Jump to content
Sign in to follow this  
kinemator

Naprawa pojazdów powinna kosztować battle pointy.

Recommended Posts

Sugestia do balansu pojazdów: Naprawa pojazdów powinna kosztować battle pointy.

Masz czołg za 4000 pktów. Celne rpg uszkodziły go do 10% zdrowia. Naprawa(niezaleznie czy na spawnie czy repair kitem) kosztuje 90% * 4000. Można by było wybrac co sie chce naprawić: optykę, pancerz, inne podsystemy. Jak masz za mało puntów to trudno, nie naprawisz na full lub może będziesz musiał go zostawić i nabierac punktów jako piechota.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Zważywszy na to, że patch 0.1.1 mocno kastruje czas rundy i będzie to wymagało to balansu od strony właśnie battlepointsów - jestem przeciwny.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jestem za. Ukroci to taktyki, kiedy ktoś wystawi pół lufy za bazy i może bez problemu bronić praktycznie w nieskończoność 2 punktów na raz (MOSKWA, a1, a2). 

Nie rozumiem dlaczego skracanie rundy uniemożliwia testowanie tak dobrego pomysłu. Warto to sprawdzić imho i tak. Czegoś nie rozumiem? 

Edited by yooguruto

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 hours ago, yooguruto said:

może bez problemu bronić praktycznie w nieskończoność 2 punktów na raz (MOSKWA, a1, a2). 

To jest akurat źle zaprojektowana mapa. Ci co mają bazę przy A1 i 2 mają znaczącą przewagę w rozgrywce. Przeciwnicy by dobiec do B mają praktycznie 2x dłuższy dystans do przebiegnięcia no i oczywiście sama lokacja daje przewagę tym co startują przy A.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 minutes ago, SkyZeWonsem said:

To jest akurat źle zaprojektowana mapa. Ci co mają bazę przy A1 i 2 mają znaczącą przewagę w rozgrywce. Przeciwnicy by dobiec do B mają praktycznie 2x dłuższy dystans do przebiegnięcia no i oczywiście sama lokacja daje przewagę tym co startują przy A.

 

A wychylanie pojazdem na A1 z dworca na Warszawie, kiedy naprawa jest 20m za rogiem. Jasne, ze przemodelowanie mapy zalatwi problem - wystarczy tylko stacje naprawy dac daleko za respawn. Dalej uwazam ze dobrze zbalansowane naprawienia za punkty jest po prostu ciekawe. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

To też racja. Naprawa przed dworcem w Warszawie jest w złym miejscu. Może za nim było by lepiej. Co do naprawy za punkty to tak średnio to widzę. Czołgiści jeszcze bardziej by zachowawczo grali.

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 minutes ago, SkyZeWonsem said:

To też racja. Naprawa przed dworcem w Warszawie jest w złym miejscu. Może za nim było by lepiej. Co do naprawy za punkty to tak średnio to widzę. Czołgiści jeszcze bardziej by zachowawczo grali.

Co w sumie odpowiadało by temu jak powinny się zachowywać czołgi.

Teraz czołgista może szarżować na punkt, jak nie wpadnie na miny, ma APS to po dwóch killach i złapaniu trzech rpg wycofuje się, naprawia i znowu może szarżować. Przy naprawianiu za punkty musisz szanować czołg - jak jesteś bardzo dobry to ma to na ciebie minimalny wpływ. Jak jesteś kiepski, średni to masz kilka killi, czołg na 10% i punktów, żeby naprawić tylko do 30% - 40%.

Co do map to spawn w bazie i naprawa nie powinny być dostępne dla wroga i powinno być kilka możliwości opuszczenia spawnu - tak, żeby przeciwnik nie mógł zablokować wszystkich w bazie.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Zniszczenie czołgu nie jest problemem o ile nie robi się tego chaotycznie i w pojedynkę. Tak powinno być. Jeden człowiek z rurą nie powinien stanowić zagrożenia dla czołgu. Moim zdaniem obecnie tak jest i dobrze. Jak gramy ekipą to czołg nie ma szans. Na discord słyszę tylko - dostał raz, dwa itd. i po czołgu. Jedna zasada - walimy całą drużyną w niego.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jest to bardzo ciekawy pomysł i na pewno będziemy go brali pod uwagę przy dalszym balansie relacji piechota-pojazdy.

 

W patchu 0.2.0 czołgi zostaną trochę znerfione, głównie koszt stockowych wersji oraz splash damage, zobaczymy co się będzie działo i będziemy na bieżąco reagować. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...