Jump to content

Rozmo

Moderators
  • Content Count

    1,257
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Rozmo last won the day on September 30

Rozmo had the most liked content!

Community Reputation

622 Corporal

About Rozmo

  • Rank
    World War 3

Recent Profile Visitors

8,797 profile views
  1. Dzięki za zgłoszenie. Podesłałem dalej. Pozdrawiam.
  2. Witaj, Dziękuje za zgłoszenie. Prześlę to dalej. Pozdrawiam.
  3. Witaj, Dziękuje za zgłoszenie, na przyszłość proszę też podać jaka jest to wersja builda, a najlepiej pisać post według wzoru : Pozdrawiam,
  4. Witajcie Żołnierze! Obecnie pracujemy nad aktualizacja 0.8 na serwerach PTE, wraz z nowym trybem Przełamanie (Breakthrought). To nie znaczy że na obecnej wersji na serwerach Live nic się nie będzie działo, głównie wprowadzamy poprawki z problemem replikacji graczy ( wiąże się z tym brak markerów albo nieodpowiednie kolory markerów) no i oczywiście poprawa wydajności. Przygotowaliśmy dla was listę zmian która nadchodzi z aktualizacja 0.7.2. Aktualizacja 0.7.2 Lista Zmian [DEBUG] Dodano TeamManager do debugowania tego co znajduje się po stronie klienta i serwera, ma to nam pomóc w znajdowaniu większej ilości błędów, [NAPRAWA BŁĘDÓW] Wiele poprawek do replikacji druzyn ( brak oznaczeń, błędne kolory ), W silniku Unreal Engine zmieniono jak aktorzy replikują się aby zredukować crash'e serwerów, Naprawiono Serwerowy Crash powiązany z debugiem danych, Poprawki do okluzji dźwiękowej i przestrzenności, Naprawiono brak cząsteczek zniszczonych obiektów na początku rozgrywki, [OPTYMALIZACJA] [UE] Naprawiono ścinki OnVideoBasicSettingsChanged() na wątku renderowania, [UE] Naprawiono ścinki wątku renderowania kiedy aktualizują się parametry skalarne materiału, [UE] Poprawki do przeładowania assetów, które już zostały przeładowane ( zredukowanie ścinek ), [UE] Wyłączono potwierdzanie w kilku aktorach, [UE] Wyłączono obliczenia DoF (depth of field - głębia ostrości) dla zdalnych pojazdów. - Zespół World War 3
  5. Witaj garyy, Niestety nie wiem jak ci tutaj udzielić pomoc. Alę mogę przesłać twoje punkty do jednego z naszych programistów. Pozdrawiam.
  6. Rozmo

    Rozczarowanie

    Witaj, Optymalizacja kuleje ze względu że w grze zawsze się coś zmienia, a to jest coś dodawane/ulepszane. I ekipa stara się na bieżąco optymalizować grę - na pewno na 1.0 gra będzie już dobrze zoptymalizowana. Nasz plan rozwoju World War 3 znajdziesz pod tym linkiem: https://worldwar3.com/en/development-roadmap/ . W planach jest jeszcze dużo ciekawych zmian które wejdą do gry i wystarczy poczekać. Co do ilości graczy to niestety uroki wczesnych dostępów większość graczy czeka na pełną wersje bo nie chcą sobie psuć przyjemności. Pozdrawiam.
  7. Hey, Can you send me your SteamID64 and region you play on. We will reset your profile that should fix this issue. Regards.
  8. I'm not sure about, @Ragir what do you think?
  9. Happy to hear that issue has been solved. Let us know if you experience any issues with discord or game and we will be happy to help. Cheers,
  10. Witaj garyy, Dziękuje za zgłoszenie. Prześlę to dla ekipy. Pozdrawiam,
  11. Hey [MD]Masters of Destruction, Seems like you have lost connection to the server. In this case I recommend to leave the server and join again. Regards,
  12. Witaj, Dziękuje za zgłoszenie i potwierdzenie, jest to już znane. Pozdrawiam
  13. We are aware of the optic glass changes and it will be reversed to previous.
  14. Thank you for all of your feedback. See you in 0.8
×
×
  • Create New...