Ban(d)It 10 Posted January 3 (edited) Есть идея для мультиплеерной карты с разделением зон по уровням: Точки А1\2 и C1\2 расположены в зданиях (светло-серый с пунктиром), при чем точки A2 и C2 равноудаленные от респаунов обоих команд, что позволяет легче разрушить пару. Точка B2 расположена на улице между зданиями, а точка B1 под землей. Въезды в тоннели расположены только с респаунов, что не позволяет технике резко перемещаться между "метро" и поверхностью. Также B1 и B2 несколько изолированны друг от друга, что не дает быстро бегать между ними, и провоцирует игроков вести бой как на поверхности, так и под землей. Итого мы получаем возможность использовать технику как на улице, так и для штурма под землей, при этом отрядом придется выбирать на каких зонах фокусироваться, ведь контроль подземной B1 дает возможность выходить "красным" сразу к A1, а "зеленым" к C2 Edited January 3 by Ban(d)It Quote Share this post Link to post Share on other sites