Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'collision'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • World War 3 International (English)
    • Boot Camp
    • News and Official Announcements
    • Known Issues and Fixes
    • Help Center - From players for the players
    • General Discussion
    • Fan Creations and Tutorials
    • Team Recruitment
    • Bug Reports
    • Questions
    • Suggestion
    • Off Topic
    • Archive
  • World War 3 Polska
    • Obóz Szkoleniowy
    • Aktualności i Oficjalne Komunikaty
    • Zidentyfikowane problemy i ich rozwiązania
    • Centrum Pomocy - Od graczy dla graczy
    • Dyskusje Ogólne
    • Rekrutacja do oddziału/klanu
    • Kreacje I Poradniki Graczy
    • Raportowanie błędów
    • Pytania
    • Zgłoś Sugestie
    • Inne Tematy
    • Archiwum
  • World War 3 Россия и СНГ
    • Учебный Лагерь
    • Новости и Официальные Объявления
    • Известные проблемы и ошибки
    • Центр помощи - Игрокам от игроков
    • Обсуждение
    • Отряды и кланы
    • Отчеты об Ошибках
    • Творчество
    • Вопросы
    • Ваши предложения
    • Флуд
    • Идеи и Предложения
  • Other Languages
    • Deutschland
    • Français
  • Public Test Environment Forum
    • Announcements
    • General Discussion
    • Bug Reports

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 4 results

  1. Hey guys, I have run into two main issues when it comes to the carpark area on Warsaw. 1. The lighting is way too dark. There is an invisible border on the ramps to the carpark at which it goes from highly visible to almost completely blacked out 2. Missing wall/boundary. There is an area in the north side of the carpark that has no collision and gives an 'out of battlezone' death when you walk into it.
  2. DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): Vehicles bounce at random times with random objects, it happens on all maps with all vehicles. Bouncing on people: Launching a vehicle when I collide with it: GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom): 3421056 STEPS TO REPRODUCE (required): Bouncy people: Seems to happen after some repairs to the tank and not the first time. The random one I cannot recreate on purpose. SYSTEM SPECIFICATIONS (required for crash or performance issues): CRASH LOG (if any):
  3. OPIS BLEDU : #1 Wywalenie gry do pulpitu #2 Wpadanie pod mapę #3 Niewidzialne kolizje dla pocisków #4 Inne błędy i kolizje GAME BUILD ID : 3421056 KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU: #1 Po zakończeniu rozgrywki na mapie Warszawa przed posumowaniem statystyk,zaraz po komunikacje "ZWYCIĘSTWO/PRZEGRANA" gra samoczynnie się zamknęła. #2 Przy odradzaniu na mapie Warszawa i Berlin wpadanie pod mapę. W przypadku mapy Berlin - szczególnie o obszarze punktu B2 (kontenery i zniszczony helikopter) można zapaść się nawet podczas zwykłego przemieszczania. #3 Przy punkcie A2 strzelanie przez podnośnik na którym stoi wyrzutnia SAM od strony długiego korytarza nie rejestruje kul. Od drugiej strony tj. od 'dziedzińca' wszystko OK. Do sprawdzenia. #4 Czasami nie renderujący się dwukondygnacyjny metalowy budynek ułożony z kontenerów przy punkcie A2 na mapie Berlin. Widać 'w powietrzu' zwłoki przeciwnika natomiast budynek pojawia się dopiero po podejściu do wyrwy w murze od placu(punktu B2). #4 Przy bramie Brandenburskiej o ile dobrze pamiętam lokację, jest drewniana zapora lekko pochylona (uszkodzona) przez którą nie dało się przeskakiwać, trzeba było ją obchodzić. Do sprawdzenia. SPECYFIKACJE SPRZĘTU : i7-6700k @ 4.0GHz 16GB Ram, GTX1070OC, SSD. CRASH LOG: [CrashReportClient] bHideLogFilesOption=false bIsAllowedToCloseWithoutSending=true CrashConfigPurgeDays=2 UE4Minidump-51771.dmp
  4. DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): 1 2. 3. 4. 5. GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom): 3335211 STEPS TO REPRODUCE (required): 1. clip. couple matches before i got "stuck" under floor on this place and could kill people and capture points, so i went to empty server and try recreate it but i found collision bugs what can be abused pretty well, one of example is here. 2. clip. my friend tried do this the same, but actually he went under floor or wall and was invisible like you see on the video, and still can deal damage and capture point 3. clip. so we go more forward thinking that b1-b2 can be more stupid to glitch and look what we find. 4. clip. this one is harder to do but it giving alot of wall shoting possibility. 5. clip. another example of glitching the prone Conclusion. it can be abused and glitched on every corner and not only corners and the most important on every map, i dont think its map design problem, its problem in the prone animation or collision of prone, if we discover this stupid thing, we can always go more further and break the mechanic more to use it to advantage for defence or attacking side. i have hope it will be fixed) cheers
×
×
  • Create New...