Jump to content
Sign in to follow this  
Creature

Wpływ poziomu gracza na mapę taktyczną

Recommended Posts

Witam serdecznie, 

Mam pytanie - czy w grze jest lub będzie zaimplementowana mechanika powodująca mniejszy lub większy wpływ doświadczenia gracza na mapę taktyczną? Przykładowo wyższa ranga to możliwość przydzielenia większej ilości punktów na danym obszarze. Myślę że warto zaimplementować mechaniki, które sprawią że levelowanie będzie miało jakiś większy sens dla gracza oprócz odblokowywania elementów customizacyjnych. Ponadto można by wprowadzić coś jak medale/pagony - cokolwiek co wpływa bardziej na stronę wizualną i jest oblokowywane w zależności od stopnia doświadczenia.

Pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites

Pytanie "po co" i "dlaczego"? Dlaczego mam/y ogrniczać kogoś kto dopiero zaczyna, ale jest "ogarnięty", a ułatwić rozgrywkę nierozgarniętemu graczowi typu rambo tylko dlatego, że wcześniej zaczął? Poziom powinien zostać jako sugestia tego jak dużo czasu spędziłeś w tytule i jako ew. Mechanika do odblokowań itp., ale absolutnie nie pownien dyktować tego ile np. Informacji z mapy jesteś wstanie odczytać.

Edited by LastNinja

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...