-
Content Count
159 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Pavel SJ
-
-
Всем привет!
Рады сообщить, что на серверы World War 3 вышло Декабрьское Обновление – новый крупный апдейт под заголовком 0.3!
В нём вы найдете много классных вещей, и даже больше, чем указано в нашей Дорожной Карте! Например, раньше времени мы добавили карту Берлин TDM (была запланирована на Обновление 0.4) и предварительный просмотр предметов (было запланировано для Кастомизации 2.0). Помимо прочего, теперь в игре вас ждут новый танк, оружие, униформа, а также существенная оптимизация RAM, благодаря которой снизилось использование оперативной памяти более чем на 50%, а время загрузки сократилось более чем на 60%! В дополнение к этому стало меньше фризов, а качество текстур улучшилось (благодаря большему пространству в ОЗУ для них).
Хотим выразить огромную благодарность всем, кто принимал участие в тестировании Обновления в тестовом клиенте World War 3 PTE, сообщал нам о различных багах и делился отзывами. Таким образом, вместе нам удалось гораздо быстрее и эффективнее справиться со многими серьезными (и не очень) неприятностями. Спасибо вам! Вы крутые!
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
[КОНТЕНТ]
- Новая карта для режима TDM: Berlin Backyards
- Прототип карты Смоленск (Greybox),
- Новая реализация метагейма,
- Новый танк: Абрамс,
- Новая винтовка: Scar H,
- Новая униформа: Морская пехота США (USMC),
- 5 новых камуфляжей USMC,
- 5 новых скинов на оружие,
- 6 новых скинов на технику,
- Локализация: немецкий, польский и русский языки (первый заход),
- В меню появился раздел Справки (Help),
[ФУНКЦИИ]
- Значительно улучшено время загрузки,
- Значительное улучшение использования Оперативной памяти,
- Новая система возрождения на Warzone,
- Быстрый радио-чат [по умолчанию: Y],
- Режим корзины в Кастомизации (предпросмотр и возможность покупки нескольких предметов),
- Автоматическая ротация карты (вы можете оставаться на сервере и продолжать играть),
- Улучшение баланса на картах: вы можете поменять команду с меньшим количеством игроков и получить за это вознаграждение,
- Ограничения в максимальном весе экипировки,
- Разминка/Ожидание минимального количества игроков в режиме Warzone (по типу TDM),
- Добавлено описание игрового режима на экран загрузки,
- В настройках видео появилась возможность настроить Резкость (по умолчанию стоит 30%),
- Добавлен субтитр в экранные сообщения,
- Появилась весовая разбивка (оружие, броня),
- В меню установлен ограничитель кадров (передайте своему GPU, что отныне он может здесь сильно не напрягаться)),
[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС]
- Длительность игры в режиме Warzone установлена на 45 мин. и 5000 очков. Вы просили – мы увеличили! После длительных испытаний мы решили, что данная установка, в сочетании с текущим начислением победных очков, должна быть оптимальной.
- Armor HP в глобальном масштабе снижена до 50 очков (было 100). Комплекты снаряжения теперь должны стать более полезными, так как броня должна сломаться после одного или двух боев и потребовать ремонта.
- Глобальное снижение значений пробивной способности дефолтных боеприпасов, с целью слегка усилить роль защиты, немного снизить роль высокопроизводительного оружия (особенно автоматических винтовок) и повысить важность бронебойных снарядов.
- Урон MCS снижен до 14 в максимальном значении, до 10-ти на средних и 7-ми на дальних дистанциях. Дробовик подавлял автоматические и боевые винтовки, сейчас он должен быть под контролем.
- Добавлено падение урона до 0 для дробовиков на 100 метрах; MCS на 85-ти и Vepr на 60-ти метрах.
- Второй заход для массы и скорости техники.
- Подкрутка стрельбы от бедра для всего оружия (улучшено сокращение разброса между очередями).
[УЛУЧШЕНИЯ]
- Добавлен ряд сообщений о прогрессе матчей, которые должны помочь в информировании игрока и для общего потока,
- Отключили "Friendly fire" по экипажу техники, так что не самые хорошие игроки-союзники больше не будут воровать технику таким способом,
- Поправили карту Варшавы в режиме TDM (теперь полускрытая часть открыта для игрового процесса).
- Значительно улучшена маркировка.
- Улучшено представление карты для БПЛА и Jammer.
- Скорректированы существующие прицелы с малым увеличением и красные точки; Несуразные перекрестия заменены на более реалистичные, настроенные для лучшей видимости.
- В меню добавили дополнительную статистику для оружия и аттачментов.
- Осуществлен баланс аттачментов.
- Немного изменили положение оружия, сделав его более удобным, а лазерный прицел более полезным.
- Кроме того, лазерные прицелы скорректированы таким образом, чтобы не заслонять обзор,
- Артиллерия: увеличили эффективную дистанцию снарядов, скорректировали снижение урона от осколков шрапнели,.
- Повысили устойчивость к урону у Танков, БМП и БТР.
- Повысили устойчивость всех турелей к урону от снарядов, турели теперь значительно прочнее бронежилетов.
- Повысили устойчивость дронов UGV и Квадроциклов к урону от пуль.
- Улучшили передвижение дронов UGV.
- Улучшили поворачиваемость Танков и БТР.
- Улучшили эффекты частиц у колес и гусеничных лент.
- Подкорректировали усилие двигателей Танков при подъеме в гору.
- Снизили время на возвращение техники в боевую зону - 2 секунды для воздушной техники и 5 секунд для наземной.
- Визуально улучшили отображение сообщений на экране - обновили шрифты и добавили теней.
- Звук: подправлено позиционирование шагов и выстрелов; звуки MSBS-B, Vepr, Scar; правка окклюзии; синхронизация с анимацией перезарядки; новые ревербации; общие улучшения позиционирования.
- Добавлены анимации перезарядки в склонении.
- Улучшены анимации перезарядки.
- Новая система смещения оружия на экране - мы можем менять вещи быстрее.
- Скорректирован вес конфигураций и предметов.
- Tweaked barrel range modifier.
- Обновлены файлы с переводом меню кастомизации.
- Добавлен трассирующий след пулям снайперских винтовок.
- Модифицирована баллистика для снайперских винтовок.
- Изменен материал дыма для частиц снарядов.
- Добавлен выбор языка при первом запуске.
- Изменено воздействие яркости на меню и игру.
- Изменен экран подключения на отображение Обновления 0.3.
- Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялись конфигурации.
- Исправлена визуальная ошибка с обнулением денег при неудачной покупке.
- Исправление текстуры колес для «Boxer».
- Улучшение фронтального столкновения сеток у техники.
- Флаги в алфавитном порядке.
- Temporarily disabled locking matches that are 75% complete from new players (this might stay like this due to map rotation now being active)
- Подправлена позиция восстановительной платформы для техники на карте Варшава.
- В меню появилось праздничное настроение.
- Исправлено положение некоторых магазинов относительно приемника магазина.
- Ограничение количества гаджетов, оставленных игроком на уровне (6 для мин и 10 для сумок).
- Брошенные гаджеты теперь исчезают, когда игрок выходит из системы или меняет команду.
- Очень много мелких улучшений и исправлений.
[ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК]
- Исправлено возрождение на лидере отряда.
- Анализ мини-дампов, которые отправляются клиентом игры, теперь анализируются на внутреннем сервере, а не на компьютере пользователя.
- Исправлены краши с постпроцессами техники.
- Исправлены настройки аудио параметров.
- Исправлена синхронизация иконки лидера отряда.
- Исправлен подбор матчей (матчмейкинг).
- Иконки профиля Steam больше не отражаются.
- Исправлен текст "Distance to operator", который скрывал battlepoint'ы.
- Уничтоженная техника больше не рассматривается как ремонтопригодная для владельцев ремкоплекта.
- Исправлен баг с покидающим зону дроном, когда можно было сбрасывать обратный отсчет.
- Отключен блок камеры на квадроциклах при виде от третьего лица.
- Scope performance and bugfix pass.
- Враги могут быть помечены, находясь также в люках техники или в качестве пассажиров.
- Исправлены текстуры медицины/боеприпасов/снаряжения на низких настройках.
- Исправлены "суперпули" - ошибочное ощущение смерти от одной пули, в то время, когда ваш персонаж на самом деле получил их несколько (другими словами, нам удалось обуздать TTD - Time to Death).
- Исправлен вылет связанный с менеджером пула.
- Исправлены частицы пуль у MSBS-B.
- Исправлены частицы дроби у 870.
- На моделях оружия типа SMG больше не происходит наложение текстур при использовании инфракрасных прицелов.
- Исправлена невидимость персонажа, возникающая при появлении на лидере отряда в технике.
- Мини-карта больше не исчезает после использования UAV.
- Исправлены лазерные прицелы - они больше не загораживают обзор для игрока.
- Исправлена стрельба на UGV.
- Исправлено множество коллизий и мешей на различных картах.
- Также исправлено множество вылетов и других ошибок.
-
6
-
2
-
4 hours ago, ADAMAHT said:там уже 4 день не отвечают
Продублируйте на обычный форум https://forum.worldwar3.com/index.php?/forum/13-world-war-3-international-english/
-
Друзья, мы выпустили очередной апдейт для Декабрьского Обновления World War 3, которое сейчас тестируется на PTE (к слову, PTE теперь отдельная загрузка в вашей библиотеке Steam). Но, к сожалению, как выяснилось уже после, патч 0.3.2 работает корректно не всегда и не у всех, вызывая краши. Мы планируем всё починить ближе к полудню и просим подождать.
Из основного в новом патче:
- [Внезапно] Новая карта: Berlin TDM (решили порадовать вас перед праздниками и выпустили её раньше)).
- Добавили возможность смены команды, если есть дисбаланс более чем в одного игрока. За это благое дело (переход в команду отстающих) вы дополнительно получите 2000 очков в TDM (после матча) или 4000 очков в Warzone (конвертируется в Battlepoint'ы).
- Подправили несохранения конфигов в кастомизации + ещё пару десятков багов и недоработок.
С полным списком изменений вы можете ознакомиться в разделе тестовой ветки (на английском языке):-
1
-
-
Сюда тоже можно.
-
Вас понял... Повторюсь, случай для настоящего времени странный. На моей практике всем всё вышеизложенное помогало, и в разных клиентах. Поэтому снова порекомендую вам зайти в международный раздел форума и создать тему (на англ.языке, можно при помощи гугл-переводчика) о вашей проблеме, желательно расписав всё, что вы уже проделали (потому что вам наверняка посоветуют сделать это в первую очередь). Разработчики должны будут со всем ознакомиться.
-
1 hour ago, ADAMAHT said:а вот если у меня в стиме уже 8 часов в игре , но все время у меня была загрузка (в матче ни разу не был). Есть возможность как то запросить возврат средств? А то в стиме отвечает бот и ему всё-равно, что случилось, и если в игре больше 2 часов ничего не возвращают.
Извините, но здесь мне вам нечего посоветовать, это уже в Steam.
Скажите вот ещё что: "бесконечная загрузка" - это сколько в минутах? Точнее, сколько времени вы выжидаете экран "Connecting to WW3 Network", прежде чем закрыть игру?
-
9 minutes ago, ADAMAHT said:Через сколько отвечают в support? День прошёл уже ( .
Обычно в течение дня-двух. Но, что касается сброса профиля, то вам могли его сбросить без ответа на почту.
-
Можно, конечно, попробовать, напишите запрос, но, думаю, сейчас, навряд ли в этом дело... Попробуйте лучше по следующим двум темам пробежаться. Все-таки есть шанс, что среди перечисленных способов найдётся ваше решение:
-
3 hours ago, ADAMAHT said:Не помогает, бесконечный коннект
Это всё очень странно... В конкретно вашей ситуации, с текущими условиями, у меня решения кончились. В 90% случаев данная проблема решается моим первым советом. Почему и остальные способы не сработали, не могу сказать. Поэтому рекомендую вам зайти в международный раздел форума и создать тему (на англ.языке, можно при помощи гугл-переводчика) о вашей проблеме, желательно расписав всё, что вы уже проделали (потому что вам наверняка посоветуют сделать это в первую очередь).
-
2 hours ago, RUS13 said:Хотите сказать, что сделали DICE?;)
*делает вид, что не понимает, о чём речь*
-
Прошу вас ещё об одном - отключить файрвол и антивирус, попробовать снова.
-
Друзья, пока вы спали, на серверы PTE мы выкатили патч 0.3.1!
Из основных правок:
- мы переключили карту Смоленск в версию "greybox" для теста производительности;
- добавили режим "корзины" в кастомизацию, чтобы вы могли предварительно ознакомиться с предметами, прежде чем купить их;
- исправили "суперпули" - ошибочное ощущение смерти от одной пули, в то время, когда ваш персонаж на самом деле получил их несколько (другими словами, нам удалось обуздать TTD),
И это ещё далеко не все. С полным списком изменений вы можете ознакомиться в разделе тестовой ветки (на английском языке):
И снова просим вас, по возможности, сообщать о найденных ошибках в раздел PTE на нашем форуме. Это поможет нам значительно быстрее и эффективнее исправлять их. Заранее спасибо. Приятной игры!-
1
-
-
4 minutes ago, ADAMAHT said:Не помогло. Долгий loading, а после снова бесконечный коннект
Вы сейчас на PTE так заходите или на основной клиент?
Эта проблема на обоих версиях клиента?
И покажите, пожалуйста, скриншот игры в списке других игр в вашей Библиотеке Steam (не обязательно весь список игр показывать, можно только несколько соседних игр "зацепить").
-
Попробуйте а) проверить целостность файлов клиента игры в Steam, затем б) при запуске игры не выбирать какой-то конкретный регион (просто выбирайте самый первый пункт и "запустить").
-
1. У вас всегда была данная проблема или началась недавно?
2. Как вы перешли на PTE, и как вы на него заходите?
3. Назовите, пожалуйста, основные характеристики вашей системы.
-
16 minutes ago, JVL said:чет малехо не понял-все сделал как написано-но теперь у меня грузит ТОЛЬКО тестовый сервер(на котором кстати я сыграть не могу-только начинается загрузка карты выкидывает назад в меню) Как мне снова сыграть в обычную версию игры???
Чтобы сыграть в обычную версию игры, нужно проделать обратную операцию в Steam: Клик правой кнопкой мыши по игре -> Свойства -> Бета-Версии -> Выход из всех Бета-программ. Затем желательно проверить целостность файлов игры.
-
1
-
-
Хьюстон, у нас проблема! Те, кто начал качать второй клиент (PTE), отменяйте загрузку. Временно возвращаемся к старому способу перехода на тестовую ветку. Как это сделать, для тех, кто не знает:
-
1
-
1
-
-
4 minutes ago, 40_killoton said:Подскажите где взять клиент бэты? как до него добраться?
Он должен появиться в Библиотеке Steam рядом с обычным клиентом World War 3. Если вы его там не видите, перезагрузите Steam. Если и тогда он не появится, то придется немножко подождать, когда Steam проснётся
-
2
-
-
Обновление запущено только в Публичной тестовой ветке игры (PTE)! Как только мы всё там подправим и убедимся, что оно хорошо работает, мы добавим его на LIVE-серверы.
Всем привет!
С момента выхода нашего последнего апдейта прошло чуть больше двух недель, но на то была веская причина - мы усердно работали над Обновлением 0.3, которое состоит из множества улучшений, одним из которых является значительное сокращение времени загрузки игры и использования оперативной памяти. В процессе внутреннего тестирования мы наблюдали расход ОЗУ в пределах 3-6 ГБ, поэтому теперь игра должна загружаться намного быстрее и значительно лучше работать на системах с 6-ю и 8-ю ГБ оперативной памяти.
Разумеется, это далеко не все изменения и нововведения. Помимо массы исправлений и улучшений, мы добавили в игру новый танк, винтовку, униформу, а также новую карту (она еще в состоянии прототипа, поэтому мы еще много чего геймплейного сможем изменить в ней, если понадобится), на которой нам очень понравилось играть, и, надеемся, вы тоже получите приятные впечатления
P.S. В патчноуте есть несколько отсутствующих вещей, которые мы добавим на этой неделе и в начале следующей (например, в самое ближайшее время в игре появятся интерфейс на русском языке и предпросмотр покупаемых предметов).
Список изменений в Обновлении 0.3 для PTE
[КОНТЕНТ]
- Карта Смоленск (в разработке),
- Новый танк: Abrams,
- Новая винтовка: Scar H,
- Новая униформа: Морская пехота США (USMC),
- 5 новых камуфляжей USMC,
- 5 новых скинов на оружие,
- 6 новых скинов на технику,
- Русский язык появится в игре в ближайшие дни.
[ФУНКЦИИ]
- Новая система возрождения на Warzone,
- Быстрый радио-чат [по умолчанию: Y],
- Ограничения в максимальном весе экипировки,
- Автоматическая ротация карты (вы можете оставаться на сервере и продолжать играть),
- Разминка/Ожидание минимального количества игроков в режиме Warzone (по типу TDM),
- Добавлено описание игрового режима на экран загрузки,
- TDM - после победы/поражения подводятся итоги финального раунда, затем YOU WIN/YOU LOSE, после - экран итогов,
- В настройках видео появилась возможность настроить Резкость (по умолчанию стоит 30%),
- Добавлен субтитр в экранные сообщения,
- Реализована покупка нескольких товаров,
[УЛУЧШЕНИЯ]
- Добавлен ряд сообщений о прогрессе матчей, которые должны помочь в информировании игрока и для общего потока,
- Отключили "Friendly fire" по экипажу техники, так что не самые хорошие игроки-союзники больше не будут воровать технику таким способом,
- Поправили карту Варшавы в режиме TDM,
- Скорректировали существующие прицелы с малым увеличением и красные точки; Несуразные перекрестия заменены на более реалистичные, настроенные для лучшей видимости,
- Провели улучшение прицелов и поправили ошибки,
- В меню добавили дополнительную статистику для оружия и аттачментов,
- Осуществлен баланс аттачментов,
- Немного изменили положение оружия, сделав его более удобным, а лазерный прицел более полезным,
- Кроме того, лазерные прицелы скорректированы таким образом, чтобы не заслонять обзор,
- Артиллерия: увеличили эффективную дистанцию снарядов, скорректировали снижение урона от осколков шрапнели,
- Повысили устойчивость к урону у Танков, БМП и БТР,
- Повысили устойчивость всех турелей к урону от снарядов, турели теперь значительно прочнее бронежилетов,
- Повысили устойчивость дронов UGV и Квадроциклов к урону от пуль,
- Улучшили передвижение дронов UGV,
- Улучшили поворачиваемость Танков и БТР,
- Улучшили эффекты частиц у колес и гусеничных лент,
- Подкорректировали усилие двигателей Танков при подъеме в гору,
- Снизили время на возвращение техники в боевую зону - 2 секунды для воздушной техники и 5 секунд для наземной,
- Визуально улучшили отображение сообщений на экране - обновили шрифты и добавили теней,
- Поправили переключение оружия,
- Исправили направление частиц в точке их появления,
- Множество других изменений,
[ЗВУК]
- Подправлено позиционирование шагов и выстрелов,
- Правка окклюзии,
- Синхронизация с анимацией перезарядки,
- Новые ревербации,
[АНИМАЦИЯ]
- Добавлены анимации перезарядки в склонении,
- Улучшены анимации перезарядки,
- Новая система смещения оружия на экране - мы можем менять вещи быстрее,
[ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК]
- Исправлено возрождение на лидере отряда,
- Исправлено кэширование аудио протокола RTCP,
- Теперь пользователи отправляют мини-дамп файлы на наш внутренний сервер, а не анализируют их на своем компьютере,
- Игровая ревизия отправляется на сервер краш-репортов,
- Теперь мы можем создать несколько текстур карты на одной карте для разных режимов игры (внутренний инструмент),
- Рефакторинг краш-репорта,
- Исправлены краши с постпроцессами техники,
- Командное меню,
- Исправлена настройка параметров звука,
- Изменено представление карты для БПЛА и Jammer,
- Исправлена несинхронное обозначение лидера отряда,
- Исправления в матчмейкинге,
- Иконки профиля Steam больше не отражаются,
- Исправлен текст "Distance to operator", который скрывал battlepoint'ы,
- Уничтоженная техника больше не рассматривается как ремонтопригодная для владельцев ремкоплекта,
- Исправлен баг с покидающим зону дроном, когда можно было сбрасывать обратный отсчет,
- Отключен блок камеры на квадроциклах при виде от третьего лица.
- Исправлен элемент Прогресса на прогрессирующих маркерах мира игры - цвет не обновлялся после изменения настроек,
- Враги могут быть помечены, находясь также в люках техники или в качестве пассажиров.
- Исправлены текстуры медицины/боеприпасов/снаряжения на низких настройках,
- И ещё много-много всего.
Друзья! В очередной раз просим вас сообщать о найденных ошибках в раздел PTE на нашем форуме.
-
4
-
3
-
Люди играют. Сейчас лучше пробовать выбирать игру не вручную, а при помощи QuickJoin.
-
2
-
-
9 hours ago, TENb said:Психанул, купил новый комп Intel Core i9-7960X + все та же 1080 и 32 оперативы уже ddr4 . Вот ток особой разницы и нет. Да плавнее, да при стрельбе микрофризы прошли. Но сука, 80 средние фпс. Где мои 144?!
Всё только начинается, впереди ещё множество патчей с оптимизацией, всё будет хорошо
-
1
-
-
Just now, RUS13 said:А RU при старте игры появится? Или так и останется только один регион?
Ближе к релизу планируем запустить серверный браузер
-
1
-
-
-
Здравствуйте. Мы, конечно, будем расширять функционал борьбы с нечестными игроками, и обязательно поделимся с вами нашими планами, но несколько позже
Сейчас же вы можете высказать свое мнение в специальной теме:
-
1
-
Пропали купленные вещи после обновления.
in Отчеты об Ошибках
Posted
Да, мы уже получили несколько таких репортов, будем фиксить. Спасибо вам!