Jump to content

SwordOfArey

Members
  • Content Count

    8
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

1 Private

About SwordOfArey

  • Rank
    Private
  • Birthday July 4

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Не думаю, что ультранизкие настройки графики мне чем-то помогут. Мне сейчас больше важен не количество кадров, а качество получаемого изображения, потому как размытая сетка - это всё же серьезная проблема. SSD у меня есть но не думаю, что стоит его забивать до отказа одной игрой (помимо системы).
  2. Точно NVIDIA. Точно GTX560. Карта старая, но многие задачи выполняет хорошо. В современные игры с ней проблематично играть. Да и греет лучше любого обогревателя. Сетка не прорисовывалась "всегда". С ультра не балуюсь, иначе я стану участником шоу "6 кадров"
  3. Оптимизация: загрузка после данного обновления идет быстрее, нежели было ранее с патчем 0.2.Х мыльных текстур на низко-средней графике стало значительно меньше, но всё равно есть моменты, когда даже под конец боя некоторые участки карты могут выглядеть, словно зов из Playstation 1. практически всегда, когда я закрываю игру, потом выскакивает окошко, сообщающее, будто игра закрылась аварийным образом (или краш) Графика: Все время я играю на низкой, низко-средней или средней графике, поскольку уверен, что больше моя железка не потянет. Комплектующие: i5-3470, GTX560, 8GB RAM Разрешение экрана: WXGA+ (1440x900), масштаб 100%. Ничего не могу сказать, насколько хорошо/плохо, выглядит графика на высоких настройках или ультра (ибо мне такая мощность не светит), но на тех же низких-средних играется приемлимо. Но не без казусов: самое критичное для меня - это сетка на оптических прицелах. Я считаю, что какой бы графика не была, но сетка (и коллиматоры, но с ними проблем практически нет) должна быть достаточно чёткой. Иначе даже в прицеле я стреляю наугад. не критичное, но тоже достаточно неприятное - мини-карта на TDM и общая карта в режиме "Спутник" выглядит очень размазанно. Свет... Не знаю, то ли я (мы?) привык, что на карте в игре практически везде понатыканы невидимые источники мягкого света, для меньшего контраста, но здесь свет порой очень влияет на восприятие и реакцию. Некоторых врагов и впритык не увидишь, а некоторых и за километр видно. На низко-средней графике проблема со светом чувствуется заметнее, нежели на средне-высоких, высоких. А в некоторых местах у некоторых источников света у меня происходили серьёзные пересветы (будто солнце прямо позади меня разместили) Иногда (на Warzone) я наблюдаю заметные стыки (skybox) в небе. Не знаю, сохраняется ли такая проблема на высокой графике. Ну и классика - невидимые модельки бойцов (но не в самой игре). Иногда мне попался один "безсмертный боец". Выстрелил в него весь магазин, а ему хоть бы что. На читы не было похоже, поскольку дальше он умирал, но случай забавный. Ранее, в билде 0.2 при прыжках можно было телепортироваться случайным образом в случайную часть карты. Звук: локализировать что-либо на слух мне сложно, даже в наушниках и при выбранной опции "наушники". Другие опции пока не пробовал. Может, все таки стоит для теста активировать оригинальный (незаглушенный) звук? Чтобы можно было понять, велика ли разница. Звук перезарядки, анимация и счетчик на HUD часто не совпадают вовсе. Разница примерно в полсекунды-секунда. Геймплейно: русский язык есть и это хорошо. Но вот проблема в том, что оно плохо накладывается. Частично это связано с тем, что используется другой шрифт, который шире. А также часть текста не переведена. Всё ещё смешно наблюдать, что First aid kit и Medpack даются по одному использованию, при том что первой можно подлечиться только один раз, а вторым - пять. Уж лучше бы дали возможность нести пять First aid kit. В общем - улучшения есть. Не без грехов, багов и смешных моментов, но все же. Новую карту пока не тестировал.
  4. Всем салют, меня зовут Арей. Сегодня как раз решил запустить игру во второй раз. Первый раз было в первые пару дней после выхода в ранний доступ (а потом помог Geforce NOW). Первое - я начал загружаться в игру. И загрузка длилась три минуты. Ранее же - либо я не мог догрузиться вообще, либо догружался но уже до ставшего местным мемом "connecting to ww3 servers" и дальше всё. Игра автоматически выставила ультравысокое качество графики. Неприятный момент для начала, а для применения иных настроек необходимо перезагрузить игру. Впрочем, на Warmap больше 20 кадров не выжать при любом раскладе. Как и в кастомизации, которую я старался не особо затрагивать с момента первого запуска на самом релизе - тогда я немного настроил оружие, 2 сета и набор стриков с одним танком. (Если что, моя система: i5-3470, GTX 560, 8GB RAM) Загрузка TDM проходит успешно, загружается за минуту, если не меньше. Первая же проблема в данном режиме - спауны. Если восточная команда возрождается изначально в одной точке, то у западной изначально может быть и три точки возрождения. Да и последующие респауны ничуть не лучше, поскольку враг может появиться прямо у тебя за спиной. Или наоборот. В общем, беда с этим. Немного лучше ситуация на Warzone. Пробовал низкую и среднюю графику. На низкой количество кадров меня поражало - не менее 50. Но про приятную картинку можно забыть напрочь, текстуры где-то на уровне PS2. Плюс очень серьёзная проблема с освещением на этой графике - тёмные места ставали ещё темнее, а светлые - ещё более светлыми. И доходило даже до того, что в одной из точек у торгового центра Варшава, где на эскалатор светит солнце, если там подойдёт солдат - то он станет ярко белым и его отчётливо можно увидеть даже с другого конца коридора. На средних настройках ситуация всё же лучше. Кадры, разумеется, В МОЁМ СЛУЧАЕ, упали до 40-60 (открытое пространство и помещения). Но что я замечаю - качество самих текстур не улучшается дальше в бою. То есть - если стена выглядела очень размытой, то она может остаться таковой вплоть до конца раунда. Непонятно почему. А под конец боя в Warzone у меня вдруг на десяток секунд появилась мини-карта, которой весь бой не было и вместе с этим кадры упали в 2 раза , но как только мини-карта исчезла - всё вернулось на круги своя. Так отсутствие мини-карты изначально баг или фича? Про баланс оружия говорить пока не могу, но странно наблюдать, что при попадании из Орсиса (кажется, именно эту винтовку я выбрал) в тело я снёс врагу 55 хп, а следующему в ногу - все 100 ваншотом. И мне кажется, что у тех же снайперских винтовок пуля летит НЕ точно в центр перекрестия, даже если стоять на месте. Ну и на низкой и средней графике прицельная сетка практически нечитаема. У меня она жёстко размыта. С коллиматорами всё вроде в порядке. Иногда происходили баги, куда же без них - иногда при смене оружия и попытке выстрелить из него... Оружие не стреляло и только повторное нажатие ЛКМ позволяло стрелять дальше. В суматохе это стоило мне нескольких жизней. А также при резкой смене из винтовки на другое оружие, это самое другое оружие может оказаться ближе к игроку, нежели задумывалось (словно тот держит его подмышкой и стреляет так). Также если после выстрела из болтовки сменить оружие и вернуться обратно, то не надо будет передёргивать прицел (скорее баг, нежели фича). В любом случае - есть ещё куда развиваться, но по оптимизация по сравнению с той, что было ранее для меня - это небо и земля. В общем удачи.
  5. Ок, спасибо. Это помогло, теперь я не застряваю на загрузочном экране (хотя всё равно гружусь минут по 5). Но в итоге проблема несколько иная - а что там за проблемы с вечной загрузкой карты? Потому как у меня оно не то что грузит вечно, а словно застыло.
  6. Я нигде не говорил, что проблема именно в нехватке памяти. И ссылка на данное обсуждение в Стим есть?
  7. Спустя несколько патчей и даже рекомендации отключить интегрированную видеокарту (даже в приложении NVIDIA переключил, чтобы игра воспринимала только мою видеокарту) я не могу пройти дальше загрузочного экрана - с двумя бойцами по бокам, танком посередине и вечно мигающей надписью "loading" внизу справа. Вариантов у меня больше не остаётся, кроме как признать, что моё устройство не может даже запустить игру (i5-3470, GTX560, 8GB RAM).
×
×
  • Create New...