Jump to content

Rozmo

Developer
  • Content Count

    1,466
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Everything posted by Rozmo

  1. Can you try to log in onto other regions? for example connect to NA if you play from EU and vice versa. You can do that by running game through steam library. If you get stuck on all regions there might be a issue on your side and we can take step forward.
  2. @Furde it's done try to log in again and let us know.
  3. Hey We wil reset your profile and we will let you know once is done.
  4. Dzięki za zgłoszenie, sprawdzimy to. Pozdrawiam
  5. Witaj, Dziękuje za zgłoszenie. Problem jest już znany.
  6. It's time of the year. World War 3 Team want to wish everyone of you Merry Christmas, make sure in that special day you spend time with your loves ones and think about people that can not be here with you. - World War 3 Team
  7. Po długim czasie na PTE, aktualizacja jest już gotowa. Nadal nie jest idealnie, są jeszcze błędy ale nie takie co by szkodziło w graniu i jest lepiej niz 0.8.2. Dajcie nam znać i udanego strzelania! Aktualizacja 0.8.3 Lista zmian [USPRAWNIENIA] Nowe ikony dla Amunicji, uzbrojenia i paczek medycznych, aby zwiększyć ich widoczność, Dodano ostrzeżenia przy odradzaniu (zakłócenia/brak miejsca), Dodano obramowanie znaczników celów, Przełamanie: dodano nowe animacje i informacje dla interfejsu, Przełamanie: Dodano nowe animacje do komunikatorów, Heli Dron: Do interfejsu dodano suwak wysokości, Heli Dron: Część statyczna dla widgetu pochylenia, Suicide Drone: Ulepszenia w układzie interfejsu drona, Zmieniono niektóre układy interfejsu gracza: Pozycja ikonek wsparcia, Uzbrojenie, status gracza, [NAPRAWA BŁĘDÓW] Leviathan i SCAR-H nie powinny już crash'ować gry, Interfejs w pierwszej i trzeciej osobie powinien działać poprawnie we wszystkich pojazdach, Anders powrócił do gry, Przełamanie: Naprawiono odliczanie czasu do wybuchu, Przełamanie: Naprawiono brak możliwości podkładania ładunków wybuchowych, Przełamanie: Usunięto opcje zmiany roli, Naprawiono nieprzezroczystość wyświetlania punktu przechwytywania na mapie, Naprawiono błąd progresją punktów przechwytywania, Naprawiono błąd z kontrolowaniem postaci kiedy włączysz tablice wyników i wejdziesz do menu klikając ESC, Moscow Warzone: Naprawiono stacje naprawczą która była w niedostępnym miejscu, Warsaw Warzone: Usunięcie problematycznej blokowania i ustalenie granic strefy bitwy we wschodniej części Warszawy, Mini Dron: Naprawiono widoczność ikony Mini Drone na mapie dla wszystkich graczy na serwerze, Naprawiono zbyt duże pochylanie się postaci przy ścianie, Naprawiono niepoprawny efekt tłumienia, Comanndo: Naprawiono błąd z niezadawaniem obrażeń, Naprawiono błąd z podglądem lokalizacji gracza, na którym chcesz się odrodzić, [RÓZNE] Dodano wystrój Świąteczny dla menu, Do sklepu dodano sweter Świąteczny, Personalizacja - Dodano brakujące miniatury flag, Personalizacja - Przerobienie miniaturek skórki postaci, Dodano modyfikator wyzwań do zabijania wrogów strzałami w określone miejsca (brak nowych wyzwań, tylko opcja dodania ich).
  8. Rozmo

    Say Hello!

    Awesome, I hope you gonna enjoy the game! See you in WW3
  9. Możesz podesłać jakie masz specyfikacje sprzętowe. na jakich ustawieniach graficznych grasz oraz jakie zużycie masz zasobów jak uruchomisz WW3?
  10. Hello, Can you send us region you play at? And we will reset your profile and you should be ready to go.
  11. Dzięki za zgłoszenie, przesłałem.
  12. Sprawdzimy to z oknem, możliwe że to jest ten sam błąd co był od dłuższego czasu i jest to błąd z działkami w pojazdach. Co do siatek tak, pociski nie przelatują. Pewnie będzie to naprawiona jak mapy będą optymalizowane. Pozdrawiam,
  13. Yes I have been testing it and yup. That square is visible. Thanks for report !
  14. I have i9 9900k and gtx 1080ti and I run most games in range between 150-230 fps on 2k resolution on maxed settings. All depends on whats going on on the screen. Sometimes I get drops to 90 fps but that's when game is not well optimised
  15. Witajcie ponownie! W tym tygodniu przygotowaliśmy dla was aktualizację z paroma poprawkami, głównie związanymi ze znikającymi paczkami. Dajcie nam znać, czy faktycznie Wszystko ok! Dziękujemy wszystkim którzy pomogli nam podczas testów na PTE i chcemy przypomnieć że jeśli jeszcze nie zainstalowaliście wersji PTE to nie czekajcie, to tam zawsze lądują aktualizacje zanim wejdą na serwery Live. PTE jest też aktualnie jedyną okazją, żeby zagrać mecze 60 osób, więc potrzebujemy więcej osób! Aktualizacja 0.8.2 - Lista Zmian [OPTYMALIZACJA] Asynchroniczne ładowanie replikowanych obiektów działa teraz poprawnie (przycinanie podczas ładowania innych graczy powinno zostać zmniejszone), [NAPRAWA BŁĘDÓW] Naprawiono znikające paczki i potencjalnie naprawiono wiele innych problemów z replikacją, Naprawiono interfejs gracza przy zmianie podczas ekranu śmierci, Naprawiono przenikanie kamery przez narożniki obiektów, Częściowo naprawiona automatyczna ekspozycja w celownikach termicznych, Naprawiono karanie po samobójstwie, Możliwa poprawka z niewidzialnymi graczami, Naprawiono niewyłączanie się lasera, Wyłączono możliwość strzelania podczas interakcji z obiektami [Domyślnie: F], Przełamanie: Naprawiono błąd z informacja o aktywnym odwrocie kiedy czas odwrotu się skończy, Przełamanie: Naprawiono spawn C2 na mapie Smoleńsk, Przełamanie: Naprawiono czasomierz detonacji, który czasami nie wyświetlał się poprawnie, Naprawiono wyświetlanie mapy nad menu ustawień, Warsaw Warzone: Naprawiono błędne spawnowanie pojazdów na bazie,, [POPRAWKI] Małe poprawki w kodzie menadżera drużyn, Przełamanie: ulepszenia kodu gry i replikacji, Zmiany w ustawieniach wyostrzania obrazu na 0-1 (100%) zamiast 0,3 (300%), Dodano oflagowanie bCanAttachSemtexAndClaymore aby oznaczyć pojazdy do których nie można przymocować granat semtex i minę claymore, Zredukowano trzęsienie kamery podczas eksplozji pocisków wystrzeliwanych przez czołg, Przełamanie: Czas rozgrywki będzie się zatrzymywał podczas odwrotu, Naprawiono zacinanie się innych graczy, gdy pojawiali się w polu widzenia gracza, Gepard: radary nie są już możliwe do zniszczenia,, Gepard: poprawki pocisków i ich rozprzestrzenianiu się, Poprawione efekty wizualne karabinów LMG w pojazdach, Naprawiono najważniejsze problemy z D3D12 (DX12 nadal nie jest w pełni obsługiwany i obniża wydajność, niektórzy z was wymuszają uruchamiane WW3 w DX12 i kończy się to częstymi crash'ami).
  16. Przy celowaniu może być spadek FPS ze względu na wyostrzenie grafiki w miejsce gdzie celujesz i widzisz więcej detali. Tak samo będzie z POV'em jakim grasz na 90 masz wiecej fps niz na 120
  17. Podesłałem to do deweloperów i zobaczymy gdzie leży problem czy to gra czy serwery.
  18. There will be advantages and disadvantages of the attachments. There is no ETA for that.
  19. To be fair this is a thing that all newbie players will experience in FPS games, it will take few games to know who is who and how UI works it's not just WW3 it's all games. In World War 3 we want players to have free hand on how to customised own character.
  20. @Gacek227, @Lugresky , super, możecie podesłać na jakich mapach też to macie? czy na wszystkich??
  21. Czyli dropy fps masz na Przełamaniu? Podeślesz jeszcze jak masz ustawienia graficzne oraz swoją specyfikacje komputera. Pozdrawiam,
  22. Dziękujemy za wasze opinie! Widzimy się w 0.8!
  23. Żołnierze! Tutaj możecie podzielić się swoją opinią na temat najnowszej aktualizacji 0.8. Do zobaczenia na polu bitwy! - Zespół World War 3
×
×
  • Create New...