Jump to content
Sign in to follow this  
SCUZ.

Błędy wersji 0.3.1

Recommended Posts

OPIS BLEDU

#1 Wywalenie gry do pulpitu

#2 Wpadanie pod mapę

#3 Niewidzialne kolizje dla pocisków

#4 Inne błędy i  kolizje

GAME BUILD ID : 3421056

KROKI DO POWTÓRZENIA BLEDU:

#1 Po zakończeniu rozgrywki na mapie Warszawa przed posumowaniem statystyk,zaraz po komunikacje "ZWYCIĘSTWO/PRZEGRANA" gra samoczynnie się zamknęła.

#2 Przy odradzaniu na mapie Warszawa i Berlin wpadanie pod mapę. W przypadku mapy Berlin - szczególnie o obszarze punktu B2 (kontenery i zniszczony helikopter) można zapaść się nawet podczas zwykłego przemieszczania.

#3 Przy punkcie A2 strzelanie przez podnośnik na którym stoi wyrzutnia SAM od strony długiego korytarza nie rejestruje kul. Od drugiej strony tj. od 'dziedzińca' wszystko OK. Do sprawdzenia.

#4 Czasami nie renderujący się dwukondygnacyjny metalowy budynek ułożony z kontenerów przy punkcie A2 na mapie Berlin. Widać 'w powietrzu' zwłoki przeciwnika natomiast budynek pojawia się dopiero po podejściu do wyrwy w murze od placu(punktu B2).

#4 Przy bramie Brandenburskiej o ile dobrze pamiętam lokację, jest drewniana zapora lekko pochylona (uszkodzona) przez którą nie dało się przeskakiwać, trzeba było ją obchodzić. Do sprawdzenia. 

SPECYFIKACJE SPRZĘTU : i7-6700k @ 4.0GHz 16GB Ram, GTX1070OC, SSD. 

CRASH LOG:

[CrashReportClient]
bHideLogFilesOption=false
bIsAllowedToCloseWithoutSending=true
CrashConfigPurgeDays=2

UE4Minidump-51771.dmp

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...