Jump to content
Sign in to follow this  
quitshii

Update 0.6.3 Patchnotes

Recommended Posts

Nach dem Testen in der PTE haben wir nun einen Patch, der bei der Hitreg der Heli Drohne und etwas beim Rebalancing helfen sollte. Wir haben dazu auch noch ein paar coole Korrekturen, also fröhliches Schießen!

0.6.3 Patchnotes

[GAMEPLAY]

  • Ausgleich der Luftschläge: Kosten und Schaden (Hellfire und Stormbreaker),
  • Verringerung der Bonuspunkte für die Zerstörung von Fahrzeugen,

[FEHLERBEHEBUNGEN]

  • Die Trefferregistrierung von den Characteren gilt auch für Fahrzeuge - Die Heli Drohne sollte nun mit RPGs treffbar sein,
  • Das Warten auf das Laden der Karte nach dem Spawn - Fahrzeuge simulieren keine Physik während des Ladens, sie sollten nicht mehr durch die Welt fallen,
  • Absturz beim Fallen von Strikes behoben,
  • Fahrzeuge können nun nicht mehr auf Oberflächen fahren, welche nicht von Charakteren betreten werden können,
  • Behebung des Reglers für die VOIP-Audio-Lautstärke, welcher in den Einstellungen nicht funktionierte,
  • Falsche Positionierung von Geräuschen,
  • Hinzufügen eines begehbaren Hanges zu dem Bordstein des Radars, welcher Spielerbewegungen auf C1 auf Smolensk blockierte,
  • Neues Material für Kollisionsnetze für korrekte Grasschrittgeräusche in Berlin und Warschau hinzugefügt,
  • Einige Korrekturen an der Verfügbarkeit des Juno Grips bei der Anpassung,
  • Das Benutzen von Skins bei dem Boxer wurde korrigiert,
  • Verbesserungen für die PSO-Rüstung des Leopard 2,
  • Die Kollision des Buggys wurde aktualisiert, so dass er beim Rückwärtsfahren keine Wände mehr befahren kann,
  • Flackernde Marker wurden korrigiert,

[VERBESSERUNGEN]

  • "Loitering Ammo" Tarnung,
  • Der Quadrocopter kann nun durch Fenster auf Smolensk fliegen,
  • Zusätzliche Schutzmöglichkeiten auf Smolensk hinzugefügt,
  • Hinzufügen weiterer Magazine für eine bessere Anpassung,
  • Richtige HUD-Bezeichnungen für Fahrzeuge,

[OPTIMIERUNG]

  • Maximale Texturgröße auf allen Ebenen für Objekte reduziert, bei denen sie zu hoch eingestellt war,
  • Vereinfachte Version der Sträucher auf Polyarny hinzugefügt,
  • Behebung der Renderentfernung von Büschen und weitere Korrekturen auf Polyarny,
  • Verbesserung der Kollisions- und Renderdistanz auf Polyarny,
  • Unnötige Objekte wurden entfernt,

[ANDERES]

  • Entfernung der Anpassungsoption für die Engine entfernt (sie hatte keinen Effekt),
  • Neue Militärnetze auf Smolensk.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...