Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'helicopter'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • World War 3 International (English)
    • Boot Camp
    • News and Official Announcements
    • Known Issues and Fixes
    • Help Center - From players for the players
    • General Discussion
    • Fan Creations and Tutorials
    • Team Recruitment
    • Bug Reports
    • Questions
    • Suggestion
    • Off Topic
    • Archive
  • World War 3 Polska
    • Obóz Szkoleniowy
    • Aktualności i Oficjalne Komunikaty
    • Zidentyfikowane problemy i ich rozwiązania
    • Centrum Pomocy - Od graczy dla graczy
    • Dyskusje Ogólne
    • Rekrutacja do oddziału/klanu
    • Kreacje I Poradniki Graczy
    • Raportowanie błędów
    • Pytania
    • Zgłoś Sugestie
    • Inne Tematy
    • Archiwum
  • World War 3 Россия и СНГ
    • Учебный Лагерь
    • Новости и Официальные Объявления
    • Известные проблемы и ошибки
    • Центр помощи - Игрокам от игроков
    • Обсуждение
    • Отряды и кланы
    • Отчеты об Ошибках
    • Творчество
    • Вопросы
    • Ваши предложения
    • Флуд
    • Идеи и Предложения
  • Other Languages
    • Deutschland
    • Français
  • Public Test Environment Forum
    • Announcements
    • General Discussion
    • Bug Reports

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 2 results

  1. So first of all, I want to say that this isn't a rant about people who use the heli. It's there in game, so why not use it. The problem is with the heli itself, which I fear will drive off all new players from 0.6. When the enemy team uses a heli, there are only really three main ways it can be countered. 1. Using the UCAS-D and and RPG The problem with this method is that the heli pilot still has control over the heli for a second or two after the jam begins, which, for a fast vehicle like the heli, may be enough time to get to a place out of range of infantry (this is problematic on urban maps with rooftops). The other problem is that RPG singlestage is not a one hit kill, and most people will be able to hit it once but not necessarily a second time. 2. Use a vehicle like an IFV This one is straight out a bad idea. If you're far away from the heli, the travel time from the vehicle's cannon makes it difficult to aim. Furthermore, the traversal speed of the turret and maximum elevation mean that all the heli pilot has to do is fly it around you (which is easy because it is so fast) and just rocket the shit out of your vehicle. 3. Use another heli This one is also difficult. The person with the first heli is usually pretty good, and the heli strike itself is quite expensive, but it can sometimes be pulled off, resulting in your team's heli now terrorizing the other team instead. The obvious problem with all of these methods, apart from the ones already described, is this: They all require the use of strikes that aren't in the default loadouts (except for the IFV which is the worst option), and even if you manage to damage a heli it can drive off so fast to the repair bay that it's almost impossible to destroy, and this is coming from a player who has been on since day one. What's a new player going to do? Nothing, because they can't really do anything. I don't really care how powerful the heli is, but its ability to move around the map as quickly as it does and repair easily means that it needs a nerf or new players are just going to quit. There are no two ways about this. I can already almost hear the replies of "get good", or "just use a jammer", but as I have pointed out, these are not default equipment, cost points, and often difficult to use. The heli is easily the most powerful strike in the game by a mile, and yet countering it is arguably one of the most difficult things in this game. I know some of you guys on the forums love using the heli, and I have no opposition to the idea of a heli, but it's just way too powerful the way it is now. In my opinion, the solution is to give it a massive nerf, and then buff it bit by bit, because even though losing a heli is annoying, it's the exact same as wasting a bombing run or artillery in terms of points. Let's do this now before players who aren't as dedicated as us decide for the nth time that this game just isn't good.
  2. Вышла пара советов как уничтожить дрон-вертолет https://youtu.be/Os98FBHAqWs от Atway. Не думаю, что как на видео кто-то сможет сбить дрон из РПГ со ста метров кроме атвay... Он еще и оптику использует, жесть короче. Советы, рассказанные в видео нужны ну прям для очень скилловых игроков, которым experience борьбы с воздухом, используя пули и РПГ, в новинку. Такое среднестатистическому игроку не поможет, а то еще и навредит, так как своими выстрелами и с трёх-тяжеловесной скоростью он только приблизит собственную смерть. И далеко не факт, что эта смерть была не напрасна. Ведь любое внимание к такой высокомерной особе, как вертолет, зачастую, ещё и команде выйдет боком. Надеялся, что начав стрелять в гелидрон, твои союзники на захватываемой точке тоже начнут в него стрелять? Да? Хрена с два! Вы все умрёте в этом месте, ничего не добившись в своей жалкой жизни, а вертолет спокойненько улетит пополнять запас ракет и чинить свои -25% HP, делая низкий поклон одному надоедливому бойцу. И так происходит в большинстве случаев. А потому что гелидронам такой пехотинец будет как лампа для мотыльков, на которого они с охотой будут слетаться, в предвкушении своей серии убийств. И вот почему: 1) Такие "пехотинцы с лампами" палят, где засели их дружки. Например, это может быть захват точки, вражеский спаун; 2) Они дают знать, что дрон пытаются сбить; 3) Это облегчает им поиск жертв. Мой вам совет: не стреляйте по вертолёту, когда за вашей спиной дружественный отряд, ну нельзя надеяться на них, потому что рандомные союзники даже не всегда понимают, что "I NEED AMMO" или "I NEED MEDIC" означает, что отряду нужна помощь. Я даже не говорю про всплываемое в центре экрана оповещение о "Смене цели отряда", для них это вообще как бельмо в глазу. Я это говорю не от лица ноющего пехотинца, а потому что сам пилот и мне реально больно смотреть на потуги сбить меня (некоторые наивно думают, что если лечу на ремонт, значит у меня почти не осталось хп и начинают стрелять вдогонку, на самом деле просто пополняю запас ракет лол), помню даже как набил 80 киллов бесконечно виня себя в том, что никто не может в этом меня остановить. Не то чтобы я тот самый ненавистный всеми пилот, я пишу тему не для раскаяния, а для помощи в уничтожении этих пилотов, всё-таки знаю как они себя ведут и на что клюют. Это реально слишком хорошее оружие в уничтожении пехоты Пытаться сбить с РПГ можете пытаться только низколетящих гелидронов, на уровне не выше малоэтажек. И такая высота для дрона явно говорит лишь о желторотом пилоте. Потому что на данный момент вертолёт стоит как танк (4,8-5к), у него понерфлена подвижность и снаряды он ловит на ура, короче всё не так, как при релизе. Обычно опытные пилоты постоянно лавируют и винтами упираются в "стеклянный потолок", примерно 100-150 метров над землёй, что вряд ли позволит пролетариату по нему попасть. Поэтому для большинства этот дрон останется сомнительной покупкой, а для некоторых - неубиваемой машиной. Я предлагаю иной подход к борьбе с гелидронами, напоминающий больше следопыта или ассасина, но отдаваться такому стилю придётся обратно пропорционально пафосности имени "FUCKYOUHELI". Попытаюсь дополнять тему картинками, но чуть позже. Собсна, как с ними бороться: 1) Итак, спотим гелидрон. Его метка довольно быстро пропадает, но так, вы и ваша команда сможете отслеживать его перемещение и успешно прятаться от всевидящего ока. Такое действие реально полезнее, чем пальба из пулемёта, я серьёзно. Помечайте дрон время от времени, чтобы выжить. К тому же, вы не палитесь кидая спот, а это первый шажок к уничтожению вертолёта. Причём даже не обязательно что именно вы его уничтожите. Уничтожением вполне может заняться кто-то другой. Таким способом вы лишь уменьшаете его давление на команду, облегчая жизнь пехоте, в том числе и вам. Я знаю, что смотря в небо, угрозу начинают представлять и наземные виды войск, но раз уж вас в первую очередь волнует проблема висящая воздухе, то стоит ею заняться. А земные проблемы подождут. 2) Если вы знаете, как передвигается вертолёт, то поздравляю, теперь можете попытаться его уничтожить. Рекомендую брать легкого солдата с РПГ и Витязем (без брони, шлема и барабана вам должно хватить на две рукояти, удлиненный ствол, два прицела и да, на рпг можно установить рукоять, она уменьшает скорость прицеливания), естественно с тандемом. Без всякой оптики, легко как в управлении, так и в скорости бега. Кстати, спотить вертолёт может любой, для этого не обязательно иметь желание его уничтожить. У легкого солдата против вертолета есть множество плюсов, такие как возможность быстро скрыться, уйти от огня, "стрейфить" или зайти в мертвую зону под вертолетом. Насчет бомб не бойтесь. Они багованные и медленные. Для тех кто в вертолете, не сбрасывайте две бомбы подряд. Просто не надо. Уберите их из арсенала. Они того не стоят. 3) Гаджет выбирайте по своему усмотрению. Патроны тандемам подойдут, но не рассчитывайте, что у вас всегда будет шанс выстрелить из РПГ по вертолету. Вы до этого можете и не дожить. Можете взять C4. Позже объясню почему. Но патроны, если мажете. 4) Теперь можно перейти и к практике. Берёте с собой UCAS-D, квадроцикл/багги с поля боя и смотрите на мини-карту, следя за гелидроном. Держитесь всегда рядом с ним, скрываясь от его взора, избегая стычек и найдите место, где вертолёт будет в самой глуши, где никто ему не поможет. Пустая вражеская точка вдали от союзных войск также подходит, потому что незачем врагам там спавниться. Танков особо не бойтесь, тепловизор у них от третьего лица не работает, а смотрят они всегда в сторону битвы, бояться их стоит когда вы промазали по вертолёту или начали стрелять по танку начали шуметь выстрелами из ПП. Включаете глушилку и теперь нас ожидает два варианта развития событий: первый, хороший и простой, не по чуяв опасности, пилот просто сядет прямо в глушь, вверх он взлетать не будет, потому что за потолком его дрон самоуничтожится, а значит самым безопасным сейвом будет приземлиться. Спокойно отслеживаете падение, тут нам могут пригодиться даже C4, которые можно использовать даже после смерти, лепим их на дрон и наслаждаемся моментом, как он взлетает, вы нажимаете кнопочку, и ныне бывший пилот не понимает а что стало с его вертолетом. Либо просто сбиваем с рпг да и все. Второй вариант событий менее удачен для вас, пилот попытается улететь, для этого у нас есть транспорт, догоняем его и сбиваем. Вот в принципе и все, хэппи энд Конечно, не всегда в бой попадутся такие страшные враги против которых была подготовлена эта инструкция, но поэтому и вам не всегда обязательно следовать ей, чтобы сбить ведродрон, ибо зная, что можно делать, а что нельзя, я очень надеюсь, вы непременно перестанете стрелять по вертолетам из огнестрельного оружия. Только если видели, как по нему попал РПГ. Это всё, чего я прошу от вас. Пожалуйста. UPD1: Недавнее обновление снизило стоимость Hellfire, Stormbreaker и Mephisto до 3k,4k и 6k, соответственно. И это очень круто, потому что Mephisto уничтожает любой танк при прямом пропадании, спастись от которого можно только антенной (и то не факт), жертвуя важной активной защитой. Единственный их минус теперь в том, что радиус взрыва расходится только на верхнюю полусферу и урон не проходит ни через объекты, ни через плоскость ниже этой полусферы, впрочем как и у артударов, и бомбардировок, но для последних не принципиально. Такой приятный бонус является лёгким в использовании против вертолетов, в частности божественная ракета Hellfire. 3к за сбитие дрона стоимостью за 5кBP довольно заманчиво. К этому выводу я пришел не потому, что прошлая стратегия не работала (а еще она была долгой и не на 100% надежной, человеческий фактор всегда стоило учитывать), а потому что вертолеты после включения UCAS-D особенно на карте Варшава или Берлин просто прятались за мгогоэтажками (на Варшаве это точки B1-B2, а на Berlin A1-A2 C1-C2, в подконтрольных вражеской команде точках) до которых либо нужно было прорываться в течение 30секунд, либо сидеть с бубном и призывать дух ветра, чтобы гелидрон вышел за пределы мертвой зоны. Тактика простая, но стоит довольно дорого в сумме 4,5к, зато дешевле чем сам этот дрон (к тому же если вы его уже несколько минут не можете сбить, то стоит попробовать). Никакого навыка для этого не нужно, просто наводите ракету на цель, перед этим нажимая на 2 кнопки, делая 2 клика. Единственные опасения вызывает лишь, что этот летающий хрен улетит на респаун, вот тут уж точно будут вопросы к балансу игры, так как никаких прямых контр мер к этой штуке попросту не будет.
×
×
  • Create New...