Jump to content
Sign in to follow this  
DareQQ

[PL] Moje spostrzeżenia dotyczące aktualizacji 0.4

Recommended Posts

Witajcie, chciałbym się z Wami podzielić moimi uwagami dotyczącymi aktualizacji 0.4, która zawitała na PTE. Oczywiście zapraszam osoby, które nie władają biegle angielskim o swój wkład w dyskusję :) Oczywiście są to moje osobiste odczucia i daję sobie sprawę, że dla każdego może to wyglądać inaczej :)
 

  • Nowe udźwiękowienie - na duży plus (wybuchy i ogólnie dźwięki są OK poza dwoma wyjątkami)
    • Odgłosy trafień - te odgłosy są dla mnie bardzo dziwne i powiem szczerze, bardzo mi się nie podobają (jeżeli miały by one pozostać w grze w takiej formie to chciałbym aby każdy miał możliwość ich wyłączenia. Dla mnie są zbędne i frustrujące)
    • Odgłosy Commandera "Wygrywamy, przegrywamy, wróg przełął punkt itp." - jak dla mnie te informację podawane w trakcie rozgrywki mają zbyt wielką częstotliwość. Każdy przejęty punkt bądź uruchomiony STRIKE to mamy informacje głosowe, dodatkow czy wygrywamy czy przegrywamy. Jest tego zwyczajnie za dużo
  • Nowa mapa Moskwa TDM - no tutaj niestety dla mnie osobiście wygląda to słabo. W mojej ocenie rozgrywka jest tutaj bardzo chaotyczna i sprowadza się do biegania w jedną albo drugą stronę na piętrach budynku. Plac na środku jest praktycznie nie do grania bo zostaniemy momentalnie zabici. Gra na parterach również nie istnieje jedyna obecnie forma gry na tej mapie wygląda tak: Respawn -> wejście po schodach na piętro -> wybieramy czy biegniemy w lewo albo w prawo i tak w kółko. Rozumiem, że niektórym graczom taka forma rozgrywki się podoba ale mi osobiście nie. Nie jest to dla mnie bardzo istotnie bo wiadomo, że jeżeli będziemy mieć wyszukiwarkę serwerów to każdy znajdzie coś dla siebie :)
  • Błąd z samo zmieniającą się Gammą (zgłoszony ;)) jak dla mnie najbardziej zniechęcający do grania bug, który całkowicie niszczy mój styl gry czyli wychylanie się zza rogu z włączonym przybliżeniem
  • Optymalizacja: pierwsze uruchomienie spadek ze 120fps (wersja Live) do ok 55fps(PTE), kilka crashy czy to w rozgrywce czy podczas powrotu do war mapy czy nawet podczas kliknięcia w wyłączanie gry - musiałem pozmieniać swoje ustawienia graficzne aby grać przyjemnie i to co zauważyłem to domyślnie grając na PTE mamy ustawione rozmycie obrazu co w moim przypadku skutkowało spadkami fps. Osobiście zaktualizowałem sterowniki Nvidia oraz Windowsa do wersji 1809. Po wykonaniu tych kroków mam stałe 100fps. Mój kolega również ma problemy z optymalizacją wersji PTE i jak na wersji Live miał stałe 120fps to na PTE spada mu do 60fps.
  • Tearing obrazu - nie wiem co to spowodowało ale dotychczas grając w WW3 czy to na PTE czy na wersji Live grałem w trybie pełnoekranowym bez włączonego v-synca i nie miałem problemu z wyświetlaniem gry. Po wrzuceniu 0.4 na PTE miałem tearing zarówno na wersji Live i PTE. Zmieniłem ustawienia z pełnoekranowego do okienka pełnoekranowego i problem zniknął
  • Stuttering - nie wiem na ile to wina serwerów czy czegoś innego ale na PTE mam co po chwilę minimalne przycięcia gry przy stałych 100fps-ach. Na wersji live tego nie mam.
  • Claymore - nie zauważyłem aby źle wpływał na rozgrywkę, nie korzystam i nie zostałem przez niego zabity tak więc jest OK :)
  • STRIK-i - wydaje mi się, że zbyt znacząco obniżono ich BP. Grając na WZ przez 2 minuty punkt, który zajmowałem z kolegami był 3 albo 4 krotnie ostrzeliwany z ostrzału artyleryjskiego albo innych nalotów. Może warto by się nad tym bardziej zastanowić i nie zmieniać tak znacząco ich ceny BP. Oczywiście aby to stwierdzić należy zagrać co najmniej kilkanaście godzin i zobaczyć jak się będzie sytuacja rozwijać. Może warto by trochę zwiększyć jednak liczę BP potrzebnych na przywołanie STRIK-a niż jest to na wersji PTE ale aby było to nadal mniej niż na wersji Live. Ale tak jak pisałem jest to pewna ekonomia i musimy to przetestować na wersji live.
  • TTK/TTD - mam mieszane odczucia co do szybkości zabijania przeciwników, nie mniej jednak nie wydaje mi się aby była to aż taka różnica. Wydaje mi się, że TTK/TTD jest bardziej realistyczny na PTE niż na wersji Live. Na PTE nie uświadczyłem sytuacji, że ktoś od tyłu albo boku zaczyna do mnie strzelać a ja potrafię się obrócić i go zabić a na wersji Live zdarza mi się to często. Tak więc dla mnie zmiana raczej na plus.

 

Reasumując, aktualizacja na plus.pod względem udźwiękowienia (znacznie lepszy feeling pola bitwy). Mapa średnia w mojej ocenie. Optymalizacja - zobaczymy jak to będzie na wersji Live bo jak wiadomo PTE rządzi się swoimi prawami i problemami. Balans STRIK-ów do przeanalizowania po wdrożeniu patcha na wersję Live.

 

Generalnie trzymam kciuki i czekam na Recon-a. Tak jak @Ragir pisał najpierw optymalizacja i naprawa błędów a następnie dodatkowa zawartość.👍
o7

 

Edited by DareQQ
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 hours ago, DareQQ said:
  • Optymalizacja: pierwsze uruchomienie spadek ze 120fps (wersja Live) do ok 55fps(PTE), kilka crashy czy to w rozgrywce czy podczas powrotu do war mapy czy nawet podczas kliknięcia w wyłączanie gry - musiałem pozmieniać swoje ustawienia graficzne aby grać przyjemnie i to co zauważyłem to domyślnie grając na PTE mamy ustawione rozmycie obrazu co w moim przypadku skutkowało spadkami fps. Osobiście zaktualizowałem sterowniki Nvidia oraz Windowsa do wersji 1809. Po wykonaniu tych kroków mam stałe 100fps. Mój kolega również ma problemy z optymalizacją wersji PTE i jak na wersji Live miał stałe 120fps to na PTE spada mu do 60fps.
  • Tearing obrazu - nie wiem co to spowodowało ale dotychczas grając w WW3 czy to na PTE czy na wersji Live grałem w trybie pełnoekranowym bez włączonego v-synca i nie miałem problemu z wyświetlaniem gry. Po wrzuceniu 0.4 na PTE miałem tearing zarówno na wersji Live i PTE. Zmieniłem ustawienia z pełnoekranowego do okienka pełnoekranowego i problem zniknął

Dopóki 0.3 dalej jest na Steamie, czy mógłbyś to potwierdzić i sprawdzić w tych samych miejscach (możliwie w podobnych warunkach)? Pytam dlatego, że optymalizacyjnie powinno być o wiele lepiej, a nie gorzej wraz z wejściem 0.4.

7 hours ago, DareQQ said:

STRIK-i - wydaje mi się, że zbyt znacząco obniżono ich BP. Grając na WZ przez 2 minuty punkt, który zajmowałem z kolegami był 3 albo 4 krotnie ostrzeliwany z ostrzału artyleryjskiego albo innych nalotów. Może warto by się nad tym bardziej zastanowić i nie zmieniać tak znacząco ich ceny BP. Oczywiście aby to stwierdzić należy zagrać co najmniej kilkanaście godzin i zobaczyć jak się będzie sytuacja rozwijać. Może warto by trochę zwiększyć jednak liczę BP potrzebnych na przywołanie STRIK-a niż jest to na wersji PTE ale aby było to nadal mniej niż na wersji Live. Ale tak jak pisałem jest to pewna ekonomia i musimy to przetestować na wersji live.

Zgadzam się, że trzeba to przetestować na Live. Na PTE poziom graczy jest wyższy i zdobywają więcej BP, więc wynik może być nieco skrzywiony.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Ragir pewnie, że mogę to przetestować. Dzisiaj sprawdzę i dam Ci znać czy coś jest nie tak.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Ragir więc tak, graliśmy wczoraj z 3 kolegami. Generalnie na wersji live nie spadają nam klatki poniżej 100-120fps. Na PTE 0.4.1 testowaliśmy 2 mapy. Moskwa WZ i Warszawa TDM:

  • Moskwa WZ: spadki ze 120 fps do nawet 45 (dla mnie i pozostałych dwóch kolegów) dodatkowo koledzy w trakcie tego jednego meczy mieli 3 crashe, ja nie miałem ale ja miałem nowsze sterowniki NV niż oni, może tutaj jest problem... co nie zmienia faktu, że wszyscy mieliśmy spadki i to niezależnie od ustawień graficznych, ja testowałem tryby pełnoekranowy i okienko pełnoerkanowe (nie ma różnicy), ja miałem ustawienia ultra a kolega low na porównywalnym sprzęcie i też mieliśmy takie same spadki,
  • Warszawa TDM: wzrost fps w stosunku do wersji Live ze 120fps do ok. 140
  • Przechwytywanie.PNG.54a1895d6ea8ce1a5b8af07640122327.PNG
Edited by DareQQ

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×