Jump to content

Pavel SJ

Administrators
  • Content Count

    151
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pavel SJ

  1. Здравствуйте! Просим обо всех крашах сообщать нам - Что делать, если игра вылетает. Заранее спасибо.
  2. Мы находимся на этапе раннего доступа, куда только что перешли из закрытого альфа-теста. Сейчас мы не гонимся за большим онлайном, а игроки должны осознавать, что проблем на протяжении ближайших месяцев будет немало. И на данном этапе нам нужны те, кто это понимает и хочет/готов помочь в развитии проекта, и вместе с нами создать если не игру своей мечты, то хотя бы почти. А уж тогда и за онлайн не будет сильного повода переживать
  3. Здесь важно понять, что волшебной палочки не существует, и все проблемы будут решаться, а игра будет улучшаться на протяжении всего раннего доступа
  4. Друзья, как многие из вас уже знают, на следующей неделе мы планируем выпустить первый серьёзный патч на стадии раннего доступа World War 3*. И сегодня мы хотим поделиться с вами его содержанием: ОБЩЕЕ: Исправление ошибок: Множество улучшений, связанных с серверами и подключением к игре. Возрождение на лидере отряда теперь не должно приводить к провалам под карту. Корректировка: Изменен общий счет матча до 4000 очков. Изменено время матча до 40 минут. HUD: Новое: Добавлена статистика в меню для большинства предметов. Функция: теперь после выбора Страйка игрок может увидеть его полное описание и стоимость. Добавлена опция повышения производительности в настройках видео. Новый значок для гранат semtex (липучки). Значок оружия добавлен на экран убийства. Игроки в технике отображаются с их соответствующим цветом. Имена бойцов вашего отряда всегда видны на их маркере. Исправление ошибок: Индикатор повреждений перестает вращаться после смерти. Исправлено направление индикатора повреждения от гранаты. Значок имеющегося типа гранаты отображается должным образом. Количество боеприпасов, здоровья и экипировка теперь отображаются на экране в «Левиафане» и «Боевом роботе». СТРАЙКИ: Новое: Индикатор вызванного Страйка теперь меняет цвет в зависимости от того, кто его вызвал. Новые эффекты частиц, которые позволят более точно определить тип артиллерийского удара. Исправление ошибок: Исправили ошибку, связанную со стрельбой из техники после перезарядки. По-умолчанию установлен Крупнокалиберный Пулемёт для всех водителей техники. Исправили разрушение сумок поддержки аппаратами UGV. Исправили рабочую дистанцию Nerva. Исправили управление аппаратом UGV. Исправили маски Страйков на карте Берлин. Обломки UGV теперь не будут исчезать после уничтожения. Воздушные удары (Hellfire, Stormbreaker, Mephisto) наносят надлежащий урон, транспортные средства могут быть уничтожены прямым ударом. Корректировка: Проведен ребаланс всех башен техники: Изменили размеры боезапаса, перезарядку, урон в минуту и моментальный урон. Сложность прицеливания также была скорректирована. Слегка снизили скорость и ускорение квадрокоптеров. Слегка увеличили скорость и ускорение мини-дронов. СНАРЯЖЕНИЕ: Новое: Автоматическая смена типа боеприпасов при исчерпании боеприпасов. Автоматическая перезарядка оружия после пополнения боеприпасов, если оружие опустело. Обновленное дрожание камеры для гранат и С4. Звуковой индикатор после восстановления одного из гаджетов (например, сумки с патронами). Исправление ошибок: Боковой прицел теперь автоматически поворачивает оружие при прицеливании. C4 – теперь у вас есть 3 заряда, которые вы можете бросить дальше и взорвать одним нажатием. Также для них появился новый визуальный эффект. Исправлен невидимый заряд в РПГ после смерти. Позиция левой руки в пистолетах в неправильном положении после использования гаджета. Исправлено некорректное отображение мушки пистолета при прицеливании. Корректировка: Количество гранат: У игрока теперь 3 дымовые и 2 осколочные гранаты. Корректировка восстановления сумки с боеприпасами. КАРТЫ: Визуальная часть: Новая постобработка: адаптация глаз для уменьшения темных мест на картах; баланс черного и белого. Новые экраны сводки. Дополнительные визуальные разрушения на карте Москва и исправления материалов. Исправления передачи и обработки данных. Изменение в точках возрождения на карте Берлин в режиме Large. Дизайн уровня: В некоторых зонах добавлены новые и недостающие места для преодоления/перелезания (vaults). Добавлено несколько дополнительных укрытий на картах Варшава и Москва. Разблокирован проход по тоннелю на карте Варшава в режиме Warzone Small. Исправлены ошибки, позволяющие игрокам попасть на самые верхние этажи в торговом центре на карте Варшава. *За несколько дней до выхода патча мы вместе с вами обязательно проверим его в специальной "тестовой ветке". Соответствующие подробности расскажем чуть позже. Работаем!
  5. Друзья, вынуждены сообщить, что из-за некоторых технических проблем сегодня мы навряд ли запустим "тестовую ветку" первого патча, релиз которого мы запланировали на следующую неделю. Но это, разумеется, не означает, что мы вместе с вами не испытаем обновление - просто его тест ненадолго откладывается. Как обычно, будем держать вас в курсе
  6. Друзья, завтра мы планируем протестировать грядущий патч с участием игроков! Как мы уже сообщали ранее, патч должен будет решить многие известные проблемы и ошибки. Также мы опубликуем патчноут. В общем, завтра ждите больше информации
  7. Друзья, к нам поступило много вопросов от вас, в связи со вчерашней новостью о грядущем патче World War 3, и мы хотим кое-что прояснить. На ноябрь мы планируем не один патч. Первый из них, релиз которого мы анонсировали на следующую неделю, должен будет исправить самые актуальные проблемы. Прямо сейчас мы его разносторонне тестируем. В основе второго обновления будет лежать контент. Много контента! Мы называем его The Great Patch Здесь вас ждет новый игровой режим, новая карта, техника, оружие, и много чего еще, включая рабочую систему прогресса. Выход данного патча мы запланировали на конец ноября. Ну и, разумеется, не за горами выпуск "дорожной карты", откуда вы сможете почерпнуть всю официальную информацию о планах нашей команды. На связи!
  8. Дорогое Сообщество! Хотим сообщить, что прямо сейчас мы работаем над первым и по-настоящему БОЛЬШИМ патчем для World War 3! Пока никаких точных подробностей рассказать не можем, но обновление затронет многие слабые места, о которых все мы знаем, и о которых вы нам сообщаете, друзья Патч готовится к выходу уже на следующей неделе. Конкретный день и все детали по нему мы озвучим сразу, как только сможем. Работаем!
  9. Приветствую, друзья! Если ваша игра крашится, пожалуйста, отправьте нам содержимое CrashReportClient одним из следующих способов: 1. Нажмите кнопки Windows + R, введите %LocalAppData%, далее ОК. 2. В появившемся списке найдите папку WW3 и заходите в Saved. 3. Далее в Crashes. Все последние краши всегда отображаются наверху. 4. После того, как вы кликните по папке UE4CC-, заходите в CrashReportClient, скопируйте получившийся текст и разместите его в разделе Отчеты об ошибках. или 1. Найдите папку Steam 2. Найдите папку steamapps, далее - common 3. Найдите папку World War 3 и перейдите в WW3 4. Найдите папку Saved, затем в Config и кликните на CrashReportClient. 5. Ваш крайний вылет всегда будет отображаться на самом верху. Кликните по нему и отправьте все содержимое файла в раздел Отчеты об ошибках С уважением, команда World War 3
  10. В этих файлах нет ничего занимательного для "умельцев всяких", не переживайте
  11. Ништячок так-то, качает. Ждём ещё приколясиков!
  12. Всем привет! Мы создали эту тему, чтобы вовремя получать необходимые советы и отзывы от Сообщества для более продуктивного предотвращения распространения проблемы читерства в World War 3. Но, помимо общих правил, здесь также действуют следующие: Не пишите о читерах и хаках! Все репорты следует отправлять на hacks@worldwar3.com (обязательно прочтите о том, как правильно сообщить нам о читере). Не пишите о проблемах, связанных с EAC (Easy Anti Cheat). Помощь и информацию можно найти здесь. Тема не предназначена для обжалования и обсуждения полученного бана от EAC в игре. Помощь и информацию можно найти здесь. Не публикуйте названия соответствующего ПО и не оставляйте связанных с ним ссылок. Пожалуйста, не обвиняйте других игроков/участников форума. Если вы хотите сообщить нам о потенциальном читере, пишите на hacks@worldwar3.com. Мы призываем вас использовать данную тему с целью высказать свои ощущения об уровне читерства в WW3 и свои мысли о том, как мы можем более эффективно бороться с такими игроками.
  13. Как уже сказал выше DeadRighter, мы действительно выложим т.н. "дорожную карту" сразу после 100% устранения всех текущих проблем с серверами. Всё будет хорошо. Работаем!
  14. Для нас было неожиданностью то, что произошло на старте раннего доступа. Казалось, мы все проверили и испытали. Казалось, мы были полностью готовы. Но мы ошиблись... Не думайте, что мы планировали обрушить рейтинги в Steam и получить такую "рекламу" в первый же день. Нам очень жаль, что мы доставили столько неудобств нашим игрокам. Но мы чиним. Ежедневно и круглосуточно мы выпускаем хотфиксы и мини-патчи, которые улучшают и постепенно избавляют всех нас от глобальной серверной проблемы. И мы знаем, что часть игроков испытывает серьезные проблемы с оптимизацией. Но наша команда старается всё починить максимально быстро, как только может. Еще раз извините. Мы всё исправим.
  15. Мы знаем о похожих проблемах у некоторых игроков. Сейчас мы сосредоточены на 100% истреблении серверных ошибок и, как только победим, так сразу займёмся всеми остальными приоритетными делами и оптимизацией в том числе
  16. С сегодняшнего дня мы запускаем официальные форумы World War 3! Ура! И, как вы можете заметить, друзья, здесь есть и русскоязычный форум! Надеемся, он станет по-настоящему уютным пристанищем для всех нас. Проходите, осматривайтесь, знакомьтесь, не забудьте прочитать правила и загляните в раздел FAQ. Добро пожаловать!
  17. Всем привет! Меня зовут Павел, я комьюнити-менеджер русскоязычного Сообщества World War3. Мне слегка за 30, и я из Москвы Давайте знакомиться!
×
×
  • Create New...