Jump to content

Recommended Posts

Друзья, как многие из вас уже знают, на следующей неделе мы планируем выпустить первый серьёзный патч на стадии раннего доступа World War 3*. И сегодня мы хотим поделиться с вами его содержанием:

ОБЩЕЕ:

Исправление ошибок:

  • Множество улучшений, связанных с серверами и подключением к игре.
  • Возрождение на лидере отряда теперь не должно приводить к провалам под карту.

Корректировка:

  • Изменен общий счет матча до 4000 очков.
  • Изменено время матча до 40 минут.

HUD:

Новое:

  • Добавлена статистика в меню для большинства предметов.
  • Функция: теперь после выбора Страйка игрок может увидеть его полное описание и стоимость.
  • Добавлена опция повышения производительности в настройках видео.
  • Новый значок для гранат semtex (липучки).
  • Значок оружия добавлен на экран убийства.
  • Игроки в технике отображаются с их соответствующим цветом.
  • Имена бойцов вашего отряда всегда видны на их маркере.

Исправление ошибок:

  • Индикатор повреждений перестает вращаться после смерти.
  • Исправлено направление индикатора повреждения от гранаты.
  • Значок имеющегося типа гранаты отображается должным образом.
  • Количество боеприпасов, здоровья и экипировка теперь отображаются на экране в «Левиафане» и «Боевом роботе».

СТРАЙКИ:

Новое:

  • Индикатор вызванного Страйка теперь меняет цвет в зависимости от того, кто его вызвал.
  • Новые эффекты частиц, которые позволят более точно определить тип артиллерийского удара.

Исправление ошибок:

  • Исправили ошибку, связанную со стрельбой из техники после перезарядки.
  • По-умолчанию установлен Крупнокалиберный Пулемёт для всех водителей техники.
  • Исправили разрушение сумок поддержки аппаратами UGV.
  • Исправили рабочую дистанцию Nerva.
  • Исправили управление аппаратом UGV.
  • Исправили маски Страйков на карте Берлин.
  • Обломки UGV теперь не будут исчезать после уничтожения.
  • Воздушные удары (Hellfire, Stormbreaker, Mephisto) наносят надлежащий урон, транспортные средства могут быть уничтожены прямым ударом.

Корректировка:

  • Проведен ребаланс всех башен техники: Изменили размеры боезапаса, перезарядку, урон в минуту и моментальный урон. Сложность прицеливания также была скорректирована.
  • Слегка снизили скорость и ускорение квадрокоптеров.
  • Слегка увеличили скорость и ускорение мини-дронов.

СНАРЯЖЕНИЕ:

Новое:

  • Автоматическая смена типа боеприпасов при исчерпании боеприпасов.
  • Автоматическая перезарядка оружия после пополнения боеприпасов, если оружие опустело.
  • Обновленное дрожание камеры для гранат и С4.
  • Звуковой индикатор после восстановления одного из гаджетов (например, сумки с патронами).

Исправление ошибок:

  • Боковой прицел теперь автоматически поворачивает оружие при прицеливании.
  • C4 – теперь у вас есть 3 заряда, которые вы можете бросить дальше и взорвать одним нажатием. Также для них появился новый визуальный эффект.
  • Исправлен невидимый заряд в РПГ после смерти.
  • Позиция левой руки в пистолетах в неправильном положении после использования гаджета.
  • Исправлено некорректное отображение мушки пистолета при прицеливании.

Корректировка:

  • Количество гранат: У игрока теперь 3 дымовые и 2 осколочные гранаты.
  • Корректировка восстановления сумки с боеприпасами.

КАРТЫ:

Визуальная часть:

  • Новая постобработка: адаптация глаз для уменьшения темных мест на картах; баланс черного и белого.
  • Новые экраны сводки.
  • Дополнительные визуальные разрушения на карте Москва и исправления материалов.
  • Исправления передачи и обработки данных.
  • Изменение в точках возрождения на карте Берлин в режиме Large.

Дизайн уровня:

  • В некоторых зонах добавлены новые и недостающие места для преодоления/перелезания (vaults).
  • Добавлено несколько дополнительных укрытий на картах Варшава и Москва.
  • Разблокирован проход по тоннелю на карте Варшава в режиме Warzone Small.
  • Исправлены ошибки, позволяющие игрокам попасть на самые верхние этажи в торговом центре на карте Варшава.

 

*За несколько дней до выхода патча мы вместе с вами обязательно проверим его в специальной "тестовой ветке". Соответствующие подробности расскажем чуть позже.

Работаем! ;)

  • Like 5
  • Thanks 9

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Pavel SJ said:

Возрождение на лидере отряда теперь не должно приводить к провалам под карту.

А спавны сквозь объекты? Я, как то раз, в контейнере на Берлине заспавнился

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Pavel SJ said:

Добавлена опция повышения производительности в настройках видео.

Ни слова про оптимизацию, кроме этой опции,  интересно что же она будет делать...

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 minutes ago, DarkEmpire said:

Ни слова про оптимизацию, кроме этой опции,  интересно что же она будет делать...

Хм, подозреваю что будет повышать производительность ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, Ханиган said:

хм... может я зажрался.. но где тут серьезный патч? или это после таркова так...

Ну скорее потому что этот патч делали  2 недели а не 2 месяца

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Pavel SJ said:

Количество гранат: У игрока теперь 3 дымовые и 2 осколочные гранаты.

хм... интересно)))

1 hour ago, Pavel SJ said:

Боковой прицел теперь автоматически поворачивает оружие при прицеливании.

это хорошо)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

А не помешало бы рассказать по-подробнее про опцию производительности, все таки ожидаемое улучшение.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 minutes ago, Revol1987 said:

Хм, подозреваю что будет повышать производительность ?

Что то я сомневаюсь что такую серьезную проблему как оптимизация, решит один ползунок в настройках.

Это как сейчас one frame thread lag, вроде бы увеличивает фпс, но создает не хилый такой импутлаг.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А как насчет испровление вылета при загрузки на карты если подключаешся к ЕУ серверам ? %)! 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

оптимизация это вам не какая-нибудь там иконка гранаты, за один присест не сделаешь.

Ждите, в ханте пол года ждали.

Edited by Andrew Anakin

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, DarkEmpire said:

Что то я сомневаюсь что такую серьезную проблему как оптимизация, решит один ползунок в настройках.

Это как сейчас one frame thread lag, вроде бы увеличивает фпс, но создает не хилый такой импутлаг.

 

8 minutes ago, kOFFexe said:

А не помешало бы рассказать по-подробнее про опцию производительности, все таки ожидаемое улучшение.

 

Точной информации не дали, в ближайшее время все узнаем. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, Andrew Anakin said:

оптимизация это вам не какая-нибудь там иконка гранаты, за один присест не сделаешь.

Ждите, в ханте пол года ждали.

люди не будут ждать пол года, играя в 40 фпс на топ железе в динамичный шутер, когда в других играх фпс переваливает за 100

Edited by DarkEmpire

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что насчет того, что водитель транспорта не может взять точку а2 в Варшаве. А водитель бумеранга может одновременно захватывать С1 С2 через подземную парковку в Варшаве? 
Проблема с уменьшением начального количества патронов после смерти?
Когда у техники появится вес? Уменьшится скорость движения? Гусеничные БТРы взлетают на трамплинах, как багги, а Левиатан вообще не управляем, словно мячик.
Что насчет проблемы неотображения нашивок у некоторых игроков/не возможности сменить камуфляж оружия?
Невозможность пополнить боеприпасы второго стрелка на технике(основные снаряды 1-го стрелка пополняются вне лимита).
Сломанной системы веса шлема? Ведь на 5 фазе снятие шлема помогало бегать в легкой экипировке. 

Эти проблемы описывались десятки раз во время теста, и уверен, что разработчики осведомлены о них, надеялся увидить фиксы в этом патчноуте, но нет никакой информации =(

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 minutes ago, DarkEmpire said:

люди не будут ждать пол года, играя в 40 фпс на топ железе в динамичный шутер, когда в других играх фпс переваливает за 100

Позвольте узнать,что это за топ железо,что люди играют в 40 фпс?

 

  • Haha 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 minutes ago, ೞoℓf✌ said:

Эти проблемы описывались десятки раз во время теста, и уверен, что разработчики осведомлены о них, надеялся увидить фиксы в этом патчноуте, но нет никакой информации =(

Здесь важно понять, что волшебной палочки не существует, и все проблемы будут решаться, а игра будет улучшаться на протяжении всего раннего доступа ;) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 minutes ago, DarkEmpire said:

люди не будут ждать пол года, играя в 40 фпс на топ железе в динамичный шутер, когда в других играх фпс переваливает за 100

Тогда пусть через год к релизу приходят со своим топ железом, нетерпеливые :D

  • Haha 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, DarkEmpire said:

люди не будут ждать пол года

Мы находимся на этапе раннего доступа, куда только что перешли из закрытого альфа-теста. Сейчас мы не гонимся за большим онлайном, а игроки должны осознавать, что проблем на протяжении ближайших месяцев будет немало. И на данном этапе нам нужны те, кто это понимает и хочет/готов помочь в развитии проекта, и вместе с нами создать если не игру своей мечты, то хотя бы почти. А уж тогда и за онлайн не будет сильного повода переживать ;)

  • Like 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, Pavel SJ said:

Здесь важно понять, что волшебной палочки не существует, и все проблемы будут решаться, а игра будет улучшаться на протяжении всего раннего доступа ;) 

image.png.ec9db6bedc31b6896959c5e4f244f513.png  Возьми мою ?‍♂️ Хочется быстрее увидеть шедевр

  • Like 4
  • Haha 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 minutes ago, ೞoℓf✌ said:

Хочется быстрее увидеть шедевр

 

hey.png

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень интересно, как будет работать функция оптимизации..

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...