Jump to content
Sign in to follow this  
Pavel SJ

Декабрьское обновление 0.3 LIVE - Список изменений

Recommended Posts

Всем привет! :)

Рады сообщить, что на серверы World War 3 вышло Декабрьское Обновление – новый крупный апдейт под заголовком 0.3!

В нём вы найдете много классных вещей, и даже больше, чем указано в нашей Дорожной Карте! Например, раньше времени мы добавили карту Берлин TDM (была запланирована на Обновление 0.4) и предварительный просмотр предметов (было запланировано для Кастомизации 2.0). Помимо прочего, теперь в игре вас ждут новый танк, оружие, униформа, а также существенная оптимизация RAM, благодаря которой снизилось использование оперативной памяти более чем на 50%, а время загрузки сократилось более чем на 60%! В дополнение к этому стало меньше фризов, а качество текстур улучшилось (благодаря большему пространству в ОЗУ для них).

Хотим выразить огромную благодарность всем, кто принимал участие в тестировании Обновления в тестовом клиенте World War 3 PTE, сообщал нам о различных багах и делился отзывами. Таким образом, вместе нам удалось гораздо быстрее и эффективнее справиться со многими серьезными (и не очень) неприятностями. Спасибо вам! Вы крутые! ;)

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

[КОНТЕНТ]

  • Новая карта для режима TDM: Berlin Backyards
  • Прототип карты Смоленск (Greybox),
  • Новая реализация метагейма,
  • Новый танк: Абрамс,
  • Новая винтовка: Scar H,
  • Новая униформа: Морская пехота США (USMC),
  • 5 новых камуфляжей USMC,
  • 5 новых скинов на оружие,
  • 6 новых скинов на технику,
  • Локализация: немецкий, польский и русский языки (первый заход),
  • В меню появился раздел Справки (Help),

[ФУНКЦИИ]

  • Значительно улучшено время загрузки,
  • Значительное улучшение использования Оперативной памяти,
  • Новая система возрождения на Warzone,
  • Быстрый радио-чат [по умолчанию: Y],
  • Режим корзины в Кастомизации (предпросмотр и возможность покупки нескольких предметов),
  • Автоматическая ротация карты (вы можете оставаться на сервере и продолжать играть),
  • Улучшение баланса на картах: вы можете поменять команду с меньшим количеством игроков и получить за это вознаграждение,
  • Ограничения в максимальном весе экипировки,
  • Разминка/Ожидание минимального количества игроков в режиме Warzone (по типу TDM),
  • Добавлено описание игрового режима на экран загрузки,
  • В настройках видео появилась возможность настроить Резкость (по умолчанию стоит 30%),
  • Добавлен субтитр в экранные сообщения,
  • Появилась весовая разбивка (оружие, броня),
  • В меню установлен ограничитель кадров (передайте своему GPU, что отныне он может здесь сильно не напрягаться)),

[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС]

  • Длительность игры в режиме Warzone установлена на 45 мин. и 5000 очков. Вы просили – мы увеличили! После длительных испытаний мы решили, что данная установка, в сочетании с текущим начислением победных очков, должна быть оптимальной.
  • Armor HP в глобальном масштабе снижена до 50 очков (было 100). Комплекты снаряжения теперь должны стать более полезными, так как броня должна сломаться после одного или двух боев и потребовать ремонта.
  • Глобальное снижение значений пробивной способности дефолтных боеприпасов, с целью слегка усилить роль защиты, немного снизить роль высокопроизводительного оружия (особенно автоматических винтовок) и повысить важность бронебойных снарядов.
  • Урон MCS снижен до 14 в максимальном значении, до 10-ти на средних и 7-ми на дальних дистанциях. Дробовик подавлял автоматические и боевые винтовки, сейчас он должен быть под контролем.
  • Добавлено падение урона до 0 для дробовиков на 100 метрах; MCS на 85-ти и Vepr на 60-ти метрах.
  • Второй заход для массы и скорости техники.
  • Подкрутка стрельбы от бедра для всего оружия (улучшено сокращение разброса между очередями).

[УЛУЧШЕНИЯ]

  • Добавлен ряд сообщений о прогрессе матчей, которые должны помочь в информировании игрока и для общего потока,
  • Отключили "Friendly fire" по экипажу техники, так что не самые хорошие игроки-союзники больше не будут воровать технику таким способом,
  • Поправили карту Варшавы в режиме TDM (теперь полускрытая часть открыта для игрового процесса).
  • Значительно улучшена маркировка.
  • Улучшено представление карты для БПЛА и Jammer.
  • Скорректированы существующие прицелы с малым увеличением и красные точки; Несуразные перекрестия заменены на более реалистичные, настроенные для лучшей видимости.
  • В меню добавили дополнительную статистику для оружия и аттачментов.
  • Осуществлен баланс аттачментов.
  • Немного изменили положение оружия, сделав его более удобным, а лазерный прицел более полезным.
  • Кроме того, лазерные прицелы скорректированы таким образом, чтобы не заслонять обзор,
  • Артиллерия: увеличили эффективную дистанцию снарядов, скорректировали снижение урона от осколков шрапнели,.
  • Повысили устойчивость к урону у Танков, БМП и БТР.
  • Повысили устойчивость всех турелей к урону от снарядов, турели теперь значительно прочнее бронежилетов.
  • Повысили устойчивость дронов UGV и Квадроциклов к урону от пуль.
  • Улучшили передвижение дронов UGV.
  • Улучшили поворачиваемость Танков и БТР.
  • Улучшили эффекты частиц у колес и гусеничных лент.
  • Подкорректировали усилие двигателей Танков при подъеме в гору.
  • Снизили время на возвращение техники в боевую зону - 2 секунды для воздушной техники и 5 секунд для наземной.
  • Визуально улучшили отображение сообщений на экране - обновили шрифты и добавили теней.
  • Звук: подправлено позиционирование шагов и выстрелов; звуки MSBS-B, Vepr, Scar; правка окклюзии; синхронизация с анимацией перезарядки; новые ревербации; общие улучшения позиционирования.
  • Добавлены анимации перезарядки в склонении.
  • Улучшены анимации перезарядки.
  • Новая система смещения оружия на экране - мы можем менять вещи быстрее.
  • Скорректирован вес конфигураций и предметов.
  • Tweaked barrel range modifier.
  • Обновлены файлы с переводом меню кастомизации.
  • Добавлен трассирующий след пулям снайперских винтовок.
  • Модифицирована баллистика для снайперских винтовок.
  • Изменен материал дыма для частиц снарядов.
  • Добавлен выбор языка при первом запуске.
  • Изменено воздействие яркости на меню и игру.
  • Изменен экран подключения на отображение Обновления 0.3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялись конфигурации.
  • Исправлена визуальная ошибка с обнулением денег при неудачной покупке.
  • Исправление текстуры колес для «Boxer».
  • Улучшение фронтального столкновения сеток у техники.
  • Флаги в алфавитном порядке.
  • Temporarily disabled locking matches that are 75% complete from new players (this might stay like this due to map rotation now being active)
  • Подправлена позиция восстановительной платформы для техники на карте Варшава.
  • В меню появилось праздничное настроение.
  • Исправлено положение некоторых магазинов относительно приемника магазина.
  • Ограничение количества гаджетов, оставленных игроком на уровне (6 для мин и 10 для сумок).
  • Брошенные гаджеты теперь исчезают, когда игрок выходит из системы или меняет команду.
  • Очень много мелких улучшений и исправлений.

[ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК]

  • Исправлено возрождение на лидере отряда.
  • Анализ мини-дампов, которые отправляются клиентом игры, теперь анализируются на внутреннем сервере, а не на компьютере пользователя.
  • Исправлены краши с постпроцессами техники.
  • Исправлены настройки аудио параметров.
  • Исправлена синхронизация иконки лидера отряда.
  • Исправлен подбор матчей (матчмейкинг).
  • Иконки профиля Steam больше не отражаются.
  • Исправлен текст "Distance to operator", который скрывал battlepoint'ы.
  • Уничтоженная техника больше не рассматривается как ремонтопригодная для владельцев ремкоплекта.
  • Исправлен баг с покидающим зону дроном, когда можно было сбрасывать обратный отсчет.
  • Отключен блок камеры на квадроциклах при виде от третьего лица.
  • Scope performance and bugfix pass.
  • Враги могут быть помечены, находясь также в люках техники или в качестве пассажиров.
  • Исправлены текстуры медицины/боеприпасов/снаряжения на низких настройках.
  • Исправлены "суперпули" - ошибочное ощущение смерти от одной пули, в то время, когда ваш персонаж на самом деле получил их несколько (другими словами, нам удалось обуздать TTD - Time to Death).
  • Исправлен вылет связанный с менеджером пула.
  • Исправлены частицы пуль у MSBS-B.
  • Исправлены частицы дроби у 870.
  • На моделях оружия типа SMG больше не происходит наложение текстур при использовании инфракрасных прицелов.
  • Исправлена невидимость персонажа, возникающая при появлении на лидере отряда в технике.
  • Мини-карта больше не исчезает после использования UAV.
  • Исправлены лазерные прицелы - они больше не загораживают обзор для игрока.
  • Исправлена стрельба на UGV.
  • Исправлено множество коллизий и мешей на различных картах.
  • Также исправлено множество вылетов и других ошибок.
  • Like 6
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

очень сырая обнова, краш-репорты улетают только в путь.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

После обновления пропал звук и просадки FPS ужасные всё страшно лагает

Edited by Sgt_Paragon

Share this post


Link to post
Share on other sites

Аналогично, проседает фпс на картах Москва и Берлин, в Варшаве вроде нормально. Пару раз улетал на бтре за пределы игровой зоны, на картах Берлин и Москва. На карте Берлин проваливался в текстуры при появлении на командире. И крашей ощутимо прибавилось

Edited by 3BE3DyHOB

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 12/20/2018 at 8:04 PM, Pavel SJ said:

Armor HP в глобальном масштабе снижена до 50 очков (было 100). Комплекты снаряжения теперь должны стать более полезными, так как броня должна сломаться после одного или двух боев и потребовать ремонта.

Можно по-подробнее об этом? Ничего не понял((

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вау! Зашёл в игру после месяца перерыва и был приятно удивлён. Регистрация попаданий улучшилась в разы! Вот теперь чувствуется что на сервере 60гц. Сразу понимаешь откуда по тебе открыли огонь и имеется возможность вовремя уйти с линии огня - это просто отлично. ТДМ играется теперь хорошо (прям кайфую от игры теперь). Видно что разработчики реально работают над оптимизации игры и это очень приятно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...