Jump to content

Pavel SJ

Administrators
  • Content Count

    132
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pavel SJ

  1. Всем привет! Рады сообщить, что на серверы World War 3 вышло Декабрьское Обновление – новый крупный апдейт под заголовком 0.3! В нём вы найдете много классных вещей, и даже больше, чем указано в нашей Дорожной Карте! Например, раньше времени мы добавили карту Берлин TDM (была запланирована на Обновление 0.4) и предварительный просмотр предметов (было запланировано для Кастомизации 2.0). Помимо прочего, теперь в игре вас ждут новый танк, оружие, униформа, а также существенная оптимизация RAM, благодаря которой снизилось использование оперативной памяти более чем на 50%, а время загрузки сократилось более чем на 60%! В дополнение к этому стало меньше фризов, а качество текстур улучшилось (благодаря большему пространству в ОЗУ для них). Хотим выразить огромную благодарность всем, кто принимал участие в тестировании Обновления в тестовом клиенте World War 3 PTE, сообщал нам о различных багах и делился отзывами. Таким образом, вместе нам удалось гораздо быстрее и эффективнее справиться со многими серьезными (и не очень) неприятностями. Спасибо вам! Вы крутые! СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ [КОНТЕНТ] Новая карта для режима TDM: Berlin Backyards Прототип карты Смоленск (Greybox), Новая реализация метагейма, Новый танк: Абрамс, Новая винтовка: Scar H, Новая униформа: Морская пехота США (USMC), 5 новых камуфляжей USMC, 5 новых скинов на оружие, 6 новых скинов на технику, Локализация: немецкий, польский и русский языки (первый заход), В меню появился раздел Справки (Help), [ФУНКЦИИ] Значительно улучшено время загрузки, Значительное улучшение использования Оперативной памяти, Новая система возрождения на Warzone, Быстрый радио-чат [по умолчанию: Y], Режим корзины в Кастомизации (предпросмотр и возможность покупки нескольких предметов), Автоматическая ротация карты (вы можете оставаться на сервере и продолжать играть), Улучшение баланса на картах: вы можете поменять команду с меньшим количеством игроков и получить за это вознаграждение, Ограничения в максимальном весе экипировки, Разминка/Ожидание минимального количества игроков в режиме Warzone (по типу TDM), Добавлено описание игрового режима на экран загрузки, В настройках видео появилась возможность настроить Резкость (по умолчанию стоит 30%), Добавлен субтитр в экранные сообщения, Появилась весовая разбивка (оружие, броня), В меню установлен ограничитель кадров (передайте своему GPU, что отныне он может здесь сильно не напрягаться)), [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] Длительность игры в режиме Warzone установлена на 45 мин. и 5000 очков. Вы просили – мы увеличили! После длительных испытаний мы решили, что данная установка, в сочетании с текущим начислением победных очков, должна быть оптимальной. Armor HP в глобальном масштабе снижена до 50 очков (было 100). Комплекты снаряжения теперь должны стать более полезными, так как броня должна сломаться после одного или двух боев и потребовать ремонта. Глобальное снижение значений пробивной способности дефолтных боеприпасов, с целью слегка усилить роль защиты, немного снизить роль высокопроизводительного оружия (особенно автоматических винтовок) и повысить важность бронебойных снарядов. Урон MCS снижен до 14 в максимальном значении, до 10-ти на средних и 7-ми на дальних дистанциях. Дробовик подавлял автоматические и боевые винтовки, сейчас он должен быть под контролем. Добавлено падение урона до 0 для дробовиков на 100 метрах; MCS на 85-ти и Vepr на 60-ти метрах. Второй заход для массы и скорости техники. Подкрутка стрельбы от бедра для всего оружия (улучшено сокращение разброса между очередями). [УЛУЧШЕНИЯ] Добавлен ряд сообщений о прогрессе матчей, которые должны помочь в информировании игрока и для общего потока, Отключили "Friendly fire" по экипажу техники, так что не самые хорошие игроки-союзники больше не будут воровать технику таким способом, Поправили карту Варшавы в режиме TDM (теперь полускрытая часть открыта для игрового процесса). Значительно улучшена маркировка. Улучшено представление карты для БПЛА и Jammer. Скорректированы существующие прицелы с малым увеличением и красные точки; Несуразные перекрестия заменены на более реалистичные, настроенные для лучшей видимости. В меню добавили дополнительную статистику для оружия и аттачментов. Осуществлен баланс аттачментов. Немного изменили положение оружия, сделав его более удобным, а лазерный прицел более полезным. Кроме того, лазерные прицелы скорректированы таким образом, чтобы не заслонять обзор, Артиллерия: увеличили эффективную дистанцию снарядов, скорректировали снижение урона от осколков шрапнели,. Повысили устойчивость к урону у Танков, БМП и БТР. Повысили устойчивость всех турелей к урону от снарядов, турели теперь значительно прочнее бронежилетов. Повысили устойчивость дронов UGV и Квадроциклов к урону от пуль. Улучшили передвижение дронов UGV. Улучшили поворачиваемость Танков и БТР. Улучшили эффекты частиц у колес и гусеничных лент. Подкорректировали усилие двигателей Танков при подъеме в гору. Снизили время на возвращение техники в боевую зону - 2 секунды для воздушной техники и 5 секунд для наземной. Визуально улучшили отображение сообщений на экране - обновили шрифты и добавили теней. Звук: подправлено позиционирование шагов и выстрелов; звуки MSBS-B, Vepr, Scar; правка окклюзии; синхронизация с анимацией перезарядки; новые ревербации; общие улучшения позиционирования. Добавлены анимации перезарядки в склонении. Улучшены анимации перезарядки. Новая система смещения оружия на экране - мы можем менять вещи быстрее. Скорректирован вес конфигураций и предметов. Tweaked barrel range modifier. Обновлены файлы с переводом меню кастомизации. Добавлен трассирующий след пулям снайперских винтовок. Модифицирована баллистика для снайперских винтовок. Изменен материал дыма для частиц снарядов. Добавлен выбор языка при первом запуске. Изменено воздействие яркости на меню и игру. Изменен экран подключения на отображение Обновления 0.3. Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялись конфигурации. Исправлена визуальная ошибка с обнулением денег при неудачной покупке. Исправление текстуры колес для «Boxer». Улучшение фронтального столкновения сеток у техники. Флаги в алфавитном порядке. Temporarily disabled locking matches that are 75% complete from new players (this might stay like this due to map rotation now being active) Подправлена позиция восстановительной платформы для техники на карте Варшава. В меню появилось праздничное настроение. Исправлено положение некоторых магазинов относительно приемника магазина. Ограничение количества гаджетов, оставленных игроком на уровне (6 для мин и 10 для сумок). Брошенные гаджеты теперь исчезают, когда игрок выходит из системы или меняет команду. Очень много мелких улучшений и исправлений. [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК] Исправлено возрождение на лидере отряда. Анализ мини-дампов, которые отправляются клиентом игры, теперь анализируются на внутреннем сервере, а не на компьютере пользователя. Исправлены краши с постпроцессами техники. Исправлены настройки аудио параметров. Исправлена синхронизация иконки лидера отряда. Исправлен подбор матчей (матчмейкинг). Иконки профиля Steam больше не отражаются. Исправлен текст "Distance to operator", который скрывал battlepoint'ы. Уничтоженная техника больше не рассматривается как ремонтопригодная для владельцев ремкоплекта. Исправлен баг с покидающим зону дроном, когда можно было сбрасывать обратный отсчет. Отключен блок камеры на квадроциклах при виде от третьего лица. Scope performance and bugfix pass. Враги могут быть помечены, находясь также в люках техники или в качестве пассажиров. Исправлены текстуры медицины/боеприпасов/снаряжения на низких настройках. Исправлены "суперпули" - ошибочное ощущение смерти от одной пули, в то время, когда ваш персонаж на самом деле получил их несколько (другими словами, нам удалось обуздать TTD - Time to Death). Исправлен вылет связанный с менеджером пула. Исправлены частицы пуль у MSBS-B. Исправлены частицы дроби у 870. На моделях оружия типа SMG больше не происходит наложение текстур при использовании инфракрасных прицелов. Исправлена невидимость персонажа, возникающая при появлении на лидере отряда в технике. Мини-карта больше не исчезает после использования UAV. Исправлены лазерные прицелы - они больше не загораживают обзор для игрока. Исправлена стрельба на UGV. Исправлено множество коллизий и мешей на различных картах. Также исправлено множество вылетов и других ошибок.
  2. Продублируйте на обычный форум https://forum.worldwar3.com/index.php?/forum/13-world-war-3-international-english/
  3. Друзья, мы выпустили очередной апдейт для Декабрьского Обновления World War 3, которое сейчас тестируется на PTE (к слову, PTE теперь отдельная загрузка в вашей библиотеке Steam). Но, к сожалению, как выяснилось уже после, патч 0.3.2 работает корректно не всегда и не у всех, вызывая краши. Мы планируем всё починить ближе к полудню и просим подождать. Из основного в новом патче: - [Внезапно] Новая карта: Berlin TDM (решили порадовать вас перед праздниками и выпустили её раньше)). - Добавили возможность смены команды, если есть дисбаланс более чем в одного игрока. За это благое дело (переход в команду отстающих) вы дополнительно получите 2000 очков в TDM (после матча) или 4000 очков в Warzone (конвертируется в Battlepoint'ы). - Подправили несохранения конфигов в кастомизации + ещё пару десятков багов и недоработок. С полным списком изменений вы можете ознакомиться в разделе тестовой ветки (на английском языке):
  4. Вас понял... Повторюсь, случай для настоящего времени странный. На моей практике всем всё вышеизложенное помогало, и в разных клиентах. Поэтому снова порекомендую вам зайти в международный раздел форума и создать тему (на англ.языке, можно при помощи гугл-переводчика) о вашей проблеме, желательно расписав всё, что вы уже проделали (потому что вам наверняка посоветуют сделать это в первую очередь). Разработчики должны будут со всем ознакомиться.
  5. Извините, но здесь мне вам нечего посоветовать, это уже в Steam. Скажите вот ещё что: "бесконечная загрузка" - это сколько в минутах? Точнее, сколько времени вы выжидаете экран "Connecting to WW3 Network", прежде чем закрыть игру?
  6. Обычно в течение дня-двух. Но, что касается сброса профиля, то вам могли его сбросить без ответа на почту.
  7. Можно, конечно, попробовать, напишите запрос, но, думаю, сейчас, навряд ли в этом дело... Попробуйте лучше по следующим двум темам пробежаться. Все-таки есть шанс, что среди перечисленных способов найдётся ваше решение:
  8. Это всё очень странно... В конкретно вашей ситуации, с текущими условиями, у меня решения кончились. В 90% случаев данная проблема решается моим первым советом. Почему и остальные способы не сработали, не могу сказать. Поэтому рекомендую вам зайти в международный раздел форума и создать тему (на англ.языке, можно при помощи гугл-переводчика) о вашей проблеме, желательно расписав всё, что вы уже проделали (потому что вам наверняка посоветуют сделать это в первую очередь).
  9. *делает вид, что не понимает, о чём речь*
  10. Прошу вас ещё об одном - отключить файрвол и антивирус, попробовать снова.
  11. Друзья, пока вы спали, на серверы PTE мы выкатили патч 0.3.1! Из основных правок: - мы переключили карту Смоленск в версию "greybox" для теста производительности; - добавили режим "корзины" в кастомизацию, чтобы вы могли предварительно ознакомиться с предметами, прежде чем купить их; - исправили "суперпули" - ошибочное ощущение смерти от одной пули, в то время, когда ваш персонаж на самом деле получил их несколько (другими словами, нам удалось обуздать TTD), И это ещё далеко не все. С полным списком изменений вы можете ознакомиться в разделе тестовой ветки (на английском языке): И снова просим вас, по возможности, сообщать о найденных ошибках в раздел PTE на нашем форуме. Это поможет нам значительно быстрее и эффективнее исправлять их. Заранее спасибо. Приятной игры!
  12. Вы сейчас на PTE так заходите или на основной клиент? Эта проблема на обоих версиях клиента? И покажите, пожалуйста, скриншот игры в списке других игр в вашей Библиотеке Steam (не обязательно весь список игр показывать, можно только несколько соседних игр "зацепить").
  13. Попробуйте а) проверить целостность файлов клиента игры в Steam, затем б) при запуске игры не выбирать какой-то конкретный регион (просто выбирайте самый первый пункт и "запустить").
  14. 1. У вас всегда была данная проблема или началась недавно? 2. Как вы перешли на PTE, и как вы на него заходите? 3. Назовите, пожалуйста, основные характеристики вашей системы.
  15. Чтобы сыграть в обычную версию игры, нужно проделать обратную операцию в Steam: Клик правой кнопкой мыши по игре -> Свойства -> Бета-Версии -> Выход из всех Бета-программ. Затем желательно проверить целостность файлов игры.
  16. Хьюстон, у нас проблема! Те, кто начал качать второй клиент (PTE), отменяйте загрузку. Временно возвращаемся к старому способу перехода на тестовую ветку. Как это сделать, для тех, кто не знает:
  17. Он должен появиться в Библиотеке Steam рядом с обычным клиентом World War 3. Если вы его там не видите, перезагрузите Steam. Если и тогда он не появится, то придется немножко подождать, когда Steam проснётся
  18. Обновление запущено только в Публичной тестовой ветке игры (PTE)! Как только мы всё там подправим и убедимся, что оно хорошо работает, мы добавим его на LIVE-серверы. Всем привет! С момента выхода нашего последнего апдейта прошло чуть больше двух недель, но на то была веская причина - мы усердно работали над Обновлением 0.3, которое состоит из множества улучшений, одним из которых является значительное сокращение времени загрузки игры и использования оперативной памяти. В процессе внутреннего тестирования мы наблюдали расход ОЗУ в пределах 3-6 ГБ, поэтому теперь игра должна загружаться намного быстрее и значительно лучше работать на системах с 6-ю и 8-ю ГБ оперативной памяти. Разумеется, это далеко не все изменения и нововведения. Помимо массы исправлений и улучшений, мы добавили в игру новый танк, винтовку, униформу, а также новую карту (она еще в состоянии прототипа, поэтому мы еще много чего геймплейного сможем изменить в ней, если понадобится), на которой нам очень понравилось играть, и, надеемся, вы тоже получите приятные впечатления P.S. В патчноуте есть несколько отсутствующих вещей, которые мы добавим на этой неделе и в начале следующей (например, в самое ближайшее время в игре появятся интерфейс на русском языке и предпросмотр покупаемых предметов). Список изменений в Обновлении 0.3 для PTE [КОНТЕНТ] Карта Смоленск (в разработке), Новый танк: Abrams, Новая винтовка: Scar H, Новая униформа: Морская пехота США (USMC), 5 новых камуфляжей USMC, 5 новых скинов на оружие, 6 новых скинов на технику, Русский язык появится в игре в ближайшие дни. [ФУНКЦИИ] Новая система возрождения на Warzone, Быстрый радио-чат [по умолчанию: Y], Ограничения в максимальном весе экипировки, Автоматическая ротация карты (вы можете оставаться на сервере и продолжать играть), Разминка/Ожидание минимального количества игроков в режиме Warzone (по типу TDM), Добавлено описание игрового режима на экран загрузки, TDM - после победы/поражения подводятся итоги финального раунда, затем YOU WIN/YOU LOSE, после - экран итогов, В настройках видео появилась возможность настроить Резкость (по умолчанию стоит 30%), Добавлен субтитр в экранные сообщения, Реализована покупка нескольких товаров, [УЛУЧШЕНИЯ] Добавлен ряд сообщений о прогрессе матчей, которые должны помочь в информировании игрока и для общего потока, Отключили "Friendly fire" по экипажу техники, так что не самые хорошие игроки-союзники больше не будут воровать технику таким способом, Поправили карту Варшавы в режиме TDM, Скорректировали существующие прицелы с малым увеличением и красные точки; Несуразные перекрестия заменены на более реалистичные, настроенные для лучшей видимости, Провели улучшение прицелов и поправили ошибки, В меню добавили дополнительную статистику для оружия и аттачментов, Осуществлен баланс аттачментов, Немного изменили положение оружия, сделав его более удобным, а лазерный прицел более полезным, Кроме того, лазерные прицелы скорректированы таким образом, чтобы не заслонять обзор, Артиллерия: увеличили эффективную дистанцию снарядов, скорректировали снижение урона от осколков шрапнели, Повысили устойчивость к урону у Танков, БМП и БТР, Повысили устойчивость всех турелей к урону от снарядов, турели теперь значительно прочнее бронежилетов, Повысили устойчивость дронов UGV и Квадроциклов к урону от пуль, Улучшили передвижение дронов UGV, Улучшили поворачиваемость Танков и БТР, Улучшили эффекты частиц у колес и гусеничных лент, Подкорректировали усилие двигателей Танков при подъеме в гору, Снизили время на возвращение техники в боевую зону - 2 секунды для воздушной техники и 5 секунд для наземной, Визуально улучшили отображение сообщений на экране - обновили шрифты и добавили теней, Поправили переключение оружия, Исправили направление частиц в точке их появления, Множество других изменений, [ЗВУК] Подправлено позиционирование шагов и выстрелов, Правка окклюзии, Синхронизация с анимацией перезарядки, Новые ревербации, [АНИМАЦИЯ] Добавлены анимации перезарядки в склонении, Улучшены анимации перезарядки, Новая система смещения оружия на экране - мы можем менять вещи быстрее, [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК] Исправлено возрождение на лидере отряда, Исправлено кэширование аудио протокола RTCP, Теперь пользователи отправляют мини-дамп файлы на наш внутренний сервер, а не анализируют их на своем компьютере, Игровая ревизия отправляется на сервер краш-репортов, Теперь мы можем создать несколько текстур карты на одной карте для разных режимов игры (внутренний инструмент), Рефакторинг краш-репорта, Исправлены краши с постпроцессами техники, Командное меню, Исправлена настройка параметров звука, Изменено представление карты для БПЛА и Jammer, Исправлена несинхронное обозначение лидера отряда, Исправления в матчмейкинге, Иконки профиля Steam больше не отражаются, Исправлен текст "Distance to operator", который скрывал battlepoint'ы, Уничтоженная техника больше не рассматривается как ремонтопригодная для владельцев ремкоплекта, Исправлен баг с покидающим зону дроном, когда можно было сбрасывать обратный отсчет, Отключен блок камеры на квадроциклах при виде от третьего лица. Исправлен элемент Прогресса на прогрессирующих маркерах мира игры - цвет не обновлялся после изменения настроек, Враги могут быть помечены, находясь также в люках техники или в качестве пассажиров. Исправлены текстуры медицины/боеприпасов/снаряжения на низких настройках, И ещё много-много всего. Друзья! В очередной раз просим вас сообщать о найденных ошибках в раздел PTE на нашем форуме.
  19. Люди играют. Сейчас лучше пробовать выбирать игру не вручную, а при помощи QuickJoin.
  20. Всё только начинается, впереди ещё множество патчей с оптимизацией, всё будет хорошо
  21. Ближе к релизу планируем запустить серверный браузер
  22. Европа Франкфурт Лондон Москва Северная Америка Вашингтон, округ Колумбия Лос-Анджелес Южная Америка Сан-Паулу Азия Тайбэй Токио Океания Сидней Африка Йоханнесбург
  23. Здравствуйте. Мы, конечно, будем расширять функционал борьбы с нечестными игроками, и обязательно поделимся с вами нашими планами, но несколько позже Сейчас же вы можете высказать свое мнение в специальной теме:
  24. Так. Есть вероятность, что у вас поврежден профиль. Пожалуйста, напишите на support@worldwar3.com письмо с заголовком "I think I have a Corrupted profile", указав в теле письма ваш SteamID или ссылку на профиль в Steam.
×
×
  • Create New...