Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'przełamanie'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • World War 3 International (English)
    • Boot Camp
    • News and Official Announcements
    • Known Issues and Fixes
    • Help Center - From players for the players
    • General Discussion
    • Fan Creations and Tutorials
    • Team Recruitment
    • Bug Reports
    • Questions
    • Suggestion
    • Off Topic
    • Archive
  • World War 3 Polska
    • Obóz Szkoleniowy
    • Aktualności i Oficjalne Komunikaty
    • Zidentyfikowane problemy i ich rozwiązania
    • Centrum Pomocy - Od graczy dla graczy
    • Dyskusje Ogólne
    • Rekrutacja do oddziału/klanu
    • Kreacje I Poradniki Graczy
    • Raportowanie błędów
    • Pytania
    • Zgłoś Sugestie
    • Inne Tematy
    • Archiwum
  • World War 3 Россия и СНГ
    • Учебный Лагерь
    • Новости и Официальные Объявления
    • Известные проблемы и ошибки
    • Центр помощи - Игрокам от игроков
    • Обсуждение
    • Отряды и кланы
    • Отчеты об Ошибках
    • Творчество
    • Вопросы
    • Ваши предложения
    • Флуд
    • Идеи и Предложения
  • Other Languages
    • Deutschland
    • Français
  • Public Test Environment Forum
    • Announcements
    • General Discussion
    • Bug Reports

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 2 results

  1. Na wstępie zaznaczę, że wg mnie przełamanie w takim stanie jaki jest spokojnie powinno trafić jak najszybciej na serwery Live. Rozgrywka jest szybka, dynamiczna i przyjemna. Oczywiście są pewne aspekty gry nad którymi należy się pochylić ale to już każdy ma indywidualne zdanie na ten temat. Nie mniej jednak wpuszczenie przełamania na Live da lepszy obraz na grę niż testowanie jej w kilka osób. Przede wszystkim brakuje mi jasnych informacji kim jestem czy atakującym czy broniącym. Wg mnie po załadowaniu powinien być duży napis, że jestem np. po stronie atakujących. Mi zajęło 3 mecze aby ogarnąć o co biega i kim jestem, brak jasnego statusu w jakim znajdują się punkty tzn. brakuje mi przede wszystkim komunikatów głosowych, że dany punkt został zaplanotowany/rozbrojony. Po zaplantowaniu punktu powinno być "pikanie" które przyspieszało by np. w momencie kiedy zostanie 20 sekund do detonacji, niszczenie punktów za pomocą wszystkiego - jak dla mnie najgorszy element rozgrywki. Np. napalm zdejmuje 90% HP punktu. Inne striki niszczą punkt nawet przez sufit itd. Wg mnie takiej opcji nie powinno być. Rozgrywka powinna być ukierunkowana na zaplantowaniu punktu a nie zrzucaniu strików czy wjeżdżaniu w punkt czołgiem i nieszczenie go w 15 sekund, mobilna respiarka - jak dla mnie zbędny element rozgrywki i niekiedy upierdliwy strasznie. Zamiast tego widziałbym punkty spawnu, które może rozstawić SL i osoby z jego drużyny mogą się tam respić. A obecnie mamy sytuację, że respiarka wjeżdża na punkt a ludzik wysypują się z niej jak cukierki z piniaty, brak jasnej informacji czy dany obszar mapy jest dla mnie dostępny. Nie widać czy mogę tam iść czy nie. Obszary na których znajdują się kolejne punkty powinny być dla atakujących niedostępne, w momencie zniszczenia punktu obrońcy powinni mieć 30 sekund na przegrupowanie i w tym momencie atakujący powinni mieć zablokowaną możliwość przejścia w strefy gdzie znajdują się kolejne punkty. Dopiero po 30 sekundach obszary się odblokowują. Ale w momencie kiedy następuje faza przegrupowania główny licznik czasu powinien stawać i ruszać ponownie dopiero po 30 sekundach, respawny... jeden z gorszych elementów gry. Respawny są stałe przez co atakujący mogą skutecznie je zablokować i przejąć punkt. Respawny powinny być dookoła punktów i broniący powinni mieć możliwość wyboru gdzie chcą się zrespić. Dodatkowo dochodzi kwestia spawnów tworzonych przez SL o czym pisałem wyżej, markery na punktach - moim zdaniem we wszystkich trybach markery powinny znikać całkowicie kiedy znajdziemy się np. 20 m od nich umiejscowienie punktów - nie rozumiem ich rozstawienia na otwartej przestrzeni ale rozumiem, że zostały one tak umieszczone z uwagi na możliwość niszczeniach ich całym arsenałem (z czego bym zrezygnował). Mamy tyle świetnych miejsc gdzie mogły by stać punkty a one stoją w najgorszych. Przykład mapa Polarnyj. Są świetne budynki np. willa z kilkoma kondygnacjami a punkt stoi przy autobusie. Innym razem stoi koło wejścia do supermarketu a mógłby stać na jego piętrze wewnątrz poniżej przykłady To tyle o7
  2. DESCRIPTION OF BUG (required: if the possible provide screenshots or video): podczas przeskakiwania przez okno na smoleńsku był taki błąd https://youtu.be/ClJCTtH-sug GAME BUILD ID (required: please go to the game's properties on Steam and find it under the local files tab at the bottom): 4408711 STEPS TO REPRODUCE (required): SYSTEM SPECIFICATIONS: Cpu i7 8700K Gpu GTX 1060 6GB Ram 16GB
×
×
  • Create New...