Jump to content
Sign in to follow this  
Rozmo

Aktualizacja 0.6

Recommended Posts

Żołnierze!

Z dumą prezentujemy wam aktualizacje 0.6 która wchodzi na serwery LIVE. Aktualizacja wprowadza dwie nowe mapy, jedną już mieliście okazje zobaczyć w wersji prototypowej, a kolejna to znacznie nowa mapa. Wprowadzamy ogromne zmiany w Warzone, wliczając w to mobilny punkt odrodzenia, dowódcy mogący odradzać się na towarzyszach, heli dron, penetracja pocisku jest ustawiona na wszystkich poziomach,  poprawki jammerów i radarów, bardziej neutralne zachowanie pojazdów. Nowe bronie, nowe dodatki, i najważniejsze: stabilność i wydajność.

Skupiliśmy się na tym, aby ta aktualizacja była tak dobra, jak to tylko możliwe. World War 3 działa teraz znacznie lepiej, a problemy z niestabilnością zostały w większości rozwiązane. Nie oznacza to, że jest to na tyle dobre, aby zakończyć - wciąż możemy wiele zrobić i będziemy nadal ulepszać zarówno aspekt wydajności, jak i rozgrywkę.

Zaczynajmy!

0.6 Lista Zmian

[ZAWARTOŚĆ]

  • Nowa mapa Warzone: Smolensk,
  • Nowa mapa Warzone: Polyarny,
  • Nowa broń - M4 MWS,
  • Nowa broń - SA80 - Brytyjski karabin bullpup,
  • Nowy pojazd - Dron Helikopter Bojowy,
  • Nowy pojazd - Ajax - Brytyjski pojazd pancerny,
  • Nowy pojazd - Typhoon BCV,
  • Nowy mundur - British Soldier.

[DODADKOWE FUNKCJE]

  • Nowy system spotowania i pingowania,
  • Commo Rose (polecenia radiowe zostały również konwertowane na system menu radialnego),
  • Mobilny punkt odrodzenia - specjalny pojazd na którym można się odrodzić,
  • Poprawki w systemie odrodzenia,
  • Poprawiony tryb Warzone,
  • Przerobiony system penetracji,
  • Nowy lokalizowany suwak informacji w menu.

[ROZGRYWKA]

  • Penetracja pocisków pomnożona przez 2,
  • Balans ilości amunicji,
  • Zrzuty bombowe otrzymują teraz premię BP za zniszczenie pojazdów,
  • Poprawki prędkości oraz przyśpieszenia w AFV, aby każdy z nich miał swoją własną charakterystykę,
  • Parę małych poprawek przy tłumieniu i hamowaniu w pojeździe Ajax,
  • Dodatkowe punkty za zniszczenie pojazdów - poza Quadem i Buggy,
  • Poprawki obrażeń w pociskach 30mm, 35mm and 40mm - jedno trafienie zabije tylko precyzyjnym strzałem,
  • Zestaw naprawczy zregeneruje tylko główną ilość HP zamiast pancerza,
  • Dodano szybkie opcje zmian wydajności,
  • Dodano mechanikę optyczną do pojazdu Lewiatan oraz do Robota Bojowego,
  • Nerf broni Beryl (zmniejszona celność, zwiększony odrzut poziomy),
  • Buff broni SA80 (obniżono pierwszy pionowy mnożnik odrzutu),
  • Buff shotgun'ów (MCS i Vepr otrzymał dodatkowe obrażenia odpowiednio za 15 i 10 metrów),
  • Nerf obrażeń amunicji 7.62x39,
  • Buff obrażeń SMG i pistoletów,
  • Buff obrażeń MCS,
  • Obrażenia kończyn zmniejszone z 80% do 67% - karabiny snajperskie nie powinny dłużej zabijać jednym strzałem po trafieniu w kończyne,
  • Zwiększono promień wybuchu pocisków RPG - powinien być bardziej skuteczny w zranieniu na dużym obszarze,
  • Zmiany w wadze broni.

[POPRAWKI]

  • Nowe skazówki na ekranie gry,
  • Dodano wejście czatu głosowego do ustawień,
  • Dodano nowy plan zniszczenia dla Quadrocoptera po zestrzeleniu przez gracza - po zestrzeleniu nie powinien on już eksplodować,
  • Radialna konfiguracja menu dla wszystkich trybów gry,
  • Neutralne zachowanie pojazdów oraz balans - Na mapach Warzone,
  • Dodano informacje o ilości trafień do zabicia dla każdej broni,
  • Naprawiono skalowanie postaci w menu,
  • Warzone Moskwa - naprawiono neutralny spawn pojazdu w pobliżu C1,
  • Zmieniono skalowanie wpływu krwi z zasięgiem,
  • Poprawione odświeżanie ekranu ładowania,
  • Dodano nowe tekstury map,
  • Usunięto i poprawiono niektóre rekwizyty na mapach aby rozgrywka oraz ruch postaci był bardziej płynny,
  • Buggy, Quad oraz mini UGV - kamery reagują na wysokość i odchylenie,
  • Wiele małych ulepszeń,
  • Kamery Buggy i Quad powinny śledzić obrót pojazdu,
  • Zwiększony hitbox Quadrocopter'a,
  • Dodano predefiniowane ustawienia jakości: Najlepsza wydajność, Zbalansowany, Najlepsza jakość,
  • Dodano ustawienia - włączanie/wyłączanie mgły,
  • Niskie ustawienia cieni powodują ich całkowite wyłączenie.

[NAPRAWA BŁĘDÓW]

  • Naprawa rejestracji obrażeń  - usunięto desynchronizacje między serwerowym ADS, a ADS klienta(gracza),
  • Naprawa rejestracji obrażeń - poprawiono sprawdzanie po stronie serwera,powinno znacznie zmniejszyć bug'owanie głowy za przeszkodami
  • Naprawiono przesunięcie celowania podczas zmiany na optykę boczną podczas przeładowywania,
  • Ulepszono zarządzanie danymi. Powinno wyeliminować nieskończone ekrany ładowania i długi czas ładowania - nadal potrzebne są testy!,
  • Naprawiono lejki magazynu kolidujące z bębnem w AK15,
  • Poprawione Informacje o przebijaniu pancerza oraz dodatków w SA80,
  • Vepr - Naprawiono problem z lufami,
  • Vepr - poprawki w wbudowanym celowniku optycznym,
  • Niektóre dodatki zostały zmienione aby były kompatybilne z bronią,
  • Naprawiono znikający znacznik punktu, gdy cel został zmieniony,
  • Lepsze odświeżenie koloru i widoczności znaczników,
  • Naprawiono aktualizację znaczników po zmianie ustawień,
  • Naprawiono niewidzialne znaczniki pozycji,
  • Naprawiono rozmiar znaczników po zmianie ich widoczności,
  • Naprawiono rozmiar znacznika po załadowaniu tekstury,
  • AK15 - nazwa nakładki została poprawiona,
  • Efekt graficzny Foliage został naprawiony dla niskiej jakości,
  • Naprawiono migotanie celowników dalekiego zasięgu,
  • Poprawki z poziomami detali na płytach betonowych,
  • Naprawiono obwódkę ikony dowódcy,
  • Naprawiono informacje o wyjściu z pola walki podczas warmup,
  • Naprawiono znikające pojazdy kiedy replikacja jest wstrzymana,
  • Naprawiono punkty bojowe przy zmianie drużyny,
  • Naprawiono efekt opuszczenia pola walki kiedy odradzasz się w RCWS,
  • Poprawki penetracji - nowa konfiguracja budynków, zwiększa skuteczność penetracji,
  • Naprawiono problem z penetracją na bardzo małych przedmiotach ( naprawiono siatkę penetracji RPG),
  • Naprawiono błąd z postacią która blokowała się w powietrzu podczas użycia zdalnego drona,
  • Naprawiono rotacje postaci po przeskoczeniu przez obiekt,
  • Zmieniono obrażenia poza strefą bitwy na bieżące zdrowie (nie można już odjeżdżać w MSP),
  • Naprawiono błąd z 0hp po odrodzeniu w RCWS,
  • Naprawiono błąd gdzie niemożliwe było użycie niektórych gadżetów,
  • Poprawki jammer'a,
  • Naprawiono tekstury w kamizelce Osprey na ustawieniach niskiej jakości,
  • Naprawiono błąd który zawsze wyrzucał graczy po 6'tym ukaraniu,
  • Naprawiono błąd który uniemożliwiał użycie gadżetów, strike'ów i granatów w pojeździe jako pasażer,
  • Naprawiono błąd z nieprawidłową pozycją gracza podczas siedzenia w RCWS,
  • Naprawiono błąd polegający na zabijaniu przez dotykanie pojazdów,
  • Naprawiono wielkość celownika laserowego,
  • Naprawiono problemy z utknięciem postaci podczas wchodzenia/odradzania w pojeździe,
  • Naprawiono problem który zamiast odradzać w pojeździe to odradzał gracza w bazie,
  • Naprawiono widoczność czasu odnowienia zestawu naprawczego,
  • Naprawiono brak aktualizacji fragmentów minimapy podczas używania strike'ów,
  • Naprawiono błąd który nie pozwalał oznaczać przeciwników jak gracz znajdował się w pojeździe,
  • Dodano blokadę karania graczy z innej drużyny było niemożliwe,
  • Zagłuszanie samego siebie nie przydziela punktów bojowych,
  • Naprawiono ikonę pokazującą, że gadżet jest niedostępny,
  • Naprawiono menedżera szumów postaci, podczas gdy drużyna zostaje zmieniona podczas gry,
  • Naprawiono błąd postaci po śmierci,
  • Naprawiono brak wiadomości AWO kiedy jestes w RCWS,
  • Możliwa naprawa auto odradzania, ( będziemy się temu przyglądać )
  • Poprawki z emblemem na broni MSBS,
  • Tysiące poprawek kolizji, tekstur, siatek, oświetlenia i cząsteczek.

[AUDIO]

  • Zmiany w dźwiękach poruszania się postaci,
  • Niewerbalne wyrażenia bólu,
  • Naprawiono dźwięk kroków,
  • Dźwięk tłumika jest teraz cichszy,
  • Naprawiono pogłosy na mapie Moscow,
  • Miks Broni,
  • Odgłosy snajperek,
  • Pogłosy lasów,
  • Wyrażenia śmierci,
  • Dźwięk niskiej ilości zdrowia,
  • Naprawiono silnik Abrams'a,
  • Naprawiono dźwięk przy zmianie zdrowia postaci,
  • Przydzielony dźwięk dla każdego pancerza po oberwaniu pociskiem,
  • Naprawiono szum jammer'a,
  • Nowy dźwięk dla paczek ze zdrowiem,
  • Dźwięk platformy naprawczej,
  • Naprawiono zbyt częste odtwarzanie komendy radiowej strike'ów,
  • Dodano oddychanie i bicie serca,
  • Platforma naprawcza powinna odtwarzać dźwięk, gdy pojazd jest naprawiany,
  • Naprawa platformy regeneracyjnej,
  • Naprawiono błąd z błędnymi dźwiękami materiałów podczas ruchu,
  • Nowe dźwięki zewnętrzne do broni,
  • Nowe dźwięki przeładowywania i wyposażenia dla RPG ,
  • Wiele drobnych poprawek dźwiękowych,
  • Odległe dźwięki eksplozji,
  • Dźwięk 2D dla RCWS 
  • Korekta powiadomień kroków,
  • Lepsze odtworzenie dźwięków TPP.

[OPTYMALIZACJA]

  • Optymalizacja oznaczenia ,
  • Kontynuacja optymalizacji siatek, materiału i cieni,
  • Ustawienie FOV użytkownika nie jest już zapisywane za każdym razem, gdy broń się synchronizuje, tylko wtedy, gdy zmieni ją użytkownik,
  • Dodano buforowanie PlayerController,
  • Usunięto nieużywany dziennik logowania,
  • ESC i powrót do poprzedniej opcji zamiast usuwania całego widżetu,
  • Specjalne tryby dla różnych symulacji kół, gdy włączone są siatki proxy (optymalizacja zawieszenia pojazdu),
  • Optymalizacja ładowania modułu znaków,
  • Usunięto zapisywanie ustawień do pliku na BeginPlay () PlayerContoller,
  • Buforowany wskaźnik znacznika,
  • Wyłączone sprawdzanie okluzji dla komponentu przywracania,
  • Optymalizacja broni,
  • Wyłączono obliczanie broni dla symulowanych klientów,
  • Usunięto niepotrzebne siatki,
  • Kaskadowe konfiguracje cieni,
  • Ustawienia rysowania siatki,
  • Konfiguracja warstw strumieniowych,
  • Zmieniono Światło stacjonarne na statyczne,
  • Dodano lądowanie lokalne do konfiguracji uzbrojenia,
  • Usunięto pojawienie się efektów cząstek na grywalnej postaci w celu osiągnięcia wydajności i wyeliminowania freezes(przycinanie)  podczas strzału,
  • Naprawiono przycinanie kiedy wchodzi nowy gracz na serwer,
  • Mała poprawa wydajności systemu animacji.

 

  • Like 6
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...