Jump to content
Sign in to follow this  
weedtime

Grudniowa aktualizacja 0.3 (PTE)

Recommended Posts

Ta aktualizacja dotyczy tylko PTE, po dodaniu brakujących funkcji oraz upewnieniu się, że wszystko działa dobrze, zmiany zostaną wprowadzone do aktualnej wersji gry!

Witajcie!

Czekaliście na to dość długo? Minęły już ponad dwa tygodnie od naszej ostatniej aktualizacji i jest ku temu dobry powód. Ciężko pracowaliśmy nad aktualizacją 0.3, która zawiera wiele nowych ulepszeń oraz funkcji, jednymi z ważniejszych jest znaczne zmniejszenie czasu ładowania gry i zużycia pamięci RAM. Podczas naszych testów zauważyliśmy zużycie pamięci RAM w okolicach od 3 do 6 GB, co oznacza, że gra powinna teraz działać poprawnie w systemach posiadających 6 i 8 GB oraz ładować się znacznie szybciej.

To usprawnienie wymagało od nas zmiany sposobu ładowania zasobów w całym silniku gry, co może powodować wiele nowych błędów oraz crash'ów. To właśnie pochłonęło nasz czas w ciągu ostatnich kilku tygodni-udoskonalanie gry, abyście mogli zagrać w jej nową lepszą wersję.

Oczywiście to nie jedyna rzecz, która się zmieniła. Dodaliśmy nowy czołg oraz karabin bojowy, nowy mundur, nową mapę (która jest w fazie prototypu, więc wszyscy razem możemy starać się ją jeszcze bardziej ulepszać i dopracować dzięki waszym sugestiom). Osobiście uważam, że fajnie się na niej gra i mam nadzieję, że Wam też się spodoba.

Jest kilka rzeczy, których jeszcze nie dodaliśmy, ale pojawią się w tym tygodniu oraz na początku przyszłego tygodnia.

Zostało też dodane wiele nowych funkcji oraz ulepszeń, czas się z nimi zapoznać!

0.3 PTE Wprowadzone zmiany

[NOWOŚCI]

  • Nowy prototyp mapy: Smoleńsk (wciąż nad nią pracujemy),
  • Nowy czołg: Abrams,
  • Nowy karabin bojowy: Scar H,
  • Nowy mundur: USMC,
  • 5 nowych kamuflaży dla USMC,
  • 5 nowych skórek na bronie,
  • 6 nowych skórek na pojazdy.

[DODATKOWE FUNKCJE]

  • Ulepszony system odradzania postaci na War Map,
  • Szybka komunikacja radiowa [domyślny klawisz: Y],
  • Zmieniony system wagi (już nie będzie graczy OP względem wyposażenia),
  • Kontynuacja gry na tym samym serwerze (można zostać na serwerze i kontynuować grę z tymi samymi osobami),
  • Dodana "Rozgrzewka" w oczekiwaniu na dołączenie większej ilości graczy, taka sama funkcja jak na TDM, już nigdy nie będziecie skazani na "zwiedzanie" mapy w samotności,
  • Instrukcje dotyczące rozgrywki dodane do ekranów ładowania,
  • TDM-Po wygraniu/przegraniu finałowej rundy-ekran podsumowujący daną rundę, następnie ekran podsumowujący cały mecz,
  • Ustawienia ostrości obrazu dodane w ustawieniach wideo (30 procent jest wartością domyślną),
  • Nowe komunikaty na ekranie,
  • Kupowanie wielu rzeczy naraz w menu, po prostu ładujecie do "koszyka".

[ULEPSZENIA]

  • Dodano wiele nowych komunikatów, które pomogą w orientacji podczas rozgrywki,
  • "Friendly fire" zostało wyłączone dla optyki pojazdów, już Wam nie ukradną pojazdu w ten sposób,
  • Warszawa TDM-już nie będzie zabijania "Sneaky-Beaky" z pewnego podstępnego miejsca,
  • Poprawione celowniki o niskim poziomie przybliżania oraz te z czerwoną kropką; dziwaczne celowniki zastąpione bardziej naturalnymi oraz poprawione dla lepszej widoczności,
  • Ulepszone lunety i poprawka błędów-próba,
  • Dodatkowe statystyki dla broni oraz dodatków w menu gry,
  • Balans dodatków do broni-próba,
  • Poprawiono pozycję broni, co w rezultacie zwiększy użyteczność celowania za pomocą celownika laserowego oraz jego ogólną użyteczność,
  • Celownik laserowy naprawiony, nie powinien już zasłaniać wroga,
  • Artyleria: zwiększony efektywny zasięg pocisków-poprawione obrażenia rozpryskowe (splash damage) w przypadku pocisków odłamkowych (sharpnel rounds,
  • Zwiększona wytrzymałość pancerza dla MBT, IFV oraz AFV,
  • Zwiększona wytrzymałość wieżyczek w czołgach przeciw pociskom, są o wiele grubsze niż kamizelka kuloodporna,
  • Zwiększona wytrzymałość UGV oraz Quadów przeciw tradycyjnym pociskom,
  • Poprawione sterowanie UGV,
  • Ulepszone zawracanie pojazdami MBT oraz AFV,
  • Poprawione efekty wizualne dla kół oraz gąsienic,
  • Dodane więcej KM do silnika MBT podczas jazdy pod górę,
  • Skrócono czas powrotu pojazdów do strefy bitwy: 2 sekundy dla pojazdów latających oraz 5 sekund dla pojazdów lądowych,
  • Lepiej widoczne wiadomości pojawiające się na ekranie-nowa czcionka oraz cienie dla lepszej widoczności,
  • Dużo więcej innych ulepszeń...
  • Naprawiono przełączanie pomiędzy broniami,
  • Poprawiono efekty, które następują po uderzeniu pocisków.

[DŹWIĘK]

  • Pozycje kroków oraz strzałów lepiej ukierunkowane,
  • Poprawione Occlusion,
  • Czas przeładowania względem animacji.
  • Nowe odgłosy,

[ANIMACJE]

  • Dodane animacje podczas pozycji leżącej,
  • Poprawione animacje podczas przeładowywania broni,
  • Przyśpieszona animacja podczas przełączania ekwipunku.

[NAPRAWA BŁĘDÓW]

  • Odradzanie na liderze (ponownie),
  • Naprawiono buforowanie audio RTCP,
  • Użytkownicy mogą teraz wysyłać tzw. Minidump bezpośrednio na nasz serwer główny, zamiast analizować je na swoich własnych komputerach,
  • Wersja gry jest przesyłana na serwer główny wraz z raportami Crash'u,
  • Możliwość tworzenia różnych tekstur w grze, zależnie od trybu gry (wewnętrzne narzędzie developerskie),
  • Przeprogramowany Crash reporter,
  • Naprawione błędy, które występowały z pojazdami podczas post-processingu,
  • Menu poleceń,
  • Naprawione ustawienia parametrów dźwięku,
  • Zmieniono odwzorowanie mapy podczas zakłócania sygnału przez UAV,
  • Naprawiono pozycję ikony lidera,
  • Naprawiony Matchmaking,
  • Ikony profilowe nie występują jako lustrzane odbicie,
  • Naprawiono tekst "Dystans do operatora" które było przysłonięte przez Battlepoints,
  • Zniszczony pojazd nie jest już widoczny jako możliwy do naprawy przez zestaw naprawczy,
  • Naprawiono błąd, który pozwalał po opuszczeniu drona poza strefą bitwy, na rozpoczęcie odliczania destrukcji od nowa, gdy go schowaliśmy i zaczęliśmy ponownie używać,
  • Quad-naprawiono blokadę kamery w perspektywie trzeciej osoby,
  • Naprawiono zmianę kolorów na znacznikach obiektów/drużyny/pojazdów/paczek ekwipunku, - kolor nie był aktualizowany po zmianie ustawień,
  • Wrogowie oraz obiekty mogą być teraz oznaczane, będąc pasażerem w pojeździe,
  • Naprawiono tekstury paczek z amunicją, apteczką oraz sprzętem na niskich ustawieniach graficznych,
  • Oraz wiele, wiele więcej.
  • Like 11

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...