Jump to content

Pavel SJ

Administrators
  • Content Count

    137
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pavel SJ

  1. Находимся на этапе последних его испытаний. Сообщим обо всём сразу же, как будем уверены по времени
  2. Друзья, если вы не можете присоединиться к какому-либо матчу в одном из регионов, дайте нам знать. Это признак искаженного профиля игрока, и теперь мы можем сбросить его для вас. Напишите нам на support@worldwar3.com, указав ваш SteamID или ссылку на профиль в Steam.
  3. Привет! Это КМ. Решил вынести данное сообщение в отдельный пост, т.к. понял, что некоторые ребята не замечают аргументированных ответов в комментариях и продолжают пессимизировать на заданную тему. А тема касается падения онлайна в World War 3. Обычно подобные «новости» игроки подкрепляют скриншотами статистики Steam и всячески пытаются пророчить скорое забвение игры. Постараюсь прояснить. Друзья, нет ничего удивительного в том, что сейчас многие купившие игру решили отложить ее в сторону. На текущий момент в WW3 часто встречаются проблемы со входом, оптимизацией, здесь еще довольно мало контента, и даже система прогресса пока отключена. Таким образом огромная часть людей находится в режиме ожидания. Это, безусловно, сказывается и на онлайне. Для нас это не стало каким-то ударом, мы всё это знали, понимали и были к этому готовы. Поэтому сейчас нам куда важнее продолжать заниматься разработкой вместе с основной базой игроков, которые искренне хотят помочь в развитии проекта, стать его частью и опорой. Что касается цифр вообще. Мы знаем точное количество обладателей игры. Поверьте, их очень много. Всего за несколько часов продажи WW3 перешагнули отметку, которую мы для себя запланировали со сроком в несколько месяцев. Это невероятный успех для нас, и прекрасная возможность спокойно и комфортно развивать проект. Мы никогда не планировали становиться однонедельным хитом, и мы им не станем. Каждое крупное обновление будет менять ход игры и привлекать все большее количество желающих попробовать и остаться в WW3 надолго. Это будет происходить не так быстро, постепенно и до тех пор, пока мы не выпустим игру в полноценный релиз в том состоянии, в каком мы ее видим. А там… там уже и займемся «проблемой онлайна» вплотную, если таковая проблема вообще будет
  4. Друзья, только что вышел едва заметный по количеству улучшений, но весьма важный патч. Пожалуйста, обновите игру. Содержимое патча 0.1.0: - Новый Мастер Сервер. - Значительно улучшено время подключения. Это не то крупное обновление, которое мы ранее анонсировали на текущую неделю (патч 0.1.1, его мы ещё тестируем), - мы просто решили чуть раньше выпустить обновление для Мастер Сервера. Это заключительная часть тех мини-патчей, что мы периодически выпускали для него последние пару недель. Пожалуйста, не забывайте сообщать нам о каких-либо проблемах и вопросах, если они у вас вдруг возникнут после обновления. Хорошего вечера!
  5. Официального заявления по этому поводу от студии пока нет, но любое изменение файлов игры явно не планируется разработчиками для обычных пользователей и, соответственно, легко подпадает под нарушение. Поэтому бан определенно возможен.
  6. На протяжении всего Раннего доступа мы еще не раз вернемся к изменениям и доработкам в геймплейной части, не переживайте
  7. Да, конечно, собирайте мысли, фиксируйте их и размещайте в Предложениях, будем рады
  8. Система возрождения будет полностью переработана. В грядущем патче мы попробуем ее улучшить для карты Берлин
  9. Здравствуйте! Просим обо всех крашах сообщать нам - Что делать, если игра вылетает. Заранее спасибо.
  10. Мы находимся на этапе раннего доступа, куда только что перешли из закрытого альфа-теста. Сейчас мы не гонимся за большим онлайном, а игроки должны осознавать, что проблем на протяжении ближайших месяцев будет немало. И на данном этапе нам нужны те, кто это понимает и хочет/готов помочь в развитии проекта, и вместе с нами создать если не игру своей мечты, то хотя бы почти. А уж тогда и за онлайн не будет сильного повода переживать
  11. Здесь важно понять, что волшебной палочки не существует, и все проблемы будут решаться, а игра будет улучшаться на протяжении всего раннего доступа
  12. Друзья, как многие из вас уже знают, на следующей неделе мы планируем выпустить первый серьёзный патч на стадии раннего доступа World War 3*. И сегодня мы хотим поделиться с вами его содержанием: ОБЩЕЕ: Исправление ошибок: Множество улучшений, связанных с серверами и подключением к игре. Возрождение на лидере отряда теперь не должно приводить к провалам под карту. Корректировка: Изменен общий счет матча до 4000 очков. Изменено время матча до 40 минут. HUD: Новое: Добавлена статистика в меню для большинства предметов. Функция: теперь после выбора Страйка игрок может увидеть его полное описание и стоимость. Добавлена опция повышения производительности в настройках видео. Новый значок для гранат semtex (липучки). Значок оружия добавлен на экран убийства. Игроки в технике отображаются с их соответствующим цветом. Имена бойцов вашего отряда всегда видны на их маркере. Исправление ошибок: Индикатор повреждений перестает вращаться после смерти. Исправлено направление индикатора повреждения от гранаты. Значок имеющегося типа гранаты отображается должным образом. Количество боеприпасов, здоровья и экипировка теперь отображаются на экране в «Левиафане» и «Боевом роботе». СТРАЙКИ: Новое: Индикатор вызванного Страйка теперь меняет цвет в зависимости от того, кто его вызвал. Новые эффекты частиц, которые позволят более точно определить тип артиллерийского удара. Исправление ошибок: Исправили ошибку, связанную со стрельбой из техники после перезарядки. По-умолчанию установлен Крупнокалиберный Пулемёт для всех водителей техники. Исправили разрушение сумок поддержки аппаратами UGV. Исправили рабочую дистанцию Nerva. Исправили управление аппаратом UGV. Исправили маски Страйков на карте Берлин. Обломки UGV теперь не будут исчезать после уничтожения. Воздушные удары (Hellfire, Stormbreaker, Mephisto) наносят надлежащий урон, транспортные средства могут быть уничтожены прямым ударом. Корректировка: Проведен ребаланс всех башен техники: Изменили размеры боезапаса, перезарядку, урон в минуту и моментальный урон. Сложность прицеливания также была скорректирована. Слегка снизили скорость и ускорение квадрокоптеров. Слегка увеличили скорость и ускорение мини-дронов. СНАРЯЖЕНИЕ: Новое: Автоматическая смена типа боеприпасов при исчерпании боеприпасов. Автоматическая перезарядка оружия после пополнения боеприпасов, если оружие опустело. Обновленное дрожание камеры для гранат и С4. Звуковой индикатор после восстановления одного из гаджетов (например, сумки с патронами). Исправление ошибок: Боковой прицел теперь автоматически поворачивает оружие при прицеливании. C4 – теперь у вас есть 3 заряда, которые вы можете бросить дальше и взорвать одним нажатием. Также для них появился новый визуальный эффект. Исправлен невидимый заряд в РПГ после смерти. Позиция левой руки в пистолетах в неправильном положении после использования гаджета. Исправлено некорректное отображение мушки пистолета при прицеливании. Корректировка: Количество гранат: У игрока теперь 3 дымовые и 2 осколочные гранаты. Корректировка восстановления сумки с боеприпасами. КАРТЫ: Визуальная часть: Новая постобработка: адаптация глаз для уменьшения темных мест на картах; баланс черного и белого. Новые экраны сводки. Дополнительные визуальные разрушения на карте Москва и исправления материалов. Исправления передачи и обработки данных. Изменение в точках возрождения на карте Берлин в режиме Large. Дизайн уровня: В некоторых зонах добавлены новые и недостающие места для преодоления/перелезания (vaults). Добавлено несколько дополнительных укрытий на картах Варшава и Москва. Разблокирован проход по тоннелю на карте Варшава в режиме Warzone Small. Исправлены ошибки, позволяющие игрокам попасть на самые верхние этажи в торговом центре на карте Варшава. *За несколько дней до выхода патча мы вместе с вами обязательно проверим его в специальной "тестовой ветке". Соответствующие подробности расскажем чуть позже. Работаем!
  13. Друзья, вынуждены сообщить, что из-за некоторых технических проблем сегодня мы навряд ли запустим "тестовую ветку" первого патча, релиз которого мы запланировали на следующую неделю. Но это, разумеется, не означает, что мы вместе с вами не испытаем обновление - просто его тест ненадолго откладывается. Как обычно, будем держать вас в курсе
  14. Друзья, завтра мы планируем протестировать грядущий патч с участием игроков! Как мы уже сообщали ранее, патч должен будет решить многие известные проблемы и ошибки. Также мы опубликуем патчноут. В общем, завтра ждите больше информации
  15. Друзья, к нам поступило много вопросов от вас, в связи со вчерашней новостью о грядущем патче World War 3, и мы хотим кое-что прояснить. На ноябрь мы планируем не один патч. Первый из них, релиз которого мы анонсировали на следующую неделю, должен будет исправить самые актуальные проблемы. Прямо сейчас мы его разносторонне тестируем. В основе второго обновления будет лежать контент. Много контента! Мы называем его The Great Patch Здесь вас ждет новый игровой режим, новая карта, техника, оружие, и много чего еще, включая рабочую систему прогресса. Выход данного патча мы запланировали на конец ноября. Ну и, разумеется, не за горами выпуск "дорожной карты", откуда вы сможете почерпнуть всю официальную информацию о планах нашей команды. На связи!
  16. Дорогое Сообщество! Хотим сообщить, что прямо сейчас мы работаем над первым и по-настоящему БОЛЬШИМ патчем для World War 3! Пока никаких точных подробностей рассказать не можем, но обновление затронет многие слабые места, о которых все мы знаем, и о которых вы нам сообщаете, друзья Патч готовится к выходу уже на следующей неделе. Конкретный день и все детали по нему мы озвучим сразу, как только сможем. Работаем!
  17. Приветствую, друзья! Если ваша игра крашится, пожалуйста, отправьте нам содержимое CrashReportClient одним из следующих способов: 1. Нажмите кнопки Windows + R, введите %LocalAppData%, далее ОК. 2. В появившемся списке найдите папку WW3 и заходите в Saved. 3. Далее в Crashes. Все последние краши всегда отображаются наверху. 4. После того, как вы кликните по папке UE4CC-, заходите в CrashReportClient, скопируйте получившийся текст и разместите его в разделе Отчеты об ошибках. или 1. Найдите папку Steam 2. Найдите папку steamapps, далее - common 3. Найдите папку World War 3 и перейдите в WW3 4. Найдите папку Saved, затем в Config и кликните на CrashReportClient. 5. Ваш крайний вылет всегда будет отображаться на самом верху. Кликните по нему и отправьте все содержимое файла в раздел Отчеты об ошибках С уважением, команда World War 3
  18. В этих файлах нет ничего занимательного для "умельцев всяких", не переживайте
  19. Ништячок так-то, качает. Ждём ещё приколясиков!
×
×
  • Create New...