Jump to content
Sign in to follow this  
Pavel SJ

Обновление 0.8 LIVE - Список изменений

Recommended Posts

Итак, друзья, настало время и для Обновления 0.8 выйти на основной клиент! Долгожданный режим Сообщества и некоторые важные исправления/улучшения доступны для установки в Steam!

О режиме Breakthrough мы рассказывали в одном из прошлых Еженедельных Рапортов. Еще одно уточнение: мы временно убрали из игры «Anders», т.к. он пока вызывает некоторые краши и нестабильности. Как только мы исправим проблему, «Anders» сразу же вернется, не переживайте!

Как всегда, настоятельно просим вас делиться с нами своим опытом, сообщать об ошибках и озвучивать мнение по тому или иному поводу — нам всё это важно, мы всё это читаем! Заранее спасибо, друзья!

Список изменений Обновления 0.8

[ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ]

  • Есть некоторые проблемы с отображением кастомизации в TDM. В игре вы будете видеть кастомизацию по-умолчанию, но у вас будет ваша кастомизация при респауне. Мы работаем над фиксом.

[КОНТЕНТ]

  • Новый режим: Breakthrough («Прорыв»),
  • Новый HUD для пехоты,
  • Новый Страйк: Napalm,
  • Добавлен Leopard2 Gepard (ПВО) на базовые спавны режима Warzone, 

[УЛУЧШЕНИЯ]

  • Отключена невозможность присоединиться, когда завершается матч,
  • Стекло коллиматора теперь менее темное,
  • HUD: новое окно внутриигрового чата,
  • HUD: новое полоска Страйков,
  • HUD: скрытие иконок состояния брони, если броня отсутствует,
  • HUD: добавлен текущий класс веса солдата,
  • HUD: изменен виджет состояния инвентаря,
  • HUD: добавлен значок статуса лазер/фонарь,
  • HUD: улучшен киллфид,
  • HUD: в киллфид добавлен индикатор хэдшота,
  • HUD: в киллфиде теперь будет отображаться уничтоженный транспорт,
  • HUD: изменено разрешение иконки для повышения резкости,
  • HUD: для режима Breakhtrough добавлен значок уведомления о размещении, обезвреживании и уничтожении,
  • Множество прочих небольших улучшений.

[ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК]

  • Снижение количества крашей на стороне клиента и сервера,
  • Исправлены невидимые пакеты,
  • Исправлено возрождение в неправильном месте, когда вокруг выбранного игрока нет места для этого,
  • Исправлена возможность заглядывать внутрь здания с минидроном,
  • Исправлена ошибка, когда лазеры оставались неизменными при броске гранат,
  • Фиксы затухания звука и окклюзии,
  • Фикс появления Клеймора,
  • Исправлены разрушаемые объекты без частиц в начале раунда,
  • Исправлены некоторые незначительные проблемы с брызговиками и другими аддонами,
  • Исправлены проблемы с RPG Nets у брони Leopard 2A6,
  • Fixed wrong gib mesh in Commando turret,
  • Другие исправления.

[ОПТИМИЗАЦИЯ]

  • Исправлены некоторые заикания (микрофризы/статтеры) в потоке рендера,
  • Исправлены заикания в потоке рендера при обновлении скалярных параметров материалов,
  • Фиксы для перезагрузки уже загруженных ассетов (снижение заикания),
  • Отключено вычисление на кадр для множественных объектов,
  • Удалены пустые скины для уменьшения заикания,
  • Отключены вычисления DoF для расположенной далеко техники.
  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...