Jump to content
Sign in to follow this  
Pavel SJ

Декабрьское обновление 0.3 LIVE - Список изменений

Recommended Posts

Всем привет! :)

Рады сообщить, что на серверы World War 3 вышло Декабрьское Обновление – новый крупный апдейт под заголовком 0.3!

В нём вы найдете много классных вещей, и даже больше, чем указано в нашей Дорожной Карте! Например, раньше времени мы добавили карту Берлин TDM (была запланирована на Обновление 0.4) и предварительный просмотр предметов (было запланировано для Кастомизации 2.0). Помимо прочего, теперь в игре вас ждут новый танк, оружие, униформа, а также существенная оптимизация RAM, благодаря которой снизилось использование оперативной памяти более чем на 50%, а время загрузки сократилось более чем на 60%! В дополнение к этому стало меньше фризов, а качество текстур улучшилось (благодаря большему пространству в ОЗУ для них).

Хотим выразить огромную благодарность всем, кто принимал участие в тестировании Обновления в тестовом клиенте World War 3 PTE, сообщал нам о различных багах и делился отзывами. Таким образом, вместе нам удалось гораздо быстрее и эффективнее справиться со многими серьезными (и не очень) неприятностями. Спасибо вам! Вы крутые! ;)

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

[КОНТЕНТ]

  • Новая карта для режима TDM: Berlin Backyards
  • Прототип карты Смоленск (Greybox),
  • Новая реализация метагейма,
  • Новый танк: Абрамс,
  • Новая винтовка: Scar H,
  • Новая униформа: Морская пехота США (USMC),
  • 5 новых камуфляжей USMC,
  • 5 новых скинов на оружие,
  • 6 новых скинов на технику,
  • Локализация: немецкий, польский и русский языки (первый заход),
  • В меню появился раздел Справки (Help),

[ФУНКЦИИ]

  • Значительно улучшено время загрузки,
  • Значительное улучшение использования Оперативной памяти,
  • Новая система возрождения на Warzone,
  • Быстрый радио-чат [по умолчанию: Y],
  • Режим корзины в Кастомизации (предпросмотр и возможность покупки нескольких предметов),
  • Автоматическая ротация карты (вы можете оставаться на сервере и продолжать играть),
  • Улучшение баланса на картах: вы можете поменять команду с меньшим количеством игроков и получить за это вознаграждение,
  • Ограничения в максимальном весе экипировки,
  • Разминка/Ожидание минимального количества игроков в режиме Warzone (по типу TDM),
  • Добавлено описание игрового режима на экран загрузки,
  • В настройках видео появилась возможность настроить Резкость (по умолчанию стоит 30%),
  • Добавлен субтитр в экранные сообщения,
  • Появилась весовая разбивка (оружие, броня),
  • В меню установлен ограничитель кадров (передайте своему GPU, что отныне он может здесь сильно не напрягаться)),

[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС]

  • Длительность игры в режиме Warzone установлена на 45 мин. и 5000 очков. Вы просили – мы увеличили! После длительных испытаний мы решили, что данная установка, в сочетании с текущим начислением победных очков, должна быть оптимальной.
  • Armor HP в глобальном масштабе снижена до 50 очков (было 100). Комплекты снаряжения теперь должны стать более полезными, так как броня должна сломаться после одного или двух боев и потребовать ремонта.
  • Глобальное снижение значений пробивной способности дефолтных боеприпасов, с целью слегка усилить роль защиты, немного снизить роль высокопроизводительного оружия (особенно автоматических винтовок) и повысить важность бронебойных снарядов.
  • Урон MCS снижен до 14 в максимальном значении, до 10-ти на средних и 7-ми на дальних дистанциях. Дробовик подавлял автоматические и боевые винтовки, сейчас он должен быть под контролем.
  • Добавлено падение урона до 0 для дробовиков на 100 метрах; MCS на 85-ти и Vepr на 60-ти метрах.
  • Второй заход для массы и скорости техники.
  • Подкрутка стрельбы от бедра для всего оружия (улучшено сокращение разброса между очередями).

[УЛУЧШЕНИЯ]

  • Добавлен ряд сообщений о прогрессе матчей, которые должны помочь в информировании игрока и для общего потока,
  • Отключили "Friendly fire" по экипажу техники, так что не самые хорошие игроки-союзники больше не будут воровать технику таким способом,
  • Поправили карту Варшавы в режиме TDM (теперь полускрытая часть открыта для игрового процесса).
  • Значительно улучшена маркировка.
  • Улучшено представление карты для БПЛА и Jammer.
  • Скорректированы существующие прицелы с малым увеличением и красные точки; Несуразные перекрестия заменены на более реалистичные, настроенные для лучшей видимости.
  • В меню добавили дополнительную статистику для оружия и аттачментов.
  • Осуществлен баланс аттачментов.
  • Немного изменили положение оружия, сделав его более удобным, а лазерный прицел более полезным.
  • Кроме того, лазерные прицелы скорректированы таким образом, чтобы не заслонять обзор,
  • Артиллерия: увеличили эффективную дистанцию снарядов, скорректировали снижение урона от осколков шрапнели,.
  • Повысили устойчивость к урону у Танков, БМП и БТР.
  • Повысили устойчивость всех турелей к урону от снарядов, турели теперь значительно прочнее бронежилетов.
  • Повысили устойчивость дронов UGV и Квадроциклов к урону от пуль.
  • Улучшили передвижение дронов UGV.
  • Улучшили поворачиваемость Танков и БТР.
  • Улучшили эффекты частиц у колес и гусеничных лент.
  • Подкорректировали усилие двигателей Танков при подъеме в гору.
  • Снизили время на возвращение техники в боевую зону - 2 секунды для воздушной техники и 5 секунд для наземной.
  • Визуально улучшили отображение сообщений на экране - обновили шрифты и добавили теней.
  • Звук: подправлено позиционирование шагов и выстрелов; звуки MSBS-B, Vepr, Scar; правка окклюзии; синхронизация с анимацией перезарядки; новые ревербации; общие улучшения позиционирования.
  • Добавлены анимации перезарядки в склонении.
  • Улучшены анимации перезарядки.
  • Новая система смещения оружия на экране - мы можем менять вещи быстрее.
  • Скорректирован вес конфигураций и предметов.
  • Tweaked barrel range modifier.
  • Обновлены файлы с переводом меню кастомизации.
  • Добавлен трассирующий след пулям снайперских винтовок.
  • Модифицирована баллистика для снайперских винтовок.
  • Изменен материал дыма для частиц снарядов.
  • Добавлен выбор языка при первом запуске.
  • Изменено воздействие яркости на меню и игру.
  • Изменен экран подключения на отображение Обновления 0.3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялись конфигурации.
  • Исправлена визуальная ошибка с обнулением денег при неудачной покупке.
  • Исправление текстуры колес для «Boxer».
  • Улучшение фронтального столкновения сеток у техники.
  • Флаги в алфавитном порядке.
  • Temporarily disabled locking matches that are 75% complete from new players (this might stay like this due to map rotation now being active)
  • Подправлена позиция восстановительной платформы для техники на карте Варшава.
  • В меню появилось праздничное настроение.
  • Исправлено положение некоторых магазинов относительно приемника магазина.
  • Ограничение количества гаджетов, оставленных игроком на уровне (6 для мин и 10 для сумок).
  • Брошенные гаджеты теперь исчезают, когда игрок выходит из системы или меняет команду.
  • Очень много мелких улучшений и исправлений.

[ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК]

  • Исправлено возрождение на лидере отряда.
  • Анализ мини-дампов, которые отправляются клиентом игры, теперь анализируются на внутреннем сервере, а не на компьютере пользователя.
  • Исправлены краши с постпроцессами техники.
  • Исправлены настройки аудио параметров.
  • Исправлена синхронизация иконки лидера отряда.
  • Исправлен подбор матчей (матчмейкинг).
  • Иконки профиля Steam больше не отражаются.
  • Исправлен текст "Distance to operator", который скрывал battlepoint'ы.
  • Уничтоженная техника больше не рассматривается как ремонтопригодная для владельцев ремкоплекта.
  • Исправлен баг с покидающим зону дроном, когда можно было сбрасывать обратный отсчет.
  • Отключен блок камеры на квадроциклах при виде от третьего лица.
  • Scope performance and bugfix pass.
  • Враги могут быть помечены, находясь также в люках техники или в качестве пассажиров.
  • Исправлены текстуры медицины/боеприпасов/снаряжения на низких настройках.
  • Исправлены "суперпули" - ошибочное ощущение смерти от одной пули, в то время, когда ваш персонаж на самом деле получил их несколько (другими словами, нам удалось обуздать TTD - Time to Death).
  • Исправлен вылет связанный с менеджером пула.
  • Исправлены частицы пуль у MSBS-B.
  • Исправлены частицы дроби у 870.
  • На моделях оружия типа SMG больше не происходит наложение текстур при использовании инфракрасных прицелов.
  • Исправлена невидимость персонажа, возникающая при появлении на лидере отряда в технике.
  • Мини-карта больше не исчезает после использования UAV.
  • Исправлены лазерные прицелы - они больше не загораживают обзор для игрока.
  • Исправлена стрельба на UGV.
  • Исправлено множество коллизий и мешей на различных картах.
  • Также исправлено множество вылетов и других ошибок.
  • Like 6
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

очень сырая обнова, краш-репорты улетают только в путь.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

После обновления пропал звук и просадки FPS ужасные всё страшно лагает

Edited by Sgt_Paragon

Share this post


Link to post
Share on other sites

Аналогично, проседает фпс на картах Москва и Берлин, в Варшаве вроде нормально. Пару раз улетал на бтре за пределы игровой зоны, на картах Берлин и Москва. На карте Берлин проваливался в текстуры при появлении на командире. И крашей ощутимо прибавилось

Edited by 3BE3DyHOB

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 12/20/2018 at 8:04 PM, Pavel SJ said:

Armor HP в глобальном масштабе снижена до 50 очков (было 100). Комплекты снаряжения теперь должны стать более полезными, так как броня должна сломаться после одного или двух боев и потребовать ремонта.

Можно по-подробнее об этом? Ничего не понял((

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вау! Зашёл в игру после месяца перерыва и был приятно удивлён. Регистрация попаданий улучшилась в разы! Вот теперь чувствуется что на сервере 60гц. Сразу понимаешь откуда по тебе открыли огонь и имеется возможность вовремя уйти с линии огня - это просто отлично. ТДМ играется теперь хорошо (прям кайфую от игры теперь). Видно что разработчики реально работают над оптимизации игры и это очень приятно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×