Jump to content
Sign in to follow this  
Pavel SJ

Обновление 0.4 LIVE - Список изменений

Recommended Posts

Обновление 0.4 здесь, друзья!

Только что на основную версию клиента World War 3 прибыли множественные улучшения и новый контент!

Обновление 0.4 знаменует собой начало нового подхода в нашей работе под заголовком "Качество важнее количества". Посмотрим, что из этого выйдет ;)

Забегая вперед отметим, что мы, безусловно, в первую очередь сосредоточены на исправлении всех известных ошибок, но это не значит, что работу во всех прочих отделах студии следует прекратить. Также повторимся, что фокус на производительности и стабильности игры заставил нас перенести некоторые вещи на следующее крупное Обновление (0.5).

Обновление 0.4 - Список изменений

[ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ]

  • До сих пор встречается проблема с бесконечной загрузкой, которая, вероятнее всего, связана с проблемой боеприпасов (ошибка синхронизации). Если вы можете репродуцировать эту ошибку, пожалуйста, пришлите нам видео, как вы это делаете, чтобы помочь нам ускорить процесс решения.
  • Некоторые элементы HUD не обновляются должным образом, т.к. мы оптимизируем HUD.
  • Позиции оружия в положении "пригнувшись" ещё не доработаны, в результате чего могут проявляться некоторые визуальные баги.

[ОСНОВНОЕ]

  • Браузер серверов,
  • Новая карта для режима TDM: Сенатский дворец (Москва),
  • Новое оружие: DMG Nine-Milli,
  • Новая техника: Багги,
  • Новое снаряжение: Боец сопротивления,
  • Тест возможности выбросить и поднять оружие,
  • Добавлена китайская локализация,
  • Новые аттачменты (глушитель для пистолета, например),
  • Переработанная баллистическая система с изменениями для возможности проникновения снарядов сквозь стены,
  • Голос командира на польском языке.

[УЛУЧШЕНИЯ]

  • Настроено проникновение и рикошет для всех калибров стрелкового оружия и всех снарядов,
  • Улучшено (сглажено) движение камеры,
  • Улучшены анимации перезарядки,
  • Улучшения статистики, отображаемой в меню кастомизации,
  • Удерживаемая граната после смерти теперь падает,
  • Появился ползунок для "Motion blur" (от 0 до 100%),
  • Новая модель столкновения "боец-техника",
  • Улучшена механика роадкиллов ("смертей на дороге"): теперь бойца отталкивает при столкновении с техникой,
  • Противотанковая мина не реагирует на Mini UGV,
  • "Паниш" не работает в случае роадкилла, полученного от союзника (временный фикс против угонщиков техники),
  • Язык голоса командира можно изменить в настройках аудио,
  • Падающий ящик с техникой теперь можно пометить для всех тиммейтов,
  • Оружия, оставленные мертвыми бойцами, могут быть помечены,
  • Обновлена статистика страйков в меню кастомизации,
  • Обновлена статистика для боезарядов,
  • Полировка некоторых звуков оружия,
  • Убрано ожидание игроков из билдов PTE (останется как было на LIVE),

[ГЕЙМПЛЕЙ]

  • Клейморы вернулись,
  • Корректировка таймеров в режиме TDM (время ожидания и т.п.),
  • Ребаланс шлемов,
  • Глобальное снижение точности при стрельбе от бедра в связи с понижением TTK (time to kill - время на убийство),
  • Поднят лимит техники и страйков,
  • Повышена прочность брони техники,
  • Настроен рикошет и проникающая способность пуль всех типов мелких калибров. Каждый тип пули имеет собственную силу проникновения/рикошет в зависимости от реальных характеристик и способности против различных материалов. Данные параметры все еще находятся в стадии разработки,
  • Ребаланс механики урона - новые настройки урона и пробивания брони для всего оружия (всё еще в разработке, мы будем вносить изменения на основе отзывов на PTE): Всё автоматическое оружие теперь убивает с 3-х пуль на близких дистанциях в зависимости от различных вариаций калибра и пробивания,
  • Ребаланс прочности брони против патронов особого калибра: "HDPE" эффективна против пистолетных пуль, "Polyethylen" эффективна против пистолетных и промежуточных калибров, "Ceramic" - против пистолетных, промежуточных и винтовочных, "Steel" - против пистолетных, промежуточных, винтовочных и попаданий из снайперских винтовок с дальних дистанций,
  • Повышен урон по ногам/рукам до 75% (было 50%) и кистям/стопам до 25% (было 20%) - это сделано в рамках ребаланса TTK для более понятной/предсказуемой механики стрельбы на основе вашего оружия и брони противника. Данные параметры все еще находятся в стадии разработки,
  • Исправлен баг с отдачей, который слегка улучшал поведение оружия,
  • Ребаланс штурмовых винтовок, улучшающий показатели точности в режиме стрельбы очередями; мы будем продолжать наблюдать и вносить изменения в ходе PTE,
  • Небольшой ребаланс легких пулеметов для улучшения их показателей на ближних дистанциях (особенно сильным изменениям подвергся SIG),
  • Новая система камеры заставила нас переработать используемое оружием пространство, что привело к некоторым странностям, но всё будет исправлено в PTE вместе, либо после введения новой системы анимации, 
  • Повышена скорость и разгон Квадроцикла,
  • Повышена эффективность комбинации Mini UGV + C4. Теперь Mini UGV + 1xC4 могут уничтожить IFV, а MINI UGV + 2xC4 могут уничтожить танк,
  • UAV FlyEye: цена -30% (500BP)
  • UAV Barracuda: цена -30% (1000BP), длительность + 25%, радиус + 20%,
  • UAV OTV: цена -10%, длительность +70%,
  • JAM Reaper: цена -15%,
  • JAM X-47B: цена -10%, дистанция +30%,
  • Airstrike Hellfire: цена -15%, 
  • Airstrike Stormbreaker: цена -20%,
  • Airstrike Mephisto: цена -15%,
  • AA Artillery: Увеличен урон против техники +25%, увеличен урон против пехоты +30%, снижено время бомбардировки до 10 секунд, снижен разброс до 15 метров, увеличена цена до 3200 BP,
  • HE artillery: Увеличен урон против техники +30%, увеличен урон против пехоты +25%, снижено время бомбардировки до 15 секунд, увеличен радиус максимального урона на 30% для каждого снаряда,
  • SH artillery: увеличен радиус максимального урона на 30% для каждого снаряда, увеличен разброс до 30 метров, увеличена цена до 3200 BP,
  • CUAS Loitering боеприпасы: цена -75%
  • CUAS Quadrocopter: увеличена стоимость разблокировки до 10.000, цена +40%,
  • Боеголовки: GTB: урон против пехоты +30%, радиус взрыва -13%, GO1: урон против техники +30%, радиус взрыва -13%, GK-1: урон против пехоты +300%, урон против техники +80%, радиус взрыва -25%,
  • UGV Leviathan: цена -25%, HP -10%, рабочий диапазон +10%,
  • UGV Battle Robot: цена -25%, HP +30%, рабочий диапазон -60%,
  • MBTs: нач.цена -12%,
  • AFVs: нач.цена -13%,
  • IFVs: нач.цена -29%,

[ОПТИМИЗАЦИЯ]

  • Проведена работа с разрушаемыми объектами,
  • Некоторая оптимизация карты "Варшава" в режиме Warzone, а также карт "Берлин" и "Варшава" в режиме TDM,
  • Продолжение оптимизации различных коллизий, уровней детализации, шейдеров и мешей по всем фронтам,
  • Оптимизация HUD,

[ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК]

  • Исправлено возрождение с "0" патронов у бойца, имеющего несколько копий того же оружия в разных наборах экипировки,
  • Исправлена рассинхронизация сервера при получении данных о 3-х или более выстрелов за раз (должно снизиться количество проблем с регистрацией попаданий),
  • Улучшен подсчет количества игроков на сервере, что должно исправить проблемы с переполнением сервера и авторотацией,
  • Должно снизиться количество проблем с глитчем стен,
  • Исправлен баг с техникой, взлетающей после высадки из неё,
  • Исправлено вычисление глобальной оценки для Метагейм-системы,
  • Покупка оружия теперь открывает все аксессуары, доступные по-умолчанию,
  • Фиксы для коллюзий страйков с солдатами,
  • Сервер теперь будет закрываться как положено, когда на нем останется 0 человек,
  • Исправлено огромное множество прочих мелких багов,

[ЗВУК]

  • Эффект Доплера для техники,
  • Имитация звука переключения передач,
  • Новые звуки для индикатора попадания,
  • Исправлен звук уничтожения сумок,
  • Исправлено позиционирование звука оружия,
  • Исправлены звуки радиопереговоров и радиозапросов,
  • Звук "диктора" для TDM,
  • Улучшены уровни окружения,
  • Польский Командующий,
  • Улучшены звуки взрывов,
  • Исправлены звуки окружения.
  • Like 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...