставляя время от времени новые карты, оружие, персонажей, режимы и т. Д. И т. Д. Нужен ли нам клиент my.games, чтобы играть в WW3, или будет достаточно Steam? Обе эти платформы позволяют играть, потому что Warface работает на Steam. Как структурирован контракт с my.games? Мы не будем раскрывать эти данные подробно. Говоря простым языком, контракт основан на 3 модулях. 1 модуль - лицензионная плата за распространение WW3 на платформах на определенный период времени. 2 модуль - этап развития. 3-й модуль - игровой сервис после премьеры вне зависимости от процесса монетизации. Можем ли мы ожидать дополнительных материалов до начала маркетинга или начнем с маркетинговой кампании? Хотелось бы кое-что увидеть. Мы перемешаем некоторые вещи перед фактическим запуском. Экспертные тесты при поддержке my.games с людьми, которые имеют контакт с другими ведущими продуктами, доступными на рынке. Как бы вы охарактеризовали область сотрудничества с my.games, которая произвела на вас наибольшее впечатление? Знания, доступ к аналитикам, опыт управления продуктами, как разработать данную игру, что добавить, что упростить, какие скины для оружия продаются, у них есть эти данные, потому что они работают на рынке в течение некоторого времени. У My.games есть эксперты во всех отраслях, таких как производство, содержание пластика или тестирование. Будет ли в WW3 система античита? Мы будем интегрировать систему, используемую издателем, которая также используется в Warface - MRAC. На какой стадии производства находится Третья мировая война? Проще говоря, реализованы все игровые решения. Теперь мы сосредоточимся на полировке и исправлении ошибок. Этап последних штрихов с технической, игровой и художественной сторон. Правление как-то беспокоится о CoD и Battlefield в аналогичный период? Анализируем рыночную ситуацию. Нам известно положение CoD и BFa на рынке. Однако мы считаем (F51 и mygames), что у нас есть настолько уникальный продукт, что он будет защищать себя на рынке. Наша игра - это немного другой подход к военным шутерам, где эти игры ориентированы на более аркадную предпосылку. Мы хотим попасть в высшую лигу, чтобы оставаться на уровне лучших игр на рынке. Мистер Камиль, я помню, как на одной встрече я увидел в вас это увлечение ww3? Что тебе нравится в этой игре? Мы довели эту игру до высочайшего уровня за последний год. На рынке будет сложно найти игру, которая за последний год претерпела такую метаморфозу. Теперь все элементы Третьей мировой войны стали лучше. Наш издатель планировал доработать то, что у нас есть. Я считаю, что благодаря дополнительным ресурсам издателя нам это удалось. Мне нравится больше оружия, карт, анимации оружия, интерфейса, новой системы движения, плавного игрового процесса, движения транспорта, потока перемещения по карте между объектами. Мы выиграли это время, чтобы спокойно доработать продукт. Рассматривается ли кроссплатформенность? «Ну, мы рассматриваем это в максимально возможной степени. В будущем мы можем сказать, что хотели бы, чтобы кросс-игра присутствовала в WW3» Есть ли в планах киберспорт? Да, у нас есть такие планы на будущее. Это этап стратегии дальнейшего развития игры после ее выхода. Компания как в каналах для игроков, так и в финансовой отчетности указала, что релиз игры запланирован на 2021 год. Правление убеждено, что релиз игры будет успешным. Краткий обзор годового сотрудничества с my.games. Мы бы не достигли этой стадии производства, если бы не начали сотрудничество с издателем, имеющим опыт в этом виде деятельности. Сам по себе у нас не было бы продукта, который в настоящее время стоит на полку или две выше, чем сейчас.
  2. https://www.thefarm51.com/aktualnosc/faq-gpw-innovationday-2020-czat-inwestorski/ Доброе утро. Будет ли информация о премьере WW3 и о ходе реализации проекта? **Камил Бильчинский** Работа над WW3 идет полным ходом, за последние месяцы проект сильно прибавил в качестве, в том числе благодаря сотрудничеству со специалистами MyGames. Здравствуйте, ждете ли вы ww3 на консоли? А как насчет перехода на основной этаж? **Камил Бильчинский** Мы не исключаем WW3 на консолях Планируете патчить WW3 в Steam? **Камил Бильчинский** Согласно принятой стратегии - в Steam будут выпускаться только доработанные патчи Мы также не исключаем проведения закрытых фокус-тестов перед публичными обновлениями игры. Через какое время после премьеры вы планируете монетизировать WW3 и Chernobylite? Я имею в виду дополнения, обновления и т.д.? **Войцех Паздур** В обоих случаях, пока игроки проявляют интерес. В случае WW3 это уже запланировано на годы Будет ли в ближайшем будущем сделана еще одна веха в WW3 **Камил Бильчинский** Новые патчи появятся в игре, когда МЫ и ИЗДАТЕЛЬ будут удовлетворены их качеством ... это единственный параметр, которому мы следуем вместе с издателем в отношении обновления. WW3 вы видите выход из EA в первом квартале 2021 года или во втором квартале? **Камил Бильчинский** Мы бы с удовольствием представили всем новые обновления WW3 , но, как я уже сказал, мы договорились с издателем, что сделаем это, когда будем удовлетворены качеством. Планируете ли вы сохранить нынешнее количество сотрудников после премьер WW3 и Chernobylite? или будут какие-то сокращения или увеличения команды? **Войцех Паздур** У нас нет планов по сокращению или увеличению занятости сверх необходимых потребностей развития проекта. Ведутся ли работы / переговоры по въезду любого из вышеперечисленных игры на рынке мобильных игр? **Войцех Паздур** Чернобылит - мобилы не планируем. WW3 - мы не можем говорить об этом. Каков потенциал продаж WW3 после подписания контракта с MyGames? **Камил Бильчинский** Потенциал намного больше, чем раньше, если бы мы выпустили WW3 самостоятельно ... поэтому мы решили сотрудничать с MyGames, потому что это дает нам во много раз большую прибыль в будущем, контракт с MyGames - это прорыв для нас, я потратил много времени / энергии на то, чтобы иметь партнера, который Я понимаю потенциал WW3, и это позволит нам расправить крылья Независимо от того, занимаетесь ли вы карьерой другого персонажа в WW3 - чтобы рейтинг соответствовал силе игроков **Камил Бильчинский** мы рассматриваем такие варианты в будущем, и это очень хорошая идея Мы делаем новую систему развития как одно из наших основных улучшений «новой лучшей WW3».
  3. Ищите с кем поиграть? Заходите в дискорд https://discord.gg/47SG6Pw переходите в канал сбора, ставьте отметку
×
×
  • Create New...