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Hérulf

Patch correct 0.8.2

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Bonjour !

Cette semaine, nous apportons quelques correctifs indispensables, principalement pour les packs manquants. Faites-nous savoir si en effet, tout va bien. Il y a beaucoup d'autres correctifs plus petits, mais pas aussi importants et celui-ci devrait améliorer le jeu dans l'ensemble. Merci à tous ceux qui ont aidé à tester la mise à jour sur le PTE. Nous vous suggérons fortement d'installer le PTE, car il y a un potentiel de batailles de 60 joueurs. N'oubliez pas que cela ne peut se produire que sur le PTE.

Patch 0.8.2

[OPTIMISATION]

  • Le chargement asynchrone des objets répliqués ne fonctionne pas correctement (le bégaiement dû au chargement d'autres joueurs devrait être réduit),

[BUG FIXES]

  • Correction de la disparition des packs et potentiellement de nombreux autres problèmes de réplication,
  • Correction des HUDs changeant pendant Kill Screen,
  • Correction du clipage de la caméra tout en s'appuyant contre un coin,
  • Exposition automatique partiellement fixe dans les oscilloscopes thermiques,
  • Correction de la punition après le suicide,
  • Correction de bug possible pour les joueurs invisibles,
  • Le laser fixe ne s'éteint pas correctement,
  • Correction de la pause Méthodes fiables lorsque la réplication est suspendue,
  • Désactivé la possibilité de tirer lors de l'interaction avec des objets en utilisant [Par défaut: F],
  • Percée: correction d'un bug avec la fin de la retraite à la fin du temps de retraite,
  • Percée: correction du piège d'apparition C2 sur Smolensk,
  • Correction du minuteur de détonation qui ne s'affichait parfois pas correctement sur Breakthrough,
  • Correction de la carte apparaissant au-dessus des paramètres,
  • Correction d'un mauvais véhicule apparu dans la zone de guerre de Varsovie,

[AMELIORATION]

  • Petites améliorations dans le code du team manager,
  • Amélioration du code du jeu et de la réplication,
  • Aiguisé à 0-1 au lieu de 0-3,
  • Ajout du drapeau bCanAttachSemtexAndClaymore pour marquer les véhicules auxquels semtex et claymore ne devraient pas se fixer,
  • Réduction du tremblement de la caméra d'explosion pour les réservoirs,
  • Percée: le chronomètre de match se met désormais en pause pendant la retraite,
  • Correction du bégaiement des autres joueurs en entrant dans la vue du joueur,
  • Les radars Gepard ne sont plus destructibles,
  • Gepard Shells + amélioration de la propagation,
  • Amélioration des visuels du traceur LMG du véhicule,
  • Correction de problèmes majeurs de D3D12 (DX12 n'est toujours pas entièrement pris en charge et dégradera les performances, mais certains d'entre vous insistent pour exécuter WW3 dans DX12 et planter),

Cordialement Hérulf et votre équipe The Farm51

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