Jump to content
  • 0
Sign in to follow this  
xrobcio

3 male sugestie

Question

Witam, jestem Waszym fanem jak i serii BF :) Licze ze po wyjsciu z Early acces w gre zacznie grac duzo osob dlatego postanowilem wtracic swoje 3 grosze.

 

1. NAPRAWIC DZWIEK - wchodzac do budynkow slychac poglos / reverb, kiedys najwiecej bylo na Warszawie, teraz jest tego mniej, ale nadal denerwuje. Mozna by rowniez dodac opcje ktora wylacza/wylacza dzwiek HRTF poniewaz wiem ze nie wszyscy go lubia. Przyklad o co kaman https://www.youtube.com/watch?v=4BltHXngvlk

2. BINDY KLAWISZY KOMUNIKACJI - w archaicznej grze America's Army (nie mylic z Arma) mozna bylo korzystac komunikacji (move out, cover me, hooah itd) za pomoca przypisanych konkretnie klawiszy. Tutaj tez mozna by wykorzystac do tego np numlocki, ktore mozna by samodzielnie konfigurowac.

3. SPAWNY NA SWOJEJ DRUZYNIE - Wg mnie warto przemyslec ta sprawe lub zrobiac ankiete, aby kazdy gracz ze squadu mogl odradzac sie na kazdym ze swojej squadu tak jak robi to dowodca squadu. 
 

Trzymam kciuki.

Share this post


Link to post
Share on other sites

3 answers to this question

Recommended Posts

  • 1

Witaj,

AD.1 dźwięki zmieniają się co po chwilę więc należy poczekać do wersji 0.7 gdyż posiada ona pewne zmiany i możliwe, że to co napisałeś już nie występuje ale nie dam sobie ręki obciąć ;)

AD.2 deweloperzy poszli w system common rose, który wydaje mi się dobrym rozwiązaniem (domyślnie przytrzymanie klawisza X). Oczywiście sam układ common rose może nie jest idealny ale można się do niego przyzwyczaić. Nie mniej jednak fajnie by było dac możliwośc bindowania klawiszy odpowiedzialnych za komendy głosowe

Ad. 3 kiedyś już mieliśmy w WW3 taki system i całkowicie nie pasował on do rozgrywki w WW3. Drużyny zamiast trzymać się razem to były porozwalane na całej mapie. Teraz zasada jest prosta respisz się albo na dowódcy na punkcie albo na respiarce. Większość wybiera spawn na dowódcy i tak powinno pozostać bo wpływa to pozytywnie na grę drużynową.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Hej! Dzięki za wsparcie i wiarę ^^

1. Reverb jest zamierzony, bo tak zachowuje się dźwięk w zamkniętych przestrzeniach. Wszystko można dopracować, natomiast nie planujemy usunąć tego zupełnie.

2. Comm rose (menu radia) już obecnie pozwala na używanie opcji za pomocą cyfr. W ten sposób możliwe jest szybkie ich wybieranie np. 2-1-1 - wezwanie medyka, 2-2-2 - "dziękuję"

3. Omawialiśmy i testowaliśmy różne podejścia do tego problemu i ustaliliśmy, że złotym środkiem jest sytuacja gdy tylko leader może odrodzić się na każdym członku zespołu. Eliminuje to problem znany z BF-a gdzie drużyna może w nieskończoność odradzać się na swoich członkach.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

3.była i ci powiem że albo był niekończący się spam odrodzeń w danym miejscu albo tak jak ktoś napisał ,nikt z oddziału nie trzymał się  razem tylko każdy się respił gdzie mu się podobało i przez to  oddział mógł ci się pojawić  na kilku punktach naraz co psuło grę 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...