Jump to content
DareQQ

Event "PRZEŁAMANIE" 19.04.2019 godz. 22:00

Recommended Posts

Posted (edited)

przelamanie-pop.jpg.b48fd462b48bf9e91fce5f0e47c0fedb.jpg

 

Somsiedzi i szwagry!

Dzięki uprzejmości studia The Farm 51 (szczególne podziękowania dla kierownika @Ragir), wraz z kolegą @Lugresky pragniemy was zaprosić na event, który odbędzie się dnia 19.04.2019 o godz. 22:00

 

Założeniem tego eventu jest przede wszystkim wspólna zabawa przy jednoczesnym sprawdzeniu możliwości innego systemu rozgrywki.

 

Mapa:
495815551_mapagotowa.png.ae491249d669e8bd07962e7fc21b9aa4.png
Strefa zielona - obszar dostępny dla atakujących
Strefa czerwona - obszar dostępny dla broniących i atakujących
Strefa czerwona przekreślona - dostępna dla drużyny broniącej do momentu utrzymania w kontroli punktu C2

 

ZASADY OGÓLNE I ZAŁOŻENIA ROZGRYWKI:
Event "PRZEŁAMANIE" polegał będzie na podzieleniu się na dwa zespoły (drużyna atakujących oraz drużyna broniących). Odbywać się będzie na zamkniętym serwerze PTE na mapie Warszawa WZ. Na mapie wyznaczono strefy oznaczone kolorami oraz obramowaniami.

Strefa zielona, jest dostępna wyłącznie dla drużyny atakującej (broniącym nie wolną się nią poruszać). Strefy czerwone są dostępne zarówno dla drużyny broniącej i atakującej. Około godziny 22 zbieramy się na discordzie gdzie otrzymacie hasło na serwer. Po zalogowaniu się wszystkich osób na serwer drużyna broniąca przejmuje punkty B1, B2, C2, C1 i udaje się do punktu C2. W fazie przygotowania nie strzelamy do siebie i dodatkowo obydwie drużyny rozstawiają swoje mobilne punkty respawnu. Po fazie przygotowań na czacie będzie odliczanie i ruszamy do boju.

 

DRUŻYNA BRONIĄCA

Zadaniem drużyny broniącej jest oczywiście obrona własnych punktów. Podczas obrony:

  • drużyna broniąca nie może korzystać ze strefy zaznaczonej na zielono i porusza się w obrębie dwóch pierwszych bronionych stref. Dla przykładu w początkowej fazie rozgrywki poruszacie się w obrębie Stref C2 i C1 plus strefy od respawnu ale nie poruszacie się np. strefą B2. W momencie kiedy drużyna broniąca utraci punkt obrony może ona już korzystać z poprzedniego punktu czyli np. C2 i B2 plus stref od respawnu i analogiczne aż do punktu A2
  • po przejęciu przez drużynę atakującą punktu C1 i C2 teren mapy oznaczony zakreskowanym na czerwono polem nie jest już dostępny dla drużyny broniącej
  • po przejęciu przez atakujących punktu B2 drużyna broniąca może zająć punkty A1 i A2
  • drużyna broniąca nie może przejmować utraconych stref za wyjątkiem ostatniej czyli A2 (strefa, którą można odbijać kiedy przejął ją wróg gdyż aby wygrać musi ją utrzymać przez 5 minut)
  • mogą używać JAMMER-ów w każdym miejscu mapy

DRUŻYNA ATAKUJĄCA

Zadaniem drużyny atakującej jest przejęcie wrogich stref w kolejności pokazanej na mapie żółtymi strzałkami. Warunkiem zwycięstwa jest utrzymanie punktu A2 przez 5 minut, przed upływem czasu lub ticketów każdej ze stron. Atakujący:

  • mogą poruszać się po wszystkich strefach mapy
  • muszą przejmować strefy w kolejności zaznaczonej żółtą strzałą (zakazane jest przejmowanie następnego punktu bez przejęcia poprzedniego bądź zajmowanie dwóch jednocześnie) - C1, C2, B2, B1, A1, A2.
  • muszą obronić przez 5 minut punkt A2 aby wygrać. W tym przypadku broniący mogą go odbić. Po odbiciu punktu i ponownym przejęciu przez drużynę atakującą zegar 5 minut biegnie od nowa.
  • atakujący mogą użwać JAMMER-ów tylko na strefie obecnie atakowanej, zabronione jest zagłuszanie stref poprzedzających

 

MOBILNY PUNKT RESPAWNU:

Dozwolone jest korzystanie z mobilnego respawnu tylko i wyłącznie jako miejsca odrodzenia. Nie korzystamy z jego właściwości bojowych. Pamiętamy, że używamy go tylko w strefach do których mamy dostęp (opisanych w zasadach)

 

STRIKI:
zabronione jest używanie strików w postaci:

  • wszelkiego rodzaju pojazdów bojowych (LAV, czołgi)
  • dronów bojowych (quadcopter, battlebot, heli combat drone)

 

Pozostałe STRIKI są dozwolone

 

ZASADY ZWYCIĘSTWA:
Drużyna broniąca: silna obrona punktów i utrzymanie co najmniej ostatniego punktu do:

  • 5000 ticketów dla własnej drużyny
  • końca czasu meczu
  • uzyskania 5000 ticketów przez drużynę atakującą (tj. tickety wpływające na konto drużyny atakującej działają na jej niekorzyść gdyż w momencie rośnięcia liczby ticketów czas do przejęcia punktu A2 stale maleje)

Drużyna atakująca: wygrana po utrzymaniu przez 5 minut punktu A2

 

Jeżeli jesteście zainteresowani na taką rozgrywkę zapraszam do zapisywania się w tym temacie. Ewentualne uwagi mile widziane.

 

PROSZĘ PAMIĘTAĆ ABY WEJŚĆ NA GŁOSOWY KANAŁ NA OFICJALNYM DISCORDZIE. NIE MUSICIE Z NAMI ROZMAWIAĆ (lecz jest to mile widziane) ALE WAŻNE ABYŚCIE SŁYSZELI INNYCH.

 

o7

Edited by DareQQ
  • Like 7
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

No to bardzo fajnie wyglada, z checia bede.

Punkty za fakt ze cos takiego zrobiliscie, wyglada naprawde fajnie. Lubie gdy spolecznosc robi takie rzeczy :D

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Wpadne się pośmiać 😅

Czyli mówicie, że będzie atmosfera żałobna i śmiać się nie będzie można 😘

  • Sad 1
  • Angry 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jadymy! 

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

będę ... jeśli dożyję i prądu wystarczy

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Idea tego trybu, tj. zdobywanie kolejnych baz, jest jedną z moich ulubionych w różnych MMO. Wchodzę w to.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 minut temu, ೞoℓf✌ napisał:

Only polish ?

If you want you can participate but we will be speaking polish and you must stay to the rules of the event

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Też postaram się dać pozabijać kilka razy .

Na dzień dzisiejszy iksde .

 

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ja też chcem, ja też, ja też !!! ... przetestuję 6-ty egzemplarz RTXa (może tym razem nie piszczący) XD

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...